357: おーがちゃんねる
倍率コンボ数はよ
333: おーがちゃんねる
一歩8コンボだな
おわりの一歩
おわりの一歩
338: おーがちゃんねる
一歩がねぇ今どんな気持ちのAAとダブル
354: おーがちゃんねる
チンミ何コンボなんだ
371: おーがちゃんねる
チンミ9コンボで14倍だったよ
4コンボで1.5の2.5きざみ
4コンボで1.5の2.5きざみ
ネットの反応
チンミと一歩の倍率と条件によってサクラ交換するか否かが
チンミ9コンボ最大
一歩8コンボ最大
一歩8コンボ最大
参考
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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覚醒は強キャラセットだが?
すまん、エドでよくね?
天下のぎん千代一族に喧嘩売ってるのか
あとはみんなの鷹村評だけ気になる
ナツ一歩か一歩一歩でトップクラスに強いな
チンミはリーチェみたいな雑魚専
LF指3つ持ちでも組めないのか
盤面によって作らないとかは作れない
パズル力磨けば欠損もなくなる太陽信仰の末裔の方ならごめんなさいだけど
7コンボ4倍なので道中ならだいたい抜けるし悪くないと思うけどな
そりゃ7コンボが理想だけどそうそう上手くはいかんよ
チンミみたいに9コンボとか言われなかっただけマシ
一歩なら耐久力的に盤面余裕で待てるやろ
なんなら加算やエンハもある
その辺のリーダーとは違うぞ
けど一歩とナツで軽減、素の耐久性、ギミック対策かなり広い範囲をカバーできるから変換積む余裕ありで変換込みで8コンボ安定しないかな?
あと欲しいのはダメージ吸収、火力も足りない気がするからエンハかな?
火属性は変換+追加効果持ちが優秀だからなんとかなりそう
一歩は欠損する。
何故に7コンボ貰えなかったんだろ?
チンミもそうだが76リダチェンしろって事か??
一歩、一歩だと安心なんだろうけど4個消ししないと回復がゴミで8コンボと合わせて微妙にストレスなりそう、特に割合だめのあと
火は攻撃に命燃やしてるから仕方ないけど
ヘスティアおるやん
不安ならフレナツでええんやで、フレナツだとケニアの上位倍率に耐久だから
このスペックで火力も補って貫通も入れてエンハもいれてって欲張ると、それこそ他でいいじゃんってパーティになるわ
あぶないあぶない
8コンボするなら江戸時代、タダ飯でええやろ
ゼラもエドより強いが似た評価
三針は無効貫通大正義なので飯に任せとこ
先制攻撃、ラグ茨城をスキルなしで耐えられるのはもちろん
変換枠兼ねて覚醒無効回復をリタブレかサブで無理なく2枚積めそうなのがえらい
あとはカリとか失敗できない場面での8コンボはやっぱ震えるわ、火のゼラはよ
エンラババァに神キラー振れるし7コンでもエンハでメタトロン供に抜けるっしょ
ババァ強し
無効貫通は諦められても、根性持ち相手を気軽にワンパンしずらいのが痛い
耐久できますやん
死ぬならわかるよww
すまん!弱いってどんな気持ちですか!!?
絶対に最大倍率出さないといけないって前提も間違ってる気がするが
ちょっと削ってから仕留めるみたいなやり方もできなくはないし、それが面倒なのが弱点ではあるが耐久の強さと表裏一体の部分だし
まあ今は実績待ちの段階ですな
もう記事になってますよ
その耐久中に落ちコン事故みたいなのが悩みってことなんだけど
まず5コンボで軽減最大倍率っていうのが異質過ぎる。
条件があってないようなものだから常時軽減、回復6.25倍、攻撃100倍みたいなもの。
しかもナツはリダフレで泥強8個もあるから実質攻撃倍率は170倍ぐらいある。
超覚醒でバインド耐性つけたらもう弱点が見当たらない。
不安なら変換使えよ
耐久でスキル溜め可だし一歩はスキル軽めやんけ
面倒くせーだけでキツくはないわ
35%軽減より強いんだけど割合除いて
割合から復帰も4倍なんでキツい要素なし
そんだけ手間かかって足踏みするような立ち回りになってまで一歩を使う意味がな
今やタダ飯で裏や三針をサクッといける時代がある意味悪いってもあるけど
チンミも9コンでオワオワ