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100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
510: おーがちゃんねる
やっべ俺ランダン無理だわ
ノータイム5個以下だと全然安定しない

515: おーがちゃんねる
>>510
今回7%やから多分5F6F操作時間全部使ってもワンちゃんあるぞ 指かなり長いパーティーだし
予想は1~4Fは4色突破可能 56Fは最大倍率かなあ

533: おーがちゃんねる
>>515
5個残しだと時間残して組むってのが出来ない
しかも何故か6個残しになる

544: おーがちゃんねる
以下パズルで重要なのはパズル力よりドロップを数える速さだと思う
慣れればワイワイで29秒残しでアメンでもできるようになる

548: おーがちゃんねる
>>544
コンボ数数えて多い分繋げるだけだからな

549: おーがちゃんねる
YY闘技場をつまらなくしてる要素
・ナイスボタンしかない
・例外なしの30秒しばり
・吸収無効スキルたまらない
まったく改善する気ないよな
オワドラ

556: おーがちゃんねる
闘技場自体つまらないぞ

558: おーがちゃんねる
YY闘技場程度で30秒も時間つかうことないでしょ

563: おーがちゃんねる
YY闘技で吸収無効溜まらないは甘えモミ

575: おーがちゃんねる
ダメージ吸収切れるのに2ターンだと
俺しか倒してねーじゃん感でギスるんスけど…

579: おーがちゃんねる
時間が気になるのはYY闘技場というより3人マルチだな
不正確だったわ
吸収無効スキルはソティスまでに
無理なく溜まるぐらいにスキルターンを全体的に調整しろよな
以上ダメージ吸収とかいうせこいギミック連発するくせに
最短で18ターンてなめてんのかよ
色吸収はナツはじめ調整はいってみなおしたわ
ダメ吸収も6ターン短縮してくれ

581: おーがちゃんねる
2人yyとは

582: おーがちゃんねる
そんなことしたらリーチェのスキルが18ターンに調整されるんだが

585: おーがちゃんねる
3Yでどんなパーティ組んでるのか気になるモミ

595: おーがちゃんねる
YY闘技場 ソティスまでにたまる編成組もうとすると自由度が低くなって面白くないんだよ
やりやじめのビギナーだとそもそも編成組めないだろうし
裾野をひろげるためにもあほみたいなスキルターン設定はそろそろ見直すべき


600: おーがちゃんねる
yy闘技場って言うほどエンドコンテンツか

604: おーがちゃんねる
本当のエンドコンテンツはドララ【だった】けど作業安定パできてから挑んでるやつはエンドコンテンツDTだからな勘違いするなよ

605: おーがちゃんねる
闘技場も色々あるでな

607: おーがちゃんねる
3Y闘技2が欲しいモミ

612: おーがちゃんねる
キラー落ちるワイワイくれ

617: おーがちゃんねる
三針の方がギミック楽しいから三針にしようぜ

619: おーがちゃんねる
そうそうYY闘技場なんかエンドコンテンツじゃないよ
てか何でYYに新しいダンジョン追加しないんだろうな
YYドララみたいなうまみのないダンジョンは知らん

621: おーがちゃんねる
たまに潜在攻撃+や進化用キラーみたいな地味な奴要求されるからyyこのままでいいよ


引用元: 2ch.sc



管理人のつぶやき

まずは闘技場3ワイワイ出してそのあと裏闘技場ワイワイが欲しい



1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.


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