415: おーがちゃんねる 2017/09/03(日) 16:52:53.94 ID:JmMivVDIa
引用元: http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1504248514/
444: おーがちゃんねる 2017/09/03(日) 17:31:21.83 ID:TCf5/l8nd
>>415
カミムスビの軽減率は25%
LFカミムスビだと0.75*0.75=0.5625倍
このぐらいの計算ができるとIQ100だな
カミムスビの軽減率は25%
LFカミムスビだと0.75*0.75=0.5625倍
このぐらいの計算ができるとIQ100だな
456: おーがちゃんねる 2017/09/03(日) 17:45:50.30 ID:fVRa23f1M
>>444の人の計算間違ってないです?
ダメージが約0.56倍になるって書いてるんだから、半減以上じゃないですよ?約44%カットぐらいですね。
だから、ディオスの先制耐えられないのは仕方ないですね、理解できましたか?
ダメージが約0.56倍になるって書いてるんだから、半減以上じゃないですよ?約44%カットぐらいですね。
だから、ディオスの先制耐えられないのは仕方ないですね、理解できましたか?
417: おーがちゃんねる 2017/09/03(日) 16:56:09.15 ID:NjLzVSVG0
簡単なかけ算も出来ないのか...
どうやって高校入ったんだよ
どうやって高校入ったんだよ
448: おーがちゃんねる 2017/09/03(日) 17:38:12.59 ID:JmMivVDIa
452: おーがちゃんねる 2017/09/03(日) 17:42:34.32 ID:NjLzVSVG0
>>448
うわぁ...
計算の内容を本当に理解できないとは思わなかったよ
うわぁ...
計算の内容を本当に理解できないとは思わなかったよ
453: おーがちゃんねる 2017/09/03(日) 17:43:37.18 ID:TCf5/l8nd
>>448
受けるダメージが元の56.25%になるっていうことだぞ
小学校からやり直せ
受けるダメージが元の56.25%になるっていうことだぞ
小学校からやり直せ
466: おーがちゃんねる 2017/09/03(日) 17:50:05.69 ID:gFxWA33x0
>>448
草w
草w
459: おーがちゃんねる 2017/09/03(日) 17:47:46.17 ID:JmMivVDIa
それならそう書けばいいのに回りくどくわざとあんな分かりづらい数字の書き方したわけでしょ?性格わるすぎでしょ気持ち悪いわそれなら44%くらいってかけばいいじゃん
465: おーがちゃんねる 2017/09/03(日) 17:49:41.46 ID:TCf5/l8nd
>>459
ここで君が言うべきセリフは
「教えてくれてありがとうございます」なんだけど?
ここで君が言うべきセリフは
「教えてくれてありがとうございます」なんだけど?
464: おーがちゃんねる 2017/09/03(日) 17:49:29.34 ID:JmMivVDIa
おまえらが小中学生だろうが死ねコミ屑が
468: おーがちゃんねる 2017/09/03(日) 17:50:10.93 ID:JmMivVDIa
二度と来ませんさよなら
476: おーがちゃんねる 2017/09/03(日) 17:54:58.83 ID:TCf5/l8nd
大切なのは約44%っていう結果ではなくて
なぜその数字になるのかのプロセスなのね
だからきちんと説明したつもりなんだがな
1-(1-0.25)^2=0.4375
って書いたら余計わかりにくくない?
なぜその数字になるのかのプロセスなのね
だからきちんと説明したつもりなんだがな
1-(1-0.25)^2=0.4375
って書いたら余計わかりにくくない?
486: おーがちゃんねる 2017/09/03(日) 18:01:35.81 ID:LIeD4Wwv0
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/::i|::l::ト、ヽ::、:::ヽ:、::::::\::ヽ::::l::::ヽ::i:::i:::!
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ヽ:!::トヽ ̄ l! ` ` ̄´ |::l::|:|j:,!:! 駄目だこいつ
ト、::! u j |::/lj:::!リ
ヾ、 丶 - u リイ:|リ 早くなんとかしないと……
リヽ ‐、ー- 、_ /イ:::i
rー'"ト:l゙、  ̄ ./ , |::!
/ ヘ ヾ ヽ、 _,. ' / |:'
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ト、::! u j |::/lj:::!リ
ヾ、 丶 - u リイ:|リ 早くなんとかしないと……
リヽ ‐、ー- 、_ /イ:::i
rー'"ト:l゙、  ̄ ./ , |::!
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500: おーがちゃんねる 2017/09/03(日) 18:42:25.84 ID:cpRzcdCEd
すまん
わいも25%の軽減率だとフレ合わせて50%かと思ってた
わいも25%の軽減率だとフレ合わせて50%かと思ってた
501: おーがちゃんねる 2017/09/03(日) 18:46:43.56 ID:+1Sd17ic0
502: おーがちゃんねる 2017/09/03(日) 18:48:13.63 ID:GeoNDKnS0
503: おーがちゃんねる 2017/09/03(日) 18:49:49.88 ID:bMZsrO6e0
ミネとかの無効パがはやったときのこと思い出すな
504: おーがちゃんねる 2017/09/03(日) 18:49:59.62 ID:JtZGuvIw0
参考
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
1.ここで俺が運営とチャットした内容を見てみましょうwwww
2.完全に「コンボ以上吸収」実装の流れやん・・・
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その0.75を出すために0.25を使っていると考えるのが理系
→死亡。
→聞いたら0.5625倍とか言われた。
→半減以上なら死なないんだけど計算もできないの?(煽り)
これが、ガイジの動き。
0.25と0.25を足して0.5にするのが猿
自分は戦闘中にLSやバフの効果が分かるようになったから
そこにでもリアルタイムの軽減率とか表記してもらいたいかな?
そうすればスキルの使ったときとかの正確な軽減率がわかるし
何が少し上昇 だの~攻撃で軽減する だよ
60000ちょうどなら33750で済むよね
微妙に耐えられなくするなんてヒドイ~
インドラの激減よりオデンの激減のほうが強いし何が言いたいかというとガチャ確率含めて数字明記しろ
久しぶりに草生えたわ。
ガチャもそう
この話しは計算方法理解してないバカって事だしな
別に25%減の数字からも簡単に導き出せるよ。
計算を簡単にするため、受けるダメージを10000と仮定したら、
25%減で10000-(10000×25%)=7500ダメージになるでしょ。
そこからさらに25%減だから、7500-(7500×25%)=5625ってなるだけ。
つまり元のダメージ10000から見ると、10000-5625=4375が軽減されたことになる。
構うだけ人生の無駄。
日本語もまともに使えない者は、日本人に非ずの烙印をくれてやろう。
マジで危機感持てよ、言語障害予備軍ども。
リーダースキルと発動スキルの軽減は乗算だからいくら掛け合わせても100%にならないけど、
覚醒スキルの軽減は加算だから覚醒スキル20個あったら100%カットなんだっけ?
ややこしいよな。
30%軽減なら51%軽減になって、こんな不幸な事故は起こらないのに
先制ダメージ知ってる=攻略見てるんだから電卓叩け
確かに軽減率じゃなくて最終的な与ダメ出すなら0.25を順にかけてけばいいのか。
たまに「パズドラのLS軽減は加算じゃなくて乗算」って言われるとすぐに0.25同士をかけようとして、ん?ってなるんだよな
1.25×1.25=1.5625タフになる
というと分かる人も居るかもね
軽減という意味では476の説明が最適なんだがな
覚醒イシスとか当初は30%くらいかと思いきや15%とかやったし
丁寧に間違えてて草草の草
この時期におるのは中高生キッズじゃなくて大学生なのかな
こういう計算になる
0.25+(0.25-0.25*0.25)
まじだ...!少し感動した
さんきゅー
逃げるなよからのトンズラ