213: おーがちゃんねる
ぶっちゃけヨグの強化はなにもかわってないようなもんだと思う 
追い討ち枠で困ってたでもないしLSの方は被弾時の微妙な火力の伸びと回復補正とか変な長丁場のダンジョンでもヨグ使っちゃうような層が得した気になってるだけだし 
後々究極早すぎたんだ強化はよ極醒はよと言われる枠 

100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
214: おーがちゃんねる
ヨグ究極はアンケ究極を感じる

221: おーがちゃんねる
>>214
元の時点で強い人気キャラだからその時点では文句言われないけど冷静に考えると些細な微強化過ぎる辺りが正にそれ

216: おーがちゃんねる
やべーのは光ヨグだよ

220: おーがちゃんねる
光ヨグの復帰ちからをご存知ない!?

224: おーがちゃんねる
no title

干将莫耶6つ付けたマルチヨグ好き

231: おーがちゃんねる
>>224
列も7コンもなしに火力出るのかしら

239: おーがちゃんねる
>>231
そもそもの倍率にマルブで2.25倍だぞ
光泥強100%だけどそれはマルチでは恩恵薄いね

226: おーがちゃんねる
回復3個で余裕で全回は普通に強いと思うけど

228: おーがちゃんねる
9倍になったから被弾しても進める!ならともかくヨグの回復で復帰してどうするんだよ
ワイワイ闘技場でも行くのか

229: おーがちゃんねる
光ヨグはやべーよ猛毒消しても平気な回復力と最低でも81倍出せるとかマジやばい

230: おーがちゃんねる
ヨグ自体には特に不満無いけどミナカヌシ飛ばしたのは不満だわ

233: おーがちゃんねる
死ななくなったスキルケチヨグとか害悪でしかない

234: おーがちゃんねる
アホなんだよな
ヨグでも裏行けないとケチつけるやつが出るんだから

235: おーがちゃんねる
夜空なんかでクソ陣出ても何とかなるし思ってるよりいいと思うぞ
切っててもそれなりの火力出るし

236: おーがちゃんねる
踏ん張るゼラ
踏ん張るエド
踏ん張るヨグ←new

238: おーがちゃんねる
ヨグでヨグのスキルうってそのスキルが帰ってくるまで耐久できる日がくるとは思わなんだ

240: おーがちゃんねる
結局回復補正でHP戻したところで9倍だから高難度では突破できる火力にならないし殴られてそのまま倍率ちょん切られて復帰にすらならないからスキルで復帰せざるを得ないパターン
短距離走ならこれまでと使い方変わらないし

241: おーがちゃんねる
ヨグはABどっちでも効果を発揮できるLF枠に追い打ち役を置くことでサブ垢介護が楽になったからあれでいいよ


引用元: 2ch.sc


参考

IMG_0365
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1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.


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