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引用元: http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1494091977/
100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
300: おーがちゃんねる 2017/05/07(日) 04:42:05.802 ID:O453qUsT0
封印耐性共有しろと贅沢は言わないから封印は食らったやつだけ効果あるようにしてほしいよな

301: おーがちゃんねる 2017/05/07(日) 04:44:12.902 ID:puNOELC20
>>300
同意


もっと言えば
盤面と、状態(スキル封印状態・軽減・目覚め)を個別にして欲しい

309: おーがちゃんねる 2017/05/07(日) 04:49:09.344 ID:maLyI0pW0
>>301
盤面は共有で良いと思うわ
それこそ回復残したり必要ドロップ残したりってのが一応協力っぽくできるし

313: おーがちゃんねる 2017/05/07(日) 04:51:23.628 ID:puNOELC20
>>309
ごめん、現状盤面共有は協力ごっこぐらいのレベルだから無くしてほしい


盤面個別になれば7×6の人と強ドロ含む5つ消しの人も一緒に気兼ねなくワイワイやれるから
そっちの方がよっぽど協力してると言える

316: おーがちゃんねる 2017/05/07(日) 04:52:20.318 ID:maLyI0pW0
>>313
それ協力か...??

319: おーがちゃんねる 2017/05/07(日) 04:53:38.316 ID:puNOELC20
>>316
現状、7×6の人と強ドロ含む5つ消しの人らと一緒にできないだろ


こっちの方がよっぽど協力していないと言える

348: おーがちゃんねる 2017/05/07(日) 05:11:30.047 ID:maLyI0pW0
>>319
何を協力って考えるかで異なってるから俺とは意見合わんね
現状の縛られたなかでスキル回したり盤面調整したりするのが俺は協力だと思ってるし
泥強問題とか7×6盤面問題については部屋作成機能でなんとかするべきもんじゃねぇのかと感じるわ

ダンジョン入って敵を倒し続けるのは協力と言えば協力だけど
ただただのマルチプレイじゃねそれ
「マルチプレイ」であって「協力プレイ」ではないんじゃねぇかねぇと
(苦手なタイプが来たら相方に回すとかが協力っぽい)

353: おーがちゃんねる 2017/05/07(日) 05:13:03.918 ID:puNOELC20
>>348
うん
何を協力と考えるかの考え方が違うみたいね


はっきり言えばただのマルチプレイでいいと思うんだよ
楽しければ

359: おーがちゃんねる 2017/05/07(日) 05:16:07.279 ID:puNOELC20
>>353
7×6の人と6×5の人が一緒にやれないのが楽しくないし

強ドロ含むの人とそれ以外の人が一緒にやると強ドロパがLS発動できない雑魚になるから事実上一緒にプレイできないのも楽しくない

クリシュナやヴィシュヌやゼローグ∞みたいな目覚めループパみたいなのも事実上一緒にプレイできないのも楽しくない

302: おーがちゃんねる 2017/05/07(日) 04:45:01.817 ID:+uArSZHad
封印を個別対応するならエンハや軽減も掛けた本人だけ適用でいいな

304: おーがちゃんねる 2017/05/07(日) 04:46:24.939 ID:J9KjNTd6p
封印問題のせいで封印足りてない奴見たら切断しないとこちらが死ぬからな
闘技場なんか特に2Fでイザナミでるから即切らないと危険

307: おーがちゃんねる 2017/05/07(日) 04:47:54.101 ID:Cl0JgCrcd
封印で切断するぐらいなら最初から封印100%の奴と行けばよくね?

318: おーがちゃんねる 2017/05/07(日) 04:53:28.710 ID:xuEZy+9jd
盤面やら敵の効果個別にしたらギミックの意味をなさないから無理やろ

320: おーがちゃんねる 2017/05/07(日) 04:54:42.924 ID:puNOELC20
>>318
どのギミック?

楽しめるギミックならいいけど
嫌がらせだけのやつは要らんよ

326: おーがちゃんねる 2017/05/07(日) 04:57:05.004 ID:xuEZy+9jd
>>320
ラクとか
それ以外にも沢山あるしクトゥルフの毒目覚めなんかも一人だけが喰らうってのも流石にね…

333: おーがちゃんねる 2017/05/07(日) 05:01:02.868 ID:puNOELC20
>>326
ラクシュミーで問題になるようなことあったっけ?
もしあるならワイワイではラクシュミー出さないようにするとか


個別にするのは自分の目覚めだね
敵の目覚めは全員にかかるようにする

322: おーがちゃんねる 2017/05/07(日) 04:54:59.043 ID:O453qUsT0
そのための部屋作成機能だぞ

323: おーがちゃんねる 2017/05/07(日) 04:55:35.564 ID:puNOELC20
部屋作成しても


現状、7×6の人と強ドロ含む5つ消しの人らと一緒にできないだろ

324: おーがちゃんねる 2017/05/07(日) 04:56:04.644 ID:+Xt7Zy2Yd
もういいよ

325: おーがちゃんねる 2017/05/07(日) 04:56:36.050 ID:O453qUsT0
なぜ?76のみとか泥強のみって名前にでも書いて読まない奴を蹴ればいけるだろ

327: おーがちゃんねる 2017/05/07(日) 04:57:23.633 ID:puNOELC20
6×5の人と7×6の人が一緒にプレイできない


強ドロ含む5つ消しの人は雑魚扱いされてこの手のリーダーがワイワイであまり使われていない

343: おーがちゃんねる 2017/05/07(日) 05:08:26.973 ID:YSAbf+7Cr
ラクシュミーの覚醒無効他2人喰らわなくなってその2人がラクぶち抜いて覚醒無効の人そのままになったら問題や

346: おーがちゃんねる 2017/05/07(日) 05:10:46.443 ID:puNOELC20
>>343
敵がかける覚醒無効を全員にかける


個別にするのはあくまで自分が自分にかけるバフ・デバフ
敵がかけるバフ・デバフは3人とも共有

345: おーがちゃんねる 2017/05/07(日) 05:10:34.824 ID:PEhC3M120
盤面やギミックを個別にしたら三位一体の6f突破押し付け合い不可避

347: おーがちゃんねる 2017/05/07(日) 05:10:47.147 ID:Y5SrGwLv0
盤面と状態異常はしょうがない
ただ状態異常共有するなら列回復も共有にしてくれ
あとスキブ2/3の小数点以下切り捨てでいいから共有してくれ

361: おーがちゃんねる 2017/05/07(日) 05:17:37.985 ID:OiT6QAXz0
パールで山風ばかり受けるプレイヤーが出るな

362: おーがちゃんねる 2017/05/07(日) 05:20:17.524 ID:puNOELC20
>>361
調整しなきゃいけない部分はあると思うよ

思ったのが
運営がワイワイで行けるダンジョンをソロ・ガッツリと共通にしなかったのは
こういう3人特有の問題がワイワイで発生するから・もしくは発生する可能性があると予見したから共通ダンジョンにしなかったと思うわ

管理人のつぶやき

盤面共有→OK
バインド回復共有→圧倒的切望
目覚めの個別発動:技術的に可能なら欲しい
7×6、泥強:マルチに向いていない
封印共有→事実上対策不要に等しいのでNO、受けた人が〜は賛成
スキブ共有→ゲーム崩壊するので今のところNO

基本的にランマチを選ばない、クリアできそうにないPTで部屋を建てない、クリアできそうにないPTの部屋に入らないで解決




1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.


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