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100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
623: おーがちゃんねる
なんでもいいけどワイワイには全員生還ボーナスガチャをつけてくれ
最当たりがノエルでハズレがチョキとかでいいから
切断多すぎるんや

679: おーがちゃんねる
YY闘技場2はよだせよクソが
キラーとノエルでいいからさあ

693: おーがちゃんねる
yy闘技場2では遅延たまがほしい

729: おーがちゃんねる
YY闘技場とか趣味パでいくぐらいしか楽しみがない
早よぉ闘技場2出せやあ
ほどよい難易度で

730: おーがちゃんねる
YY闘技場が出てから相当立つよな?

736: おーがちゃんねる
YY結局風神パで行くことになるからあんまYYできないんだよな

739: おーがちゃんねる
YYはひたすら妥協型待ち配置の練習してるモミ
絶対ウザいって周りに思われてるモミねえ

743: おーがちゃんねる
仕様上スキブ詰め込むワンパ編成になりがちだからYYスキブボーナス5とかそれくらいくれよ

749: おーがちゃんねる
>>743
ドララに至ってはスキブ1のリーダーってだけでもう苦しいのが酷いモミ
闘技と違って鯨とか詰めて勝てるようなダンジョンじゃないのに

753: おーがちゃんねる
ダメ吸収無効のターンが全体的に重すぎる
属性吸収無効のターンも短くし始めたんだしダメ吸収無効も短く城大ちゃん

758: おーがちゃんねる
ワイワイは難しいダンジョンを協力してクリアしようってコンセプトのはずなのにスキブも耐性も全部自前死んだら即コンテとかいうソロより厳しい仕様

761: おーがちゃんねる
>>758
耐性も前の人に依存でむしろ足の引っ張り合い

803: おーがちゃんねる
吸収無効持ってないからパネラ取ろうとおもったけどパネラのダンジョンにダメージ吸収のやつ出て来るとか頭山本大介だろ

807: おーがちゃんねる
パネラのは普通に待つ手もある

868: おーがちゃんねる
わいわい楽しいな

874: おーがちゃんねる
こんなに楽しいわいわいが月曜から経験値5倍ってまじか?これははじどら

931: おーがちゃんねる
メタの発狂→ボーラスのスキルで耐えられる
メタの覚醒無効→ジョイラのスキルで回復できる
メタの雲→ジョイラの覚醒で弾けるレモンの香り

ワイワイ三針はよ
もうメタワイワイでは熱くなれない


引用元: 2ch.sc





1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.


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