5b572fc9-s
引用元: 
http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1509292534/
100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
247: おーがちゃんねる 2017/10/30(月) 02:43:09.31 ID:godn3PHQ0.net
倍率が乗算じゃないなら加算になるの?ダメージ数値全然伸びなさそうだな 
客引くには派手さも必要なんでは、インフレの危険は常に抱えることになるが 

249: おーがちゃんねる 2017/10/30(月) 02:44:44.18 ID:PF1Gd2Nj0.net
乗算で数値インフレさせまくった結果吸収や無効でガチガチに制限かけてくるとか笑える 

255: おーがちゃんねる 2017/10/30(月) 02:51:43.17 ID:dg7PBv/u0.net
>>249 
俺はお前がこんな時間に2chやってることに笑えるわ 

250: おーがちゃんねる 2017/10/30(月) 02:44:56.35 ID:KtVi9Rzp0.net
乗算は別にいい 
吸収は無効のやり方が下手すぎただけ 

252: おーがちゃんねる 2017/10/30(月) 02:47:04.80 ID:E5BhlMaCd.net
>>250 
風神持ってない雑魚?とかいう煽りが蔓延したせいだわ 
それでしか対処できない特攻ゲーを増やしすぎ 
でもそういうのでもしないと誰もガチャ回さないしな 

253: おーがちゃんねる 2017/10/30(月) 02:50:32.36 ID:KtVi9Rzp0.net
×吸収は無効 
○吸収や無効 

そもそも予告無し発狂とかとセットになってるのも面白く無い要因だわな 

254: おーがちゃんねる 2017/10/30(月) 02:51:32.01 ID:TVuHYca50.net
吸収と無効はほんとつまらん 

259: おーがちゃんねる 2017/10/30(月) 02:55:38.58 ID:sv2HXfiF0.net
>>254 
お前より面白いから安心しろ 

287: おーがちゃんねる 2017/10/30(月) 03:07:38.22 ID:dg7PBv/u0.net
>>259 
もし面白いと思ったのなら 
お前の頭はヤバイで 

256: おーがちゃんねる 2017/10/30(月) 02:53:42.08 ID:E5BhlMaCd.net
そのうち石10個ガチャのフェス限で全吸収・吸収を無効にするスーパー無効キャラ出てくるでしょ 
今はストレスを与える時期 

258: おーがちゃんねる 2017/10/30(月) 02:55:08.19 ID:2lmFlGrva.net
吸収は失敗すぎる 
風神持ってないと遊べないダンジョンが多過ぎるからそれで辞めてくやつは多そう 
あれは覚醒で対処するか降臨でばら蒔かないと駄目だろ 

260: おーがちゃんねる 2017/10/30(月) 02:55:39.21 ID:TVuHYca50.net
昔は落ちコンで喜んでたけど、今じゃため息しかでない 

266: おーがちゃんねる 2017/10/30(月) 02:58:14.44 ID:Axcz75hH0.net
根性は許された 

267: おーがちゃんねる 2017/10/30(月) 02:58:34.32 ID:YtaKzpyxd.net
沙悟浄ソティスとかいうデッキの幅を狭めた2大エース 

271: おーがちゃんねる 2017/10/30(月) 02:59:37.56 ID:ZE7tLgnX0.net
吸収や無効なかったら敵のHPが100億とかなって今よりクリアPTの幅が狭くなるだろうな 

273: おーがちゃんねる 2017/10/30(月) 03:01:50.54 ID:2lmFlGrva.net
吸収も無効もいいんだけど対策方法がガチャキャラだけってのが駄目なんよ 
ワケわからん貧乏パが運ゲー出来るくらいにしないとな 

274: おーがちゃんねる 2017/10/30(月) 03:02:17.69 ID:Axcz75hH0.net
100万以上無効なら200万出ても100万しかダメージ入らないようにして、吸収は今の無効みたいな扱いならこんなにイライラせずに済んだかも 

275: おーがちゃんねる 2017/10/30(月) 03:02:42.91 ID:tKpq8HMS0.net
無効は無課金でも… 

277: おーがちゃんねる 2017/10/30(月) 03:03:33.28 ID:nl5eon0Y0.net
ダメージキャップ 無効 吸収のうち 
最も危険な吸収を真っ先に導入する狂気 

281: おーがちゃんねる 2017/10/30(月) 03:05:51.50 ID:7rugyWVMH.net
大介も吸収無効をスキルで出してしまったばっかりにスキル上げ素材で代用されたから最近人権キャラを覚醒スキルでしか実装しなくなったからな 

288: おーがちゃんねる 2017/10/30(月) 03:07:46.56 ID:KtVi9Rzp0.net
>>281 
無効貫通は素材のせいというより、グラビティで倒せないようにする意図があると思う 

283: おーがちゃんねる 2017/10/30(月) 03:06:17.50 ID:36BBoBbqd.net
吸収や無効を実装しない運営だったら他の調整も真面目にやるだろうから今よりつまらないというのはありえないな 

294: おーがちゃんねる 2017/10/30(月) 03:09:07.92 ID:DK8eLwpD0.net
吸収の一番クソなところはパズドラの良いところだった落ちコンで 
大逆転という爽快感的な箇所を殺したところ。 
291: おーがちゃんねる 2017/10/30(月) 03:08:31.36 ID:nl5eon0Y0.net
俺が一番頭おかしいと思ったのは 
根性マークをまだ作ってないのに根性を実装したことだな 
あれは流石に意味わかんなかった 

295: おーがちゃんねる 2017/10/30(月) 03:10:32.95 ID:hJjXfohK0.net
最初の根性って誰だっけ 

296: おーがちゃんねる 2017/10/30(月) 03:10:46.04 ID:JQmPlTfk0.net
かぐや? 

299: おーがちゃんねる 2017/10/30(月) 03:12:06.88 ID:nl5eon0Y0.net
>>296  
根性の初出はソニアグラン 
根性マークの初出はかぐや降臨だった気がする 

297: おーがちゃんねる 2017/10/30(月) 03:10:53.78 ID:XMaN+4H9M.net
虹クリ 

298: おーがちゃんねる 2017/10/30(月) 03:11:45.01 ID:hFdqFCEKa.net
ソニアグランじゃね 
まああの頃は根性あってもただ回復されるだけだったからな 

300: おーがちゃんねる 2017/10/30(月) 03:13:22.68 ID:hJjXfohK0.net
まあ根性がうっとおしくなったのってカグツチぐらいからだしな ただ回復されるだけだったらべつに根性マークなくてもいいっちゃいい 


1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.


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