引用元: http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1490873742/
100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
1.北米版パズドラクイズ!このスキルだーれだ!
2. 地球にパズドラ星人が攻めてきて負けたら植民地にされるという事態になったら・・・
2.ラードラの弱点は「目覚めに弱い 」「HPに対して回復力が心許ない 」
4.悪い意味でプレイヤーに衝撃を与えたダンジョンとは
5.ソシャゲ界の3大ゲームとは
6.エルザのアッと驚く使い方!そのギミックを上書きできるのか
7.新ジャンル「バブみ」爆誕
8.2人でがっつり、3人でワイワイ、4人で...?
9.※驚愕※上限開放初日にMP999万カンストさせた猛者現る!
10.オワコンと言われ初めて早2年、未だにセールス1桁から落ちないパズドラ
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76: おーがちゃんねる 2017/03/30(木) 20:41:52.637 ID:HhQVduW/p
回復に倍率かかってるのに80%HP制限
落ちコンなしと列強と7コンボ覚醒
→回復消さずに列7コンボ落ちコンなし
は?
落ちコンなしと列強と7コンボ覚醒
→回復消さずに列7コンボ落ちコンなし
は?
89: おーがちゃんねる 2017/03/30(木) 20:42:29.754 ID:5oFsiSm/0
>>76
行き当たりばったりだからな!w
行き当たりばったりだからな!w
115: おーがちゃんねる 2017/03/30(木) 20:43:43.615 ID:h6PAWAoAa
>>76
闇メタに過度な期待はもうするなって言うおぼしめし
マジでHP制限は無い
闇メタに過度な期待はもうするなって言うおぼしめし
マジでHP制限は無い
88: おーがちゃんねる 2017/03/30(木) 20:42:29.098 ID:1PtZ372i0
闇メタはせめて100%に倍率つけて99%以下6倍にしてあげるべきだと思う
100: おーがちゃんねる 2017/03/30(木) 20:43:00.934 ID:YgrEZa4r0
一応闇メタつくってみるか
109: おーがちゃんねる 2017/03/30(木) 20:43:23.119 ID:Ti+JHbKP0
黒メタはゴンと同じシステムでも良かったんじゃねーの
119: おーがちゃんねる 2017/03/30(木) 20:43:50.949 ID:I9/nv798p
闇メタゆーて常時9倍とかトチくるったこと要求はしてないんやろ?
満タン倍率3倍(4.5倍)くらいあればええか?ん?
満タン倍率3倍(4.5倍)くらいあればええか?ん?
125: おーがちゃんねる 2017/03/30(木) 20:44:06.452 ID:0fs0T/AZ0
闇メタは黄金周回塗り替えたな
133: おーがちゃんねる 2017/03/30(木) 20:44:30.195 ID:YgrEZa4r0
黄金周回か...
136: おーがちゃんねる 2017/03/30(木) 20:44:46.760 ID:hhCZCtS90
闇メタは普通に強い
137: おーがちゃんねる 2017/03/30(木) 20:44:53.649 ID:zAiWM4pE0
闇メタのリダスキは弱くなくね
敵の攻撃待って殴ればええやん
いざって時はドゥルガでええし先制は闇メタ使えってことだろ?
問題なのは列なのに7コンボと神タイプのみってことやろ
敵の攻撃待って殴ればええやん
いざって時はドゥルガでええし先制は闇メタ使えってことだろ?
問題なのは列なのに7コンボと神タイプのみってことやろ
154: おーがちゃんねる 2017/03/30(木) 20:45:59.997 ID:sbWDT+oS0
闇メタは航路最速だからな
173: おーがちゃんねる 2017/03/30(木) 20:46:30.500 ID:HX3Pk0eW0
列組ながら7コンは毎回やる訳じゃないしいいとしてhp制限かタイプ制限どうにかしてほしい
770: おーがちゃんねる 2017/03/30(木) 21:23:43.883 ID:zAiWM4pE0
エアプだけど
闇メタhp100になったら闇泥回復溜めつつ攻撃受けて80気ったら列攻撃&回復してを繰り返せばええやん
↑の感じができないならドゥルガ使うなり闇メタ張ればええんや
リダスキ弱くはなくね?
闇メタhp100になったら闇泥回復溜めつつ攻撃受けて80気ったら列攻撃&回復してを繰り返せばええやん
↑の感じができないならドゥルガ使うなり闇メタ張ればええんや
リダスキ弱くはなくね?
809: おーがちゃんねる 2017/03/30(木) 21:26:22.020 ID:cSQNZ+pe0
>>770
とりあえず闘技場3は絶対に無理
1でも道中回復消す様の軽変換が必須レベルでストレス溜まりまくり
使うやつ居ないと思うぞ
とりあえず闘技場3は絶対に無理
1でも道中回復消す様の軽変換が必須レベルでストレス溜まりまくり
使うやつ居ないと思うぞ
817: おーがちゃんねる 2017/03/30(木) 21:26:49.828 ID:QntZ1/FX0
>>770
エアプもいいけど闘技場でもなんでもいいからもっと具体的に敵を想定して考えてみろよ めんどくさい敵山程いるぞ
エアプもいいけど闘技場でもなんでもいいからもっと具体的に敵を想定して考えてみろよ めんどくさい敵山程いるぞ
855: おーがちゃんねる 2017/03/30(木) 21:30:13.031 ID:zAiWM4pE0
>>817
なんや?
速度とかは劣るに決まってるけど吸収無効とか入れれば3クリア出来そうな気がするけどな
なんや?
速度とかは劣るに決まってるけど吸収無効とか入れれば3クリア出来そうな気がするけどな
813: おーがちゃんねる 2017/03/30(木) 21:26:41.535 ID:x7nE9XsI0
832: おーがちゃんねる 2017/03/30(木) 21:28:14.210 ID:Smm+7jNXa
>>813
水PTだと自傷+花火とリダチェン5倍が要るぞ
あれ?オナリスで・・・
水PTだと自傷+花火とリダチェン5倍が要るぞ
あれ?オナリスで・・・
管理人のつぶやき
元々列PTリーダーとして環境を作っていたので落ちコンなしLSは歓迎
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
1.北米版パズドラクイズ!このスキルだーれだ!
2. 地球にパズドラ星人が攻めてきて負けたら植民地にされるという事態になったら・・・
2.ラードラの弱点は「目覚めに弱い 」「HPに対して回復力が心許ない 」
4.悪い意味でプレイヤーに衝撃を与えたダンジョンとは
5.ソシャゲ界の3大ゲームとは
6.エルザのアッと驚く使い方!そのギミックを上書きできるのか
7.新ジャンル「バブみ」爆誕
8.2人でがっつり、3人でワイワイ、4人で...?
9.※驚愕※上限開放初日にMP999万カンストさせた猛者現る!
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神のHPと攻撃が2倍。HPに応じた倍率、満タン3倍80%以下で6倍
どう?
ハクは回復高すぎる
どれも、かみ合ってない
常時6倍99%以下で神2倍とかでようやく使おうか迷うレベル
それ最低でも36倍80%以下で144倍になるんだけど
そんな滅茶苦茶なてま性能はさすがに誰も望んでない
この辺と差別化出来るのは列組まなくても火力結構出るって所だなHP満タン倍率さえ付いてりゃな
これだな
ただ回復倍率まで上げるのと覚醒がLSと全然噛み合ってないのはどういう事よ
運営に意図を教えて欲しいわ本当に
通常神のリュエルがマガジンコラボのどれよりも強いんだけど
頼むからやめてくれ
既存の究極の方でいいや。
もっともらしいじゃなくて、もっともなんだよ
列に回復含まず7コンボ
しかも一発貰っとかないとダメ
自傷なんかしたら先制で死ぬ
全く嚙み合ってない
未所持のエアプは藍染使ってろ?な?
あ、持ってないか
そうなれば周回でハマるとかはハマるでしょ
HP調整さえすれば1列でいいし
これで鎮火して❤️
なんて無価値なリーダーなんだ…
無駄な夢見てないで売却しようぜ
結構楽しそうやん?
これこれ全く同意
大火力出したい時は列組んで、さらに7コンボすれば火力出る
使ってみないとわからんが、結構強いんじゃないかな?
ストレスフルになるであろうことは同意
コンボ吸収の場合は列組まないでコンボで
使えって話じゃないのか?
使えるって人はどこ想定してるんだ。
闘技場1とか言わないでね。
なんでオナリスがあるのにわざわざ闇メタで自傷いれて組まなきゃいけねぇんだよ
闘技場3も軽減吸収無効宝石エンハ積めばほとんどのPTがクリアなんて出来るんだよ
3の着眼点はクリアできるじゃなくて安定性周回の容易さだって何度も言ってる
その点敵の初回攻撃受けるのを繰り返す闇メタは使い勝手最悪
8割でも闘技場3ヘラの先制も十分耐えられるHPだし
1回攻撃受けたらしばらく無条件9倍だぞ、落ちコン回復事故もないし
1撃目が致命的なのってゼウドラカーリーくらいでしょ、それ用にドゥルガーでも入れりゃいいし
なんの擁護か知らんけどわかったわかった。是非頑張って使ってくれよ。
仮に同じ奴なら右脳と左脳何かで区切られてるだろ笑
ただでさえ少ない変換枠を自傷に使うことが糞なんて闇メタが初めて究極したときにもう結論ついてただろ
その人が提示してるレベルのボスなら
他のキャラでもエンハぐらい使うPTも多いんだし
そこから考えると枠が減ってるわけではない
結局今のまま使う事になるわ
そんなモンスターを実用的にしたら誰も新ガチャを引かなくなるから、あえて噛み合わない性能にしたんだろう。
強いモンスターを使いたかったら、課金してマガジンコラボ引いてくれって事だ。
5F デーモン
7F オールヨミタマ
9F10F 猪八戒からのヘル、単体では趙雲と周瑜
12F 四神で耐久しにくい
14F ソニアグラン 中々攻撃してこない
16F ソティス 回復ないと詰む
21F リファイブ・イルシックス・ゼローグからヘラの流れ。
22f ヘラドラ・ガイアドラゴン
宝石ある今ドゥルガーの倍率でどうするんだよ。ヘパドラ対策で22階で使う必要もあるんだぞ。そん時ドゥルガー使ってヘラドラの先制受けれないHPになったら終わりじゃねえか。擁護するの良いけどちょっと色々想定して喋れよ。
ドゥルガーはアシストだろ
ヘパなら殴り合いできるだろちょっとは考えろよ
お前こそ想定してかけ
え?ドゥルガーを継承元にするって事?列リーダーなのに2wayのドゥルガー連れてくの?よく言ってる事がわからないから詳しく言ってくれ。
青オーディンさんなんとか言ってやってくださいよー
サクヤとかパンドラを見れば分かるだろ
ネット界隈でリセマラ最適とか言われてるキャラはテンプレ組まれて、ガチャ引かなくなる割合が多いから殺しちゃうんだよな
闇メタからHP倍率を取っ払うと、ガチャ引かずに過去の遺産でやりたい放題だから残しただけだろ
そうでなきゃ、ぶっ壊れ、闇メタ再臨って感じが約束されてるからHP倍率を外しただろうさ
じゃ一瞬てまゲーム崩壊ですよ😎
ヘパドラでスキル遅延されて終了。
ドゥルガーを何にアシストするの?
お前本当に66か?ちゃんとした内容返せよ。倍率出せない可能性あるからまともなエンハつめないし、ヘラドラなんか2ターン毎に全快させられるんだぞ。どんな継承するつもりなんだよ
産廃
その時列が3つ腐る場合があった訳だが
1つでも覚醒腐るとキレるお前らすき。しかもリーダー運用しか想定してないし
例え列パでもコンボ吸収の時は列組まない選択肢あると対応の幅広がるとは思うが
強いて言えば指の方が微妙じゃね
使ってて楽しくない……
なんかよくわからんリーダースキルになるって予想してた人の方が意味わからん
あ、7コンボ覚醒は擁護できないっす
HP99%以下ならまだいい局面が多かった
80%以下はウザい
ほんまムカつくわ
適当に調整してんじゃねぇよタコ
ゴン方式で良かっただろうになあ…
闇メタパなんて昔からガチパとは真逆の道楽パだと思ってるし、文句出る意味もわからん
オチコンしなくなっただけでも感謝すべきじゃない?