引用元: http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1488478802/
100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
554: おーがちゃんねる 2017/03/03(金) 10:46:22.813 ID:4yriBCEma0303
1.55体究極進化の中に覚醒劉備が入っている件
2.お分かりいただけただろうか… 画面右端の覚醒数に注目していただきたい
2.闇アテナ・藍染使いに質問!ハクは転生させても大丈夫ですか?
4.ガチャドラ降臨がコンテ可能な闘技場1に入れ替わる珍事発生wwww
5.パズドラ大好き芸人でアメトーク、出演者は...
6.ベジットで超絶極限コロシアムノーコンクリアしてしまったwwww
7.フレンドに闇アテナがめっちゃ多い!その理由は...
8.フェス限ヒロインの進化方法について山本Pが謝罪!みんなの反応まとめ
9.テクニカルな十字の組み方見つけたから真似していいぞ
10.オナリス進化させるとウェルドール困るって聞いたんですけど...
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559: おーがちゃんねる 2017/03/03(金) 10:48:50.967 ID:fXeWnMJVp0303
ラードラ(カラット)
闇カリ(雷神)
闇カリ(ライト二ング)
イシス(覚醒オロチ)
ガネーシャ(究極インドラ)
ラードラ(ウルカ)
落ちコン暴走以外全対応可能
やラな
闇カリ(雷神)
闇カリ(ライト二ング)
イシス(覚醒オロチ)
ガネーシャ(究極インドラ)
ラードラ(ウルカ)
落ちコン暴走以外全対応可能
やラな
562: おーがちゃんねる 2017/03/03(金) 10:49:27.077 ID:ENBxZYyMa0303
>>559
これこそヘパドラきたときだけキツくね?
これこそヘパドラきたときだけキツくね?
564: おーがちゃんねる 2017/03/03(金) 10:50:48.410 ID:S/KD1ZDP00303
>>562
ヘパドラはカンナかアテン積んで無いと抜け無いわな
先打ちエンハとかノアドラクッソだるくなるし
ヘパドラはカンナかアテン積んで無いと抜け無いわな
先打ちエンハとかノアドラクッソだるくなるし
554: おーがちゃんねる 2017/03/03(金) 10:46:22.813 ID:4yriBCEma0303
ラードラのヘパドラ後のカーリー死きらい
557: おーがちゃんねる 2017/03/03(金) 10:48:29.334 ID:S/KD1ZDP00303
>>554
闘技場3限定ならアテン2積んだほうが今は安定すると思う
闘技場3限定ならアテン2積んだほうが今は安定すると思う
568: おーがちゃんねる 2017/03/03(金) 10:51:38.958 ID:fXeWnMJVp0303
アテンはねーよ
カーリー戦はヘパドラでスキル減らされてもガネで1ターン耐えれば45%は減らせるだろ
カーリー戦はヘパドラでスキル減らされてもガネで1ターン耐えれば45%は減らせるだろ
574: おーがちゃんねる 2017/03/03(金) 10:53:40.422 ID:4yriBCEma0303
>>568
ウルズヴィシュヌオシリス当たり引いてたらそう簡単に行かなくない?
そこでガネ使うとカーリー戦で割と積む
ウルズヴィシュヌオシリス当たり引いてたらそう簡単に行かなくない?
そこでガネ使うとカーリー戦で割と積む
580: おーがちゃんねる 2017/03/03(金) 10:55:11.905 ID:fXeWnMJVp0303
>>574
ガネ使うのはカーリーの1ターン目だぞ?
ガネ使うのはカーリーの1ターン目だぞ?
582: おーがちゃんねる 2017/03/03(金) 10:55:58.825 ID:4yriBCEma0303
>>580
ヘパドラ突破が安定しないぞ
ヘパドラ突破が安定しないぞ
585: おーがちゃんねる 2017/03/03(金) 10:56:50.901 ID:fXeWnMJVp0303
>>582
だからレダドラ階層前にカラットだって
だからレダドラ階層前にカラットだって
593: おーがちゃんねる 2017/03/03(金) 11:00:58.643 ID:4yriBCEma0303
>>585
先カラッとだとやっぱノアドラは耐久なんか
あと光の4つない時とかヘパドラ突破できんわ
先カラッとだとやっぱノアドラは耐久なんか
あと光の4つない時とかヘパドラ突破できんわ
599: おーがちゃんねる 2017/03/03(金) 11:04:31.106 ID:fXeWnMJVp0303
>>593
そうそう
カラット先打ちでノアドラこんにちはしたら耐久
確かに光4ないとキツイけどヘパドラは6回殴れるから大抵なんとかなるよ
吸収来ない事確定したらウルカも使えるし
そうそう
カラット先打ちでノアドラこんにちはしたら耐久
確かに光4ないとキツイけどヘパドラは6回殴れるから大抵なんとかなるよ
吸収来ない事確定したらウルカも使えるし
603: おーがちゃんねる 2017/03/03(金) 11:05:48.112 ID:4yriBCEma0303
>>599
ヘパドラやからウルカは打てませんぜ
イルシックスブブどっちか引いてると陣も片落ちだし
まあでも少しは安定しそうだから試してみる
ヘパドラやからウルカは打てませんぜ
イルシックスブブどっちか引いてると陣も片落ちだし
まあでも少しは安定しそうだから試してみる
609: おーがちゃんねる 2017/03/03(金) 11:06:41.423 ID:fXeWnMJVp0303
>>603
ごめんノアドラの話と頭混乱してた
ごめんノアドラの話と頭混乱してた
616: おーがちゃんねる 2017/03/03(金) 11:07:54.826 ID:4yriBCEma0303
>>609
ありがとう
ラードラも慣れたら安定するんだね
ありがとう
ラードラも慣れたら安定するんだね
575: おーがちゃんねる 2017/03/03(金) 10:53:45.715 ID:Mx4zt8av00303
>>568
ウルズヴィシュヌの目覚めがここで効いてくるんだよな
カーリー戦に陣1枚は残さなきゃならんし
ウルズヴィシュヌの目覚めがここで効いてくるんだよな
カーリー戦に陣1枚は残さなきゃならんし
573: おーがちゃんねる 2017/03/03(金) 10:52:54.748 ID:fXeWnMJVp0303
ノアドラなんて半永久的に耐久できるんだからスキル全部溜め直せや
579: おーがちゃんねる 2017/03/03(金) 10:55:06.994 ID:wmq6WkR+00303
どのパーティでも死ぬ時は死ぬから好きなパーティ使ったらいいよ
最安定なんて好み次第だと思うわ
最安定なんて好み次第だと思うわ
590: おーがちゃんねる 2017/03/03(金) 10:58:59.639 ID:ENBxZYyMa0303
闘技場ラードラで一番厄介なのは正直目覚めだと思うわ
592: おーがちゃんねる 2017/03/03(金) 11:00:37.859 ID:fXeWnMJVp0303
>>590
間違いない
さすがにお邪魔目覚め継承する枠はないしな
間違いない
さすがにお邪魔目覚め継承する枠はないしな
624: おーがちゃんねる 2017/03/03(金) 11:10:04.378 ID:DNmktWQTd0303
>>592
俺はフェンリル積んでるな
俺はフェンリル積んでるな
629: おーがちゃんねる 2017/03/03(金) 11:11:28.929 ID:fXeWnMJVp0303
>>624
積みたいけど>>559にフェンリルの為に開ける枠はないわ
俺は
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.積みたいけど>>559にフェンリルの為に開ける枠はないわ
俺は
1.55体究極進化の中に覚醒劉備が入っている件
2.お分かりいただけただろうか… 画面右端の覚醒数に注目していただきたい
2.闇アテナ・藍染使いに質問!ハクは転生させても大丈夫ですか?
4.ガチャドラ降臨がコンテ可能な闘技場1に入れ替わる珍事発生wwww
5.パズドラ大好き芸人でアメトーク、出演者は...
6.ベジットで超絶極限コロシアムノーコンクリアしてしまったwwww
7.フレンドに闇アテナがめっちゃ多い!その理由は...
8.フェス限ヒロインの進化方法について山本Pが謝罪!みんなの反応まとめ
9.テクニカルな十字の組み方見つけたから真似していいぞ
10.オナリス進化させるとウェルドール困るって聞いたんですけど...
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動画にて実況、解説行ってます
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ニコ動、ニコ生
ラードラはクリアするだけなら幅広く色んなところに行けるところに価値があるのであって
こと周回となると他に適正パはある
そう、アスタロトならね
何に継承するんだ、、、
あのウザい目覚めがくるからな
本当に文字通り害悪を体現してるわ
ソティス パール ヴィシュヌが楽しくなりそうだね
こういう時に限ってマシンキラー出るから更にクソ
ヴィシュヌ階で出なくても使えば、レダドラ階で帰ってくるし
お邪魔目覚め打ち消しとイルシックスの同時対応に気付いた人の柔軟な思考には脱帽ですわ
いつどこでブレイクスルーがあるかわからないわ
多色は周回に向いてない
まぁ俺が泥管理下手なだけなんだがな
一回だけクリアしたけど、あんなもん行くもんじゃないわ
フェンリルスキルをアシスト側にするとすぐ溜まって焦る
暴れ狂った後にフェンリル打つとお邪魔除いた水回復から闇お邪魔作るから倍率出して倒せる
転生ハク2体型はヘパドラがエンハなし闇4水4の7コンボ3回で倒せるけどイルシックスの調整に神経使う弱点をこれでカバー
そ運ゴだと水が欠損するけど従来の副属性で倒す方法よりよかったよ
横からで22じゃないんだが、ウルズヴィシュヌ出た瞬間にフェンリル使ってたわ!
イルシックス用に取っておくんだな、勉強になったぜ
ライトニングはあれば便利なだけで、必須ではない
フェンリルより色目覚めのほうが、オシリスにも対応出来るので優先すべき
次フロアのヘラ予防で軽減張る前提?その後の展開次第ではヤバくない?
欠損したらトキ使っちゃえばいいんだよ
この編成は継承インドラ不要でその後ノアドラ出ない限りトキ使わないから
まぁ0.08%だし相当神経質な人でない限り気にするレベルではないだろうね
そこまで気にする人ならまず闘技場3に潜れないでしょう