引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1515164909/
100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
1.「#2017年各属性で一番お世話になったキャラ」がTwitterで話題に
2.ブブソニでワイワイ闘技場突っ込んだ結果
2.めっちゃポジティブな正月イベントの楽しみ方がコチラwwwwwww
4.高級感ランキングベスト5キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
5.パズドラユーチューバーのココがやばいwwww
6.遂にダメージ無効無効無効が実装されてしまったなwwww
7.吸収無効スキルの有能順ランキングキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
8.ドット舞がまさかの周回人権くるー!?よく見たらつええええ
9.某ソシャゲ大物重課金ユーチューバーが引退、原因は「渋すぎるガチャ」
10.プロゲーマーに最も近い男が判明!コロコロ×パズドラで新プロジェクト始動キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
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601: おーがちゃんねる 2018/01/06(土) 03:18:56.01 ID:MmsDuuJQ0.net
生放送なし消費者庁コラボ中国撤退コピペ連発と去年のパズドラはコミオブゴミだったな
無効無効と追い討ち実装されたくらいかいい所は
ガチャ確率表記が控えてるし今年もパズドラはお先真っ暗やね
無効無効と追い討ち実装されたくらいかいい所は
ガチャ確率表記が控えてるし今年もパズドラはお先真っ暗やね
94: おーがちゃんねる 2018/01/06(土) 00:31:02.35 ID:TIj1gSnbd.net
ヨミも当たんなかったしマジでクソや
確率早く表記しろ
確率早く表記しろ
606: おーがちゃんねる 2018/01/06(土) 03:24:02.79 ID:K4pVioLO0.net
確率表記は下手すりゃ相対的ハジドラ要素だけどな
モンストのエナ?も確率0.2%程度って言うし
焼おにぎりはその10倍排出やからな
モンストのエナ?も確率0.2%程度って言うし
焼おにぎりはその10倍排出やからな
611: おーがちゃんねる 2018/01/06(土) 03:27:55.93 ID:a9zXuXRd0.net
>>606
間違いなくパズドラにはプラス
最レアがこんなに甘いソシャゲは他にないよ
間違いなくパズドラにはプラス
最レアがこんなに甘いソシャゲは他にないよ
657: おーがちゃんねる 2018/01/06(土) 05:31:45.01 ID:9ztBHu+ba.net
>>606
200連ほどしてヨミでなくて泣きたかったけど、なんだか元気出て来たわ。
200連ほどしてヨミでなくて泣きたかったけど、なんだか元気出て来たわ。
607: おーがちゃんねる 2018/01/06(土) 03:25:00.65 ID:9snyhKAv0.net
確率でゲームを選ぶ人なんていませんから、
618: おーがちゃんねる 2018/01/06(土) 03:34:31.56 ID:K4pVioLO0.net
>>607
0.2%って数字を見て冷静になる奴はいくらでも居ると思うで
癌もミクソもそれを恐れて公表してこなかったわけですし
0.2%って数字を見て冷静になる奴はいくらでも居ると思うで
癌もミクソもそれを恐れて公表してこなかったわけですし
623: おーがちゃんねる 2018/01/06(土) 03:43:13.65 ID:9snyhKAv0.net
>>618
開示前でも確率ある程度わかっててそれでも引いてる奴ばっかだしそんなに変わるとは思えんけどな
開示前でも確率ある程度わかっててそれでも引いてる奴ばっかだしそんなに変わるとは思えんけどな
608: おーがちゃんねる 2018/01/06(土) 03:26:29.03 ID:nBnv1J5W0.net
最レイが確率良くなってのは分かるけどな確かに
確かに甘くはなってきてる
確かに甘くはなってきてる
609: おーがちゃんねる 2018/01/06(土) 03:26:35.39 ID:t8umrvkGa.net
ララ・サタリンデビルークは0.001%ですから
610: おーがちゃんねる 2018/01/06(土) 03:27:52.18 ID:71UXQ6To0.net
確率表記されようがされまいが欲しけりゃ引くし個人的には何も変わらんけど
確率表記されて引くのやめよって人は確率なんぼなら引くのかなんぼだと思ってたのかは気になるの
確率表記されて引くのやめよって人は確率なんぼなら引くのかなんぼだと思ってたのかは気になるの
ネットの反応
モンスト、パズドラは確率表記後にガチャ回した方がいいし、モンストはエスカトロジー勝てたら即アンストするけどパズドラは石30個全部溜めておこう。
Appleの確率表記、日本版は変わってないね。
売り上げのガチャ依存度が高いし売り上げに直結するから慎重なのかな。
個人的にはレア度に対しての確率表記ではなく、個別のキャラ毎に表記をすべきだと思う。
売り上げのガチャ依存度が高いし売り上げに直結するから慎重なのかな。
個人的にはレア度に対しての確率表記ではなく、個別のキャラ毎に表記をすべきだと思う。
確率表記すらしてないガチャによく金突っ込めるよなって言う人が最高レア1%のガチャに課金してたらよく1%のガチャに課金できるよなって言われると思ふ
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
1.「#2017年各属性で一番お世話になったキャラ」がTwitterで話題に
2.ブブソニでワイワイ闘技場突っ込んだ結果
2.めっちゃポジティブな正月イベントの楽しみ方がコチラwwwwwww
4.高級感ランキングベスト5キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
5.パズドラユーチューバーのココがやばいwwww
6.遂にダメージ無効無効無効が実装されてしまったなwwww
7.吸収無効スキルの有能順ランキングキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
8.ドット舞がまさかの周回人権くるー!?よく見たらつええええ
9.某ソシャゲ大物重課金ユーチューバーが引退、原因は「渋すぎるガチャ」
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ニコ動、ニコ生
やり方次第
0.2じゃなく0.5な
ドッカン♂ドッカン♂あー下ーもー♂
じゃあ何時やりますって決まってるわけでもないし
百花繚乱みたいなダンジョンがガチャの代わりになるとか
既存キャラのモンポ販売とかアマドロから入手とか、代わりの課金要素はあるだろさ
新キャラ出してガチャ引かせることほどシンプルな課金要素は他にないから運営も頭使わないといけないな
パズドラ運営にまだプライドがあるなら、確率公表と同時に最レア確率上げる僅かな期待がある
この前ガイジがパズドラは質の良いガチャとかほざいてる奴居たけど。
表記するならこんな感じだろうね
これなら検証で回す人いるだろうし、底が見えているから回す人もいそうだし
後、城とドラゴンはキャラ直接購入システムだし。
紙の遊戯王やMTGは
ランダムパックと2種類の直接購入システムと
複数のカード買取システムがあるからね。
あくまで可能性の話なのに
どうせさっさとしろって奴は引けなかったときに言い訳するつもりだろ?
あれほとんど誤報で、ベルギーの賭博委員会(政府ではない)が賭博かもしれないので調査するって言っただけだよ
1%とか当たる気がしない