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引用元: 2ch.sc


100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
39: おーがちゃんねる
浦飯にねね継承してる人って他に対策してるの?
ねねから光9個作れない可能性って高いよな
浦飯のスキル1つ潰すことになるんだけどフレの浦飯は温存かな

55: おーがちゃんねる
どう考えてもヨミまたはユウナ辺りに継承して浦飯のスキルは残してた方が良いよな

80: おーがちゃんねる
2色からの正方形7コンボ確定盤面も3色からの9個以上も確率あんま変わらない気がしてきたわ

98: おーがちゃんねる
>>80
三色陣で光9個以上71%
裏飯陣で無効貫通しながら7コンボ盤面確率37%
裏飯陣二回だと65%くらいの確率で無効貫通7コンボ盤面引ける

裏飯二回撃つくらい余裕あるならねね要らん
ねね一体居れば裏飯陣二回撃つより高確率で無効貫通撃てる

どっちの解釈をするかは任せる

105: おーがちゃんねる
>>98
数字的には3色の方が高いのは間違いない
ただ作れないケースも多いから、どうしてもコンボ加算をつむならヨミやユウナで良いと思うけどな
こいつらのスキル必要じゃないし

115: おーがちゃんねる
>>105
ああすまん裏飯に継承させるかユウナツクヨミに継承させるかなら
ユウナツクヨミに継承だと思いましたまる

130: おーがちゃんねる
>>115
俺はその方が良いと思うけどね
フレンドが使う事や見映え考えて浦飯に継承してると思うけど
浦飯2体のスキル空いてた方が楽なんだよな

134: おーがちゃんねる
>>130
だよね
YYドラゴンラッシュとかでも
5階までに3人裏飯陣が計4発以上残ってると安心感ある
そして量産される6コンボ

139: おーがちゃんねる
>>134
7コンボ安定しない人っていっそのこと指詰めまくれば良いのにな

102: おーがちゃんねる
ねね撃ってから裏召し撃つんなら裏召し撃ってライトニングの方が確率高くね

103: おーがちゃんねる
裏飯の素のスキル嫌いやわ
水の無効貫通(笑)を組まざるを得ないときあるし
水光回復の陣やドットニング、なんならアポロンのスキルの方がええぐらいやわ

118: おーがちゃんねる
だからトラゴン+ドット二ングで100パーセント無効貫通9コンボだと

119: おーがちゃんねる
3コンボ加算がもっと軽かったらええんやが

管理人のつぶやき

浦飯+コンボ加算が最強
無難に浦飯にねね付ける人が多いと思いますが
ベストは両浦飯を自由にして(耐性武器継承など)サブにねねやコンボ加算継承 



1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.


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