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引用元:
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1515452027/
100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
445: おーがちゃんねる 2018/01/09(火) 19:28:39.61 ID:5fMdIQS90.net
これからは回復力モリモリで高確率で降ってくる毒の目覚めを乗り越えるパーチィを主流にしようぜ 
軽減のバーゲンセールなんだからそろそろ潰さないとな 

446: おーがちゃんねる 2018/01/09(火) 19:29:06.69 ID:aKMRDY3x0.net
>>445
リクウやん。

455: おーがちゃんねる 2018/01/09(火) 19:33:11.22 ID:5fMdIQS90.net
>>446
次はあの路線で行こうぜ
99%ダメージして次のターンにHPがマックスじゃないと発狂とかどんどんやろう!

457: おーがちゃんねる 2018/01/09(火) 19:34:35.47 ID:P85D4iOL0.net
>>446
通常神やフェス限で同コンセプトのキャラがいてもいいよねって一瞬思ったけど
ソニアに出てこられても困るな

461: おーがちゃんねる 2018/01/09(火) 19:37:05.77 ID:aKMRDY3x0.net
>>455
タマミツネでなんとかなりそう感

>>457
リクウの覚醒ステが良いバージョンが星7フェス限で出てくる未来が見えたわ。

466: おーがちゃんねる 2018/01/09(火) 19:39:45.66 ID:5fMdIQS90.net
>>461
いいんじゃない?
今の軽減で耐える、ワンパンで倒す流れを変えないと敵のHPと先制が増えるだけのクソダンジョンだらけになるじゃん

470: おーがちゃんねる 2018/01/09(火) 19:44:56.35 ID:CBpg+zfL0.net
>>466
変えるべき流れは「進化素材の進化素材の進化素材の進化素材の進化素材」を集めるサイクル
「クリアしたことに意味がある理不尽ダンジョン」ばかり実装する流れだと思うの
集めれば多色パが成立する降臨とかさ、やりようはあるんだかは降臨ダンジョンにスポットライトを当て直して欲しい

471: おーがちゃんねる 2018/01/09(火) 19:45:10.71 ID:aKMRDY3x0.net
>>466
ワンパンはダメ無効で抑えられるからまだ良いんだよ。
問題はワンパンしないとこっちがワンパンされるようなダメに設定するのがマズイねん。

475: おーがちゃんねる 2018/01/09(火) 19:47:17.60 ID:P85D4iOL0.net
>>471
マルチでちょうどいいダメージ量調整になってるのほんとムカつくよな

479: おーがちゃんねる 2018/01/09(火) 19:50:42.74 ID:C0kQ5M2e0.net
>>471
即死ダメージが来ないようになると、結局の所耐久パと同じ事やるだけになっちゃうからな…
昔のパズドラは敵1匹残してスキル溜め、ボスで全開放て流れだったけど
正直どのパーティでも同じだったから微妙やったよ

473: おーがちゃんねる 2018/01/09(火) 19:46:18.36 ID:P85D4iOL0.net
>>466
ジル降臨とか見てるとワンパン合戦の流れを変えようとしてる気概を感じる
しばらくは火力インフレを抑えて軽減で足切りしていく方針だと思うよ

482: おーがちゃんねる 2018/01/09(火) 19:55:21.10 ID:P85D4iOL0.net
たまには強制的に
複数ターンかけて整地しないといけないようなダンジョンも遊びたいが
新しめのプレイヤーには受けないだろうな

489: おーがちゃんねる 2018/01/09(火) 20:15:30.01 ID:vsOZAo6IM.net
>>482
あの4秒の中でどう動かすかが面白かったわ
今はバカでもくるくる(あっ間違えた)くるくる×100
だもん

483: おーがちゃんねる 2018/01/09(火) 19:56:55.45 ID:ofBspTgIp.net
天ルシか?

495: おーがちゃんねる 2018/01/09(火) 20:32:02.49 ID:kh4LdvT90.net
ついに手に入れたんだ😊 これで最前線で遊べるんだ

no title

管理人のつぶやき

ピィ上げ不可(虹ピィは可)の特殊降臨を推したい
荒れるだろうけど相応の強さなら受け入れられるはず





1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.


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