205: おーがちゃんねる 2018/01/25(木) 00:24:07.44 ID:sB4zvFiCd.net
白猫って吸収とか無効とかは無かったのか? 


引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1516801858/


100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
206: おーがちゃんねる 2018/01/25(木) 00:25:03.76 ID:8kAbJGEvd.net
>>205
ない代わりに火力がインフレしてた
その結果その火力に耐えてくる敵が出現して過去キャラは次々と死んでいく
課金せざるを得なくなる

215: おーがちゃんねる 2018/01/25(木) 00:28:37.72 ID:sB4zvFiCd.net
>>206
まぁそっちの方が分かりやすくて良かったかもな
貫通や吸収無効がBOXにない訳じゃないが
駄目じゃないかキンケドゥってなる時が俺にもあるよ

209: おーがちゃんねる 2018/01/25(木) 00:26:05.48 ID:JcR3Cw7Y0.net
白猫は火吸収する奴とか1ダメージしか入らないとかあったぞ

212: おーがちゃんねる 2018/01/25(木) 00:27:01.36 ID:E218UsBl0.net
>>209
三属性まとめて吸収とか、
ダメージが1どころが回復されるからパズドラの勝ちだよな

213: おーがちゃんねる 2018/01/25(木) 00:27:48.73 ID:JcR3Cw7Y0.net
40万ダメージ以降吸収みたいな頭の悪いのは無かったと思う

217: おーがちゃんねる 2018/01/25(木) 00:30:40.09 ID:muCSEKqD0.net
パズドラは100万以上ダメージ吸収かつ99ターンお邪魔ドロップ発生させつつこちらの回復ドロップを消しつつ毎ターン40000近いダメージを与えつつ相手は毎ターンHP10%自動回復するような奴が3年前からいますから、火の白湯

225: おーがちゃんねる 2018/01/25(木) 00:34:35.36 ID:sB4zvFiCd.net
>>217
10ターン耐えられる奴は999ターンでも耐えられるんだから短くしろとは思うな確かに

爽快感が無いねんパズドラ
高難度ダンジョンクリアしても疲れたーって溜め息しかでーへんねん

218: おーがちゃんねる 2018/01/25(木) 00:30:59.54 ID:E218UsBl0.net
200001ダメージで1回復されて199999ダメージになる:理不尽さはない
200001ダメージでノーダメージ・1回復される:まあそうなるよな
200001ダメージで200001回復される:常人の発想を超えている

220: おーがちゃんねる 2018/01/25(木) 00:32:05.83 ID:0RdV0HJcp.net
>>218
山本Pが常人なわけないだろ?

221: おーがちゃんねる 2018/01/25(木) 00:32:47.03 ID:JcR3Cw7Y0.net
山本Pは基本エアプだからダメージ吸収とか考えたのは別人だろう

234: おーがちゃんねる 2018/01/25(木) 00:39:21.24 ID:sz0k7smJ0.net
>>221
安心しろ
みんなエアプだ

222: おーがちゃんねる 2018/01/25(木) 00:32:54.46 ID:qcIwt4KF0.net
まず○○「以上」吸収ってのが常軌を逸している

223: おーがちゃんねる 2018/01/25(木) 00:34:17.58 ID:ie1p+nmf0.net
以上吸収とパズドラの倍率の相性が最高すぎて山本Pのひらめきに拍手喝采を禁じえない

226: おーがちゃんねる 2018/01/25(木) 00:34:58.35 ID:+cOkuC2Pd.net
属性吸収は意味分かるけど相手のダメージが攻撃が強い程回復する
とかまず普通の人間には思いつかないよな

236: おーがちゃんねる 2018/01/25(木) 00:39:56.47 ID:sB4zvFiCd.net
>>226
ドロップの魔力を引き出して攻撃してるからそういうのが居るっつーのはまぁ分からないでもないけどさ

ソティスちゃんとかいう小娘なんてみんなで押さえつけてヤっちまうって手段も無いのかなって

253: おーがちゃんねる 2018/01/25(木) 00:47:52.63 ID:kV8/8LdE0.net
>>226
は? R-18的Flashゲームやったことないの?
あの世界では強く刺激しすぎるとゲージが逆走するのは日常茶飯事だぞ

257: おーがちゃんねる 2018/01/25(木) 00:49:29.69 ID:Q91VZu06d.net
>>253
生身の女の子相手でもそうだよな
そう考えると理に適ったギミックだな

227: おーがちゃんねる 2018/01/25(木) 00:35:24.95 ID:0RdV0HJcp.net
以上吸収自体は害悪なのは間違い無いがインフレを抑える意味では理解出来ない訳でも無いが
吸収無効を出しちゃった時点で全てが台無しただの搾取の為だけのギミックに成り下がった

228: おーがちゃんねる 2018/01/25(木) 00:36:48.40 ID:muCSEKqD0.net
当時散々言われたけど
○○以上のダメージを超過分半減する→わかる
○○以上のダメージを超過分激減する→わかる
○○以上のダメージを超過分無効にする→まあわかる
○○以上のダメージを無効にする→ん、まあ
○○以上のダメージを超過分吸収する→ん、

これを全てすっ飛ばして
○○以上のダメージを吸収する→?!?!???!wwwwwwwwwwwwwwwwww
はいアホ

229: おーがちゃんねる 2018/01/25(木) 00:36:50.69 ID:+7MuwKWFp.net
割とパズドラ式吸収理解できる俺は異端か?

230: おーがちゃんねる 2018/01/25(木) 00:36:58.83 ID:FGiJFI3Yd.net
ヴィッシュヌは割とマジで攻撃力設定間違えてると思う

232: おーがちゃんねる 2018/01/25(木) 00:37:21.68 ID:ie1p+nmf0.net
ソティスの存在がすべてを台無しにしたと言えなくもない

235: おーがちゃんねる 2018/01/25(木) 00:39:47.31 ID:wtiWzvqzd.net
でも5周年目の売り上げなんて殆ど吸収無効とドットだろう
楽して稼ぐという意味ではむしろ最良の選択肢
ゲーム性は犠牲になったのだ

238: おーがちゃんねる 2018/01/25(木) 00:40:58.19 ID:+7MuwKWFp.net
主人公が必殺技ぶっ放してフハハハハ!おかげでこんなに回復したぞ的な敵結構いるよね

239: おーがちゃんねる 2018/01/25(木) 00:41:37.14 ID:E218UsBl0.net
>>238
これがあるなら文句はでないんじゃないですかね…

no title

240: おーがちゃんねる 2018/01/25(木) 00:42:35.65 ID:wtiWzvqzd.net
>>238
それは無条件吸収

241: おーがちゃんねる 2018/01/25(木) 00:42:52.34 ID:ie1p+nmf0.net
>>238
それは属性吸収の話ですよね?

263: おーがちゃんねる 2018/01/25(木) 00:51:12.65 ID:SIK7OQTd0.net
たった今吸収+コンボ吸収+無効+属性吸収というエグいギミック思いついた
次の激ムズダンジョンに使っていいぞたぶんパズドラやめるから


1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.


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