117: おーがちゃんねる
とりあえずさあ、今からでも遅くないからLS倍率乗算じゃなくて加算仕様にして調整しなおそ?
122: おーがちゃんねる
>>117
これ4倍とか5倍のときやっときゃよかったのに…今は単体でも2桁出るの多いからもう遅いけど…
これ4倍とか5倍のときやっときゃよかったのに…今は単体でも2桁出るの多いからもう遅いけど…
132: おーがちゃんねる
>>122
LSの倍率がたった1あがるだけで跳ね上がるもんな
3倍がLFで9倍なのに、4倍になるとLFで16倍ってほぼ2倍になるという
そらインフレしますわ
LSの倍率がたった1あがるだけで跳ね上がるもんな
3倍がLFで9倍なのに、4倍になるとLFで16倍ってほぼ2倍になるという
そらインフレしますわ
134: おーがちゃんねる
>>122
3DSの(リーダー1体前提だから高いだけな)LS倍率やべえ!とかネタで言ってたらそれくらいインフレしてきたドラ
3DSの(リーダー1体前提だから高いだけな)LS倍率やべえ!とかネタで言ってたらそれくらいインフレしてきたドラ
141: おーがちゃんねる
>>122
例えば7倍リーダーの乗算と8倍リーダーの乗算では火力の違いが大きすぎるけど
20倍リーダーの乗算と21倍リーダーの乗算は全然小さいから
インフレ進んだおかげで乗算でも問題無くなってきてるw
例えば7倍リーダーの乗算と8倍リーダーの乗算では火力の違いが大きすぎるけど
20倍リーダーの乗算と21倍リーダーの乗算は全然小さいから
インフレ進んだおかげで乗算でも問題無くなってきてるw
137: おーがちゃんねる
>>117
76リーダー×十字リーダー
が一番倍率出るようになるな
76リーダー×十字リーダー
が一番倍率出るようになるな
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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ニコ動、ニコ生
LFホルス 16倍
ほぼ同条件のLSで数値インフレさせてきた頃、パズドラも凡百のソシャゲと同じなんだなって失望したわ
そこまでで手に入るダンジョン産モンスターはコラボ金にすら及ばない弱さ
あまりに弱すぎてなんなのこのゲームってなるだろう
三神面とか使えばもうちょっとマシな性能になるけど
まあ曲芸出てからはすごかったけど
そうすりゃ今よりも好きなリーダーで自由に遊べたのに
曲芸実装直前は追加されるキャラの倍率が頭打ちで新鮮味がなく閉塞感がやばかった。
そうか?
劉備6wayとか結構騒いでなかった?
他にも時女神の初の回復三色陣とか、新エジプトの攻守万能LSとか、泥強の仕様変更とかで、確実にインフレはしてたと思う
恥ずかしいなお前
曲芸が出る前までは、インフレしないようにうまくバランス調整できていたと思う。
個人的には特に閉塞感は感じなかったな。
無敵か?
バカだからわからずに軽はずみな発言するんだよなぁ
おまえだよw
乗算じゃなく加算にしたら※6の言うとおりになるだろ。ホント恥ずかしいなお前。