mf996
引用元: http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1486040356/
100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
974: おーがちゃんねる 2017/02/03(金) 14:46:44.94 ID:9gKeQfM70
マイティ貫通しないと悲惨な覚醒なんだが大丈夫か😅

977: おーがちゃんねる 2017/02/03(金) 14:48:09.49 ID:wPU4HgYu0
>>974
さすがにマイティは貫通するだろwww



………するよな?

986: おーがちゃんねる 2017/02/03(金) 14:50:30.70 ID:XTf6qpw80
>>974
相手がマイティならキラーやwayが発動しないなんて事ないし大丈夫なんじゃね?

989: おーがちゃんねる 2017/02/03(金) 14:52:00.15 ID:9gKeQfM70
>>977
貫通してくれ🙏
>>986
🙌

976: おーがちゃんねる 2017/02/03(金) 14:47:49.03 ID:u8dJ3RoFd
防御が高い敵に対して防御無視で逆にダメージ多くなるってRPGだと武器割とあるよな

985: おーがちゃんねる 2017/02/03(金) 14:50:09.82 ID:UWTfs/oS0
会心の一撃とか
急所のシステムがパズドラないからな

990: おーがちゃんねる 2017/02/03(金) 14:52:47.42 ID:XTf6qpw80
>>985
一撃死・発狂死が日常的にある理詰めのゲームでそんな運要素嫌だわ
会心が出て相手発狂とか、スキル貯めたいところで急所出て次フロア死亡とか暴動発生するぞ

992: おーがちゃんねる 2017/02/03(金) 14:54:39.00 ID:RC31q2zF0
会心の一撃で根性吸収無効貫通ならハジドラ

993: おーがちゃんねる 2017/02/03(金) 14:56:12.62 ID:7ASDTQb+0
実質落ちコンが急所みたいなとこあるから

995: おーがちゃんねる 2017/02/03(金) 14:56:50.50 ID:an37/vMkp
>>993
なんて分かり易い

996: おーがちゃんねる 2017/02/03(金) 14:58:04.16 ID:XTf6qpw80
>>993
お前みたいに表現上手になりたいわ

1000: おーがちゃんねる 2017/02/03(金) 14:58:46.55 ID:7ASDTQb+0
なんか褒められて恥ずかしいゾ

994: おーがちゃんねる 2017/02/03(金) 14:56:49.24 ID:9yZgEHt2d
運要素はなるべく排除したい

998: おーがちゃんねる 2017/02/03(金) 14:58:33.68 ID:oN/3vM6cr
ランダンで会心しないと上位入れないように運ゲーにしてくる可能性


1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.


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