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引用元: 2ch.sc


100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
304: おーがちゃんねる
【減収減益】「パズドラ」ユーザーが半減 ガンホーの正念場
http://news.livedoor.com/article/detail/14248797/

2017年12月におけるアクティブユーザー数はピーク時のおよそ半分の水準だという。森下一喜社長は「新たな施策を打つ必要がある」と語った。

305: おーがちゃんねる
>>304
ユーザー半減とかヤバない?
王冠ラインが辛くなるわけだわ

462: おーがちゃんねる
パズドラユーザー半減とか収益連続減とかなりながら、色々対策練ってるみたいだけど
新規を取り込みたいって言ってるのに最近は高ランク常連様を手放さないための高難易度ダンジョンに
倍額ガチャに季節ガチャの連打。

[一体なぜ客が離れていくか、新規が増えないかを先に考えて欲しい]

ユーザー離れ
①高難易度ダンジョンしか追加しない→ギミックだらけで駒揃ってない人にはきつい
→高ランク、重課金の人だけが楽しめる。低ランクお断りで辞めていく。中級クラスも辞めていく。
②ゴッフェス以外のガチャの連打。どうしても欲しくなるキャラを超低確率で毎回入れる。
→重課金の人が数十万出しても当たらなく頭冷まして我に返る→あほらしくなって辞める
③スタミナ消費量の多いダンジョンが増える→新規の人が3人マルチモンハン楽しそう→スタミナ少なくて入れない→スタミナ99なるまでにコラボ終わりそう
→辞め〆
④ダンジョン侵入前にある程度の注意書きすらない→やっと貯まったスタミナで侵入→ 一度もパズルすることなく先制でゲームオーバー
→ユーザー舐めすぎ(怒)→辞め〆

他にもたくさんあるが、一度新規のアカウント作ってパズドラ始めてみてください。
明日も明後日も毎日INして遊ぼう!って思えますか? 
「こんなん全然遊べんやん」って放置になるのがすぐに理解できると思います。

これを読んで目を背けててはパズドラは終わります。
理解できるまで読み直してください。そして立て直してください。

464: おーがちゃんねる
>>462
ここに書くよりガンホーのチャットサポートに言ってきて

474: おーがちゃんねる
>>462
スマン
泥酔状態で読める量じゃないわ
でもこのままYY行っていい?

482: おーがちゃんねる
みんながパズドラに熱くなってた時期を思い出してください。

月に一度か二度来るゴッドフェスを楽しみに毎日INして魔法石集めたり少しずつ育成したり頑張ってた。
コラボはゴッドフェス対象の神のスキル上げ用ダンジョンで、必死でみんな周回。
→現在はガチャ採取のためのコラボ。強キャラ入れてガチャで集金→ユーザーはピーでスキラゲ。
→魔法石の使い道は育成からガチャ一択に。

降臨ダンジョンのボスが強くて、そのボスを取りに行くためにゴッドフェスで駒を揃えていた。
ゼウスやサタンを入手できたら、相応の価値がありそれらをリーダーにして楽しめた。
ガチャ限よりも降臨ボスをリーダーにしてる人こそ強いって感じでフレンドがサタンや究極アテナだらけになってたことは
今でも鮮明に覚えてる。
現在は「一応とっておく」「周回PT作ってサッと終わらせよう」「どうせ究極用の素材」
→「強キャラはコラボガチャと定額ガチャだけだしダンジョン産イラネ」→ゲームとして廃る一方

ゴッドフェス以外のガチャの乱用でゴッドフェスで出るキャラの強化版ばかりを追加
→ゴッドフェス産が産廃化。ユーザーの気持ちを全く考えていない。やっと当てた思い出のキャラとか・・・関係なしにコミ
→ゴッドフェスはスルーしてコラボまでに石貯めよう→実質ゴッフェスのコミ化→熱くなる要素を捨てたに等しい

「やることなくなったから」って辞めていく高ランカーを引き留めるための高難易度ダンジョンと
激しく新ガチャに強キャラを出し続ける中で失っていったものは低ランカーと中級者と新規の人の即日終了首切り。
はっきり言おう。 やりつくした人は「いづれ辞めていく」
1000なったら辞めようとか1000なったらログイン勢になってやんわり辞めていこう。とか
それぞれ考えながら終了に向かっていってる。 ある程度お金をかけて遊んできた人達が卒業に向かっているんだ。
人間誰しも永遠にゲームにお金を使い続けたいなんて思ってない。高額つぎ込んできた人ほど
引き際をうかがって遊んでいる。
貴方方はソコに目を着けずに、世代交代の次の人達を大切にする心が全くなかった。
新低中だけでなく自然に辞めていく高ランカー、重課金者だけに視点を置いてしまった結果
全部の層の人が離れていく結果になった。

484: おーがちゃんねる
五月蝿い默れ

485: おーがちゃんねる
6周年でどう転ぶか

486: おーがちゃんねる
「新入学の小学1年生も6年生を終えると卒業する」
でもそこには、新一年生から新六年生まで新しい人達が順番に成長しながら居続けるんですよ。
その人達を足切りしてたんじゃ小学校自体がなくなります。

かなり状況が深刻なのは理解できてるはずです。

自分重課金者です。ほぼほぼ全部キャラ持ってます。全部のダンジョン普通にクリアできます。
だけど今のやり方は考え直して欲しい。

パズドラが好きなんです。 なくなってほしくないんです。

489: おーがちゃんねる
>>486
営業利益340億円のぼろ儲けだから心配しなくても無くならないよ。
あと10年ぐらいは続くんじゃないかな?
重課金者ほど辞めないから安心して。

491: おーがちゃんねる
>>489
とはいえ順調に右肩下がりだからな
規模を現状維持でどれだけ緩やかに下降できるかだと思う
第2のパズドラが生まれればV字回復できるけどね

497: おーがちゃんねる
>>489
月収が60万から20万に落ちても同じ会社で働き続けれますか?
そこにはもう、ローンだったり家族だったりいろんな基盤が出来ていて、今更戻れないですよね。

923億の売り上げが343億に下がって果たして大丈夫なのでしょうか?
技術者、サーバー、CM、イラストレーターetc いろいろとそれなりに費用はかかります。
更に下降の見通ししかないのに10年続くと言える根拠が何なのか知りたいです。

512: おーがちゃんねる
>>497
自転車操業ブラックに勤めてるんだろうなw

569: おーがちゃんねる
>>497
企業で働いた事が無い人かな?
営業利益343億8400万円、経常利益345億5100万円、当期純利益223億だよ?
今のままで余裕、大丈夫。

もう少し社会の仕組みを理解した方が良いと思う。
月収60万から20万とか意味不明。

571: おーがちゃんねる
>>569
数字にするとこの業界ってすごいな
そりゃ足の引っ張り合いや誹謗中傷が飛び交うわけだ

580: おーがちゃんねる
>>497
明らかにニートの発想でワロタwww

494: おーがちゃんねる
>>486ガンホーに、山本Pに直接届けるべきだ。大丈夫、ちゃんと届くから信じろ。信じられないか?
お前が大好きなゲームを作ってる奴らだぞ
届くに決まってるだろ?

496: おーがちゃんねる
>>494
ツイッターでいいんだ🙄

487: おーがちゃんねる
昔はもっと覚醒・転生してたのに。今は持ってるモンスターが強化される楽しみがないよな。あの頃のパズドラは楽しかった。

490: おーがちゃんねる
プレイ目的が進化素材の進化素材の進化素材の進化素材集めとクリアしたら自慢できる権利を得られるダンジョン公開にシフトしたのがマンネリ化を生んでるよなぁ
コンテしてでもクリアしたら最強キャラ使える頃のパズドラに戻して

500: おーがちゃんねる
サーバーは削減してるしCMも効率化してるしイラストはコラボ銀玉からの進化やめたり武器化で安く抑えてるしeスポーツも賞金出さず売れ残り品在庫処分で済ませてるからこの調子で緊縮財政でやっていければ10年は余裕

501: おーがちゃんねる
>>500
今ってパズドラをいかに蘇生させるかじゃなくて延命させるかって感じの運営だからな
今更パズドラに起死回生を求めるのは酷

504: おーがちゃんねる
コストの半分くらいはAppleへの手数料だろうし、
宣伝費も金余ってるから無駄に使ってるようなもんんだろうしな

506: おーがちゃんねる
おそらく10年単位なら業界団体の政治力も必要だぞ。政治力なく、国内のしかも若年者のお金を取るだけの団体は必ず規制強化されるわ。

507: おーがちゃんねる
というかパズドラって徹頭徹尾省エネ運営でしょ。ガチャ追加してたまに
新ダンジョン。金にならない改善はとにかく後回し。イベントはコピペ。

でもなんだかんだ5年は余裕だと思うわ。このまま毎年2割売り上げ落ちたとして
5年経っても年300億あるぞ。それ以上のペースで落ちたらしらんけど。

508: おーがちゃんねる
10年後なんか誰にも分からんよ
何ならガチャ規制入ってソシャゲ全般終わる可能性だってあるしな
癌はこれしか稼げるタイトルないから死に物狂いで手を打ってくると思うけど

514: おーがちゃんねる
山本Pが酒飲んでイベント登場したせいでプロデューサークビになってパズドラ終了した説

516: おーがちゃんねる
>>514
バルスを一週間で無許可スピード実装なんて芸当が山本以外に出来ると思うか?

510: おーがちゃんねる
お前らモンハンやれよ 

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1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.


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