引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1507128105/
100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
1.こんなキャラ出してくれたら1000万円課金しますwwwww
2.これ二度目ないやつや...
2.「ハイパー」ってどういう状態のことを指すの?
4.これが釣りじゃなかったらマジでヤバイトレードwwww
5.触れたソシャゲは全て終了!クソゲーマスター爆誕wwww
6. 仕事の休憩中にパズドラやってたらキレられたんだがおかしくね?
7.※衝撃※ラシオスはラシメスだった模様
8.パズドラー必見!各属性「さいもも」キタ━━━━!!
9.パズドラーさん、無料イデアルを引き精神状態が不安定になるwwww
10.吸収無効コンプレックス大爆発wwww
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29: おーがちゃんねる
76串はサブにルシャナ入れられるしいいな。スキルがノーリスクになるし。
ルシャナのスキルつおい。スキルマ4ターンもでかい。
ルシャナのスキルつおい。スキルマ4ターンもでかい。
32: おーがちゃんねる
落ちコンなしがデメリットって思ってるやつまだいたんか
33: おーがちゃんねる
え、メリット何よ?
34: おーがちゃんねる
そりゃダメージ調整ができることだろ
35: おーがちゃんねる
吸収も根性も無効も強引に叩き潰す現環境でダメージ調整?
36: おーがちゃんねる
メリットが1つでもあったら許せないんだろうか
37: おーがちゃんねる
もういいよ
38: おーがちゃんねる
自分でメリット聞いといてその返しに草
41: おーがちゃんねる
あとは猛毒落ちコンとかで事故らないのも利点だよな
42: おーがちゃんねる
落ちコンなしは周回速度上がるのも良いね
43: おーがちゃんねる
目覚めの時もいいよね。
44: おーがちゃんねる
オナリス実装されてすぐくらいに闘技場周回にサブにヘルメスサラス辺りが優秀って言われてたな
910: おーがちゃんねる
リーダースキルに落ちコンしなくなるのはデメリットだと思うけど、1ターンの間だったらメリットだと思うパズル下手な者です。
管理人のつぶやき
オチコンなしはオナリスというぶっ壊れを生んだ超メリット
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
1.こんなキャラ出してくれたら1000万円課金しますwwwww
2.これ二度目ないやつや...
2.「ハイパー」ってどういう状態のことを指すの?
4.これが釣りじゃなかったらマジでヤバイトレードwwww
5.触れたソシャゲは全て終了!クソゲーマスター爆誕wwww
6. 仕事の休憩中にパズドラやってたらキレられたんだがおかしくね?
7.※衝撃※ラシオスはラシメスだった模様
8.パズドラー必見!各属性「さいもも」キタ━━━━!!
9.パズドラーさん、無料イデアルを引き精神状態が不安定になるwwww
10.吸収無効コンプレックス大爆発wwww
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ニコ動、ニコ生
吸収も根性も無効も強引に叩き潰す現環境でダメージ調整?
こいつガイジ?吸収無効は重いし、追い打ちには回復が縦組めるだけ必要で、無効貫通にもドロップ九個必要なのをパズルだけで調整出来るようになる価値が分からないの?それとも脳死マルチ依存キッズなの?
ムキになることはないで
言うならばオチコン無しのお陰で相対的に倍率上昇してなおかつ周回能力も上がったグリコ・オナリス・覚ラファ・闇メタ、ダメージ調整しやすくなって闘技場3の適正が上がった転生クシナダが強かっただけ。普通に考えたらデメリット要素のほうがデカイに決まってる。
属性吸収だって特定の一色が三つ揃って落ちてくる事はまあ珍しいし
無効は落ちコンで崩れるようなギリギリの調整求められること案外少ないし
1ターン落ちコン無しって意外と欲しくなる場面少ない
そういうことにしておかないとこの先勘違いした運営が落ちコン無しの上で微妙なヤツを実装しかねないからな
まぁエアプなんだけど
そろそろ転生クシナダの上位互換キャラが出てきてほしいもんだ
「落ちコンなしのデメリット」がコンボ数の期待値が減ることだ
メリットという言葉の使い方がまずおかしいのではないか