引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1516443150/
770: おーがちゃんねる 2018/01/20(土) 23:54:20.90 ID:HDHk/m8F0.net
もう武器も超覚醒もすんなり受け入れられちゃったもんな
やりたい放題でしょ
やりたい放題でしょ
771: おーがちゃんねる 2018/01/20(土) 23:54:28.64 ID:wp825nKL0.net
ネルギカンテアシスト用と含めて7体狙う輩なんておらんだろここにもいたとしても本当に少数だから気にし過ぎ
777: おーがちゃんねる 2018/01/20(土) 23:56:04.07 ID:Gy7vGzi6a.net
武器化と超覚醒が最初そんなに叩かれてたか?
基本的に既存救済要素やろ
基本的に既存救済要素やろ
795: おーがちゃんねる 2018/01/20(土) 23:59:35.61 ID:IolD7LTr0.net
>>777
超覚醒はいうまでもなく既存救済でしかないしモンハンの既存もこんだけ有能武器化もらってんのに叩きたすぎてもう理屈とか関係ないんだろ
超覚醒はいうまでもなく既存救済でしかないしモンハンの既存もこんだけ有能武器化もらってんのに叩きたすぎてもう理屈とか関係ないんだろ
800: おーがちゃんねる 2018/01/21(日) 00:00:42.21 ID:B7ywQEKF0.net
>>795
ソロを先に救済しなきゃ超覚醒は無意味アフィ
ソロを先に救済しなきゃ超覚醒は無意味アフィ
808: おーがちゃんねる 2018/01/21(日) 00:02:12.86 ID:Gk3wJ/nQ0.net
>>800
純粋な疑問なんだけどマルチとかゲリラか花火大会ぐらいしかやらないんだがそんなに何でもかんでもマルチで行ってんの?
純粋な疑問なんだけどマルチとかゲリラか花火大会ぐらいしかやらないんだがそんなに何でもかんでもマルチで行ってんの?
858: おーがちゃんねる 2018/01/21(日) 00:16:58.13 ID:B7ywQEKF0.net
>>808
高難易度はマルチ前提の難易度だし、それ以外なら超覚醒は元から必要ない
そもそもスタミナ倍な時点で、互いの都合がつく限りマルチで行った方がいいという事実アフィ
高難易度はマルチ前提の難易度だし、それ以外なら超覚醒は元から必要ない
そもそもスタミナ倍な時点で、互いの都合がつく限りマルチで行った方がいいという事実アフィ
778: おーがちゃんねる 2018/01/20(土) 23:56:07.39 ID:jZQW2kbq0.net
でもここでワイワイすればそんなパーティが見れる確率も高いから楽しみやで
781: おーがちゃんねる 2018/01/20(土) 23:56:50.38 ID:A4n+Eblkd.net
叩くやつは何やっても叩くよ
喜ぶのは有料アイテムの配布だけ
喜ぶのは有料アイテムの配布だけ
783: おーがちゃんねる 2018/01/20(土) 23:57:05.84 ID:/A11Y95Nd.net
武器化は割りと評価されてた気がするがな
791: おーがちゃんねる 2018/01/20(土) 23:58:55.38 ID:K7i7rBfkp.net
>>783
事実ネルギガンテ以外は評価して良いと思う
ただ今まで周回パーツを悉く星6以下でくれてたポカドラが、いきなり新定額7をスキブ装備にしてきたのは落差がありすぎる
事実ネルギガンテ以外は評価して良いと思う
ただ今まで周回パーツを悉く星6以下でくれてたポカドラが、いきなり新定額7をスキブ装備にしてきたのは落差がありすぎる
786: おーがちゃんねる 2018/01/20(土) 23:57:45.33 ID:s9KJaInqa.net
最初は殆どがコミの量産だったじゃん
796: おーがちゃんねる 2018/01/20(土) 23:59:40.20 ID:jZQW2kbq0.net
正直モンハン武器化無いと思ってたから救済は嬉しい
798: おーがちゃんねる 2018/01/21(日) 00:00:02.84 ID:e6IWlNzb0.net
今考えるとモンハンコラボ導入時から武器化で廃課金者から搾り取ること考えてたんだろうな
旧キャラの強化を名目に武器化を導入し
今回のモンハンで旧キャラ強化以外の武器化を大々的に推し進め始める
モンハンだから、定額だからってことでなんか許されてるけど
今までのガチャとは異質なものを感じる
旧キャラの強化を名目に武器化を導入し
今回のモンハンで旧キャラ強化以外の武器化を大々的に推し進め始める
モンハンだから、定額だからってことでなんか許されてるけど
今までのガチャとは異質なものを感じる
801: おーがちゃんねる 2018/01/21(日) 00:01:05.56 ID:HgrJzc9ka.net
>>798
いまさら感じるとかカイジやん
いまさら感じるとかカイジやん
802: おーがちゃんねる 2018/01/21(日) 00:01:10.35 ID:TuL3OPZ30.net
ネルギガンテ装備複数必須編成、編成難易度高すぎて野良では使われないから持ってなくても大丈夫説
813: おーがちゃんねる 2018/01/21(日) 00:02:31.39 ID:/Cax18Q10.net
>>802
そんなもん持ってる方が稀
どうせそのうちまたスキブ装備でるから
そんなもん持ってる方が稀
どうせそのうちまたスキブ装備でるから
806: おーがちゃんねる 2018/01/21(日) 00:01:44.15 ID:/Cax18Q10.net
むしろモンハンなのに武器化出てなかった方が変
なんでねーんだよって思ってたわ
なんでねーんだよって思ってたわ
810: おーがちゃんねる 2018/01/21(日) 00:02:13.09 ID:j2vzqWRPd.net
武器化は降臨で周回するほど強くなるやりこみ要素にしとけばよかったのに
集金要素にするあたりはさすがに運営
集金要素にするあたりはさすがに運営
811: おーがちゃんねる 2018/01/21(日) 00:02:17.94 ID:qYIkASiip.net
ただ装備の既存品なんて曲芸前のパズドラ並みに低水準で移行してるから、いつでも些細な事でぶっ壊れるのが怖い
管理人のつぶやき
モンハン全武器は本当感謝しかない
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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まぁ使うけど
転生という既存強化の上限つけたせいで超覚醒に頼らざるをえなくなってるけど、中途半端すぎるし、バインドとかを正式につけられることがなくなった。
ジュリのLS144倍くらいにならないかなぁ
そのくらい上げても
環境なんて変わらないだろうし
運営が超覚醒導入したのは金もかからず新要素実装できてソロとマルチの格差埋め・プラスの使い道、と文句言われてたの解決したかったのでは?
武器化や超覚醒やり始めたんだと思ってる。
武器イラストはキャラ書いてる人じゃない人が書いてるみたいだし。
納得してるわけがない
ノーリスクじゃないから何も考えずに装備できんのがいい
進化カテゴリーでは止めて欲しい
元に戻せないのに。
余ったところにアシストしたら何かしらの恩恵受けるし
この調子で尖ったことガンガンやってほしい
つまりイデアル上位互換の7コンボ×4イデアルはイデアルを2体引かなきゃ作れません
おや、色々な廃課金向けソシャゲの集金システムに似たようなのがありますねw
ここ見てると受け入れてる奴が多いようだけど、いきなり限凸導入したら叩かれるだろうからうまくやったと思うわ
もう俺はパズドラの課金からは手を引くよ
最強クラスのパーティを作るのに今までより一桁上の課金が必要な環境になるのが目に見えてわかるからな
武器化は退化不可とレベルリセット
超覚醒はランダム選択でプラス消費がハマるときあるし
プラス自体も297で打ち止め宣告な仕様だし