333: おーがちゃんねる
あんだけやらかしておいて、「調整されるぞ!」じゃねぇよ森下

no title

100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
338: おーがちゃんねる
>>333
これから本編も強すぎるキャラはしれっと下方修正しそうで怖いな

342: おーがちゃんねる
>>338
マジで怖いな・・・

346: おーがちゃんねる
>>338
曲芸しなかったからせんだろ
対人ゲーとは違う

336: おーがちゃんねる
最後でターン数増えてるの笑うわ

345: おーがちゃんねる
本編は対戦ないから下方修正する必要ないんだよなあ

349: おーがちゃんねる
この間もニコルで下方修正してきたし(運営側から理由は明かさない)
このままだとパズドラのインフレ抑制方法の常套になっちまうだろこれ

351: おーがちゃんねる
本編で強すぎったて人相手じゃないから強い分には文句出ないしな

360: おーがちゃんねる
18ターンは少し重い
なんかオマケ寄越せ山本P

362: おーがちゃんねる
実装前ならな
つーかボーラスなんて直前まで気づかないのがおかしい

363: おーがちゃんねる
風神がそう簡単に引けると思うなよ

本編でもレーダーでもだ

366: おーがちゃんねる
シャゼルのマシンキラー3つ付いた画像を間違いがありましたで悪魔キラーに修正したのは草だった

376: おーがちゃんねる
>>366
急造だからミトと被ってることに気づいてないんだろうな

367: おーがちゃんねる
代わりに白面の者13ターンにしないか?
風神より弱いのに14ターンはおかしいだろ
URも2しか無いし

369: おーがちゃんねる
実装前のもんだし下方修正もクソもねーよな

373: おーがちゃんねる
でも無効ループって騒がれなければそのまま実装されてたんだよなぁ
それ考えるとチェック本当に甘いんだなと呆れる

375: おーがちゃんねる
>>373
しかも遊戯王のループみたいなABCDEFGが合わさってワンキル!みたいなコンボな訳でもないというね
同一キャラで気が付かないのは普通にヤバイ


引用元: 2ch.sc






1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.


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