355: おーがちゃんねる
めっちゃインフレリーダー出しました!ダンジョンは2年前の行ってね!
357: おーがちゃんねる
>>355
裏闘技って2年前だっけ?
裏闘技って2年前だっけ?
365: おーがちゃんねる
>>357
裏は1年前
闘技3が2年前
裏は1年前
闘技3が2年前
383: おーがちゃんねる
闇メタで裏闘技DT捨ててる人多いモミねぇ
388: おーがちゃんねる
闘技場3は死ぬほど回してるけど裏闘技場まだ行ってねえわ
415: おーがちゃんねる
HP2倍系って大体倍率抑え気味だったのにここ最近で一気にインフレした感はある、裏闘技クリアユーザー増やして2設置するんかね
419: おーがちゃんねる
裏闘技クリア率そろそろ50%くらいいってるかな
432: おーがちゃんねる
闇メタが強いと聞いて再開したんだが
エイルっていうやつもカミムスビっていうやつも持ってないから使えない?
エイルっていうやつもカミムスビっていうやつも持ってないから使えない?
438: おーがちゃんねる
>>432
裏闘技行くとかじゃないならサブ何突っ込んでも全然使える、現状明らかにオーバースペックだし
裏闘技行くとかじゃないならサブ何突っ込んでも全然使える、現状明らかにオーバースペックだし
450: おーがちゃんねる
>>432
神タイプで回復力が補える奴と追い打ちが出来る奴が居れば別にそいつらじゃなくてもいい
というかむしろ他に妥当なのが居ないからエイル入ってるだけでエイルの回復力は正直過剰とすら感じる
神タイプで回復力が補える奴と追い打ちが出来る奴が居れば別にそいつらじゃなくてもいい
というかむしろ他に妥当なのが居ないからエイル入ってるだけでエイルの回復力は正直過剰とすら感じる
782: おーがちゃんねる
すまん裏最安定リーダーって今誰?
786: おーがちゃんねる
>>782
オーガ
オーガ
799: おーがちゃんねる
>>782
ルシャナ
ルシャナ
783: おーがちゃんねる
モミジ
827: おーがちゃんねる
数ヶ月すりゃ裏2とか出るでしょ
884: おーがちゃんねる
このゲームは高難易度出してからじょじょにインフレで難易度下げてって
ある程度のプレイヤーがクリア出来たら次出すってやり方なんだよな
多分まだまだ裏クリアできない人が多いんだろうね
だからやってる奴ほどやることない期間が長くなる
ある程度のプレイヤーがクリア出来たら次出すってやり方なんだよな
多分まだまだ裏クリアできない人が多いんだろうね
だからやってる奴ほどやることない期間が長くなる
900: おーがちゃんねる
>>884
闇メタ出したのも裏や三針のクリア率上げたいんだろうなあ
闇メタ出したのも裏や三針のクリア率上げたいんだろうなあ
886: おーがちゃんねる
ん、闇メタで裏まわるの飽きた
はやく裏2出してだいちゃん
はやく裏2出してだいちゃん
888: おーがちゃんねる
裏どころか三振どころか闘3ですら危うい奴が大半を占めてると思う
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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ニコ動、ニコ生
パネラがいる程度じゃカバーしきれない。
たまたま風神とか持ってても、吸収キャラが複数出てきたら溜め直すこともできずに終わり。
ヴィシュヌの調整はほんと馬鹿げてると思うよ。
毎回攻略サイト見ながらやってる奇特な人はそうは居ないだろうし
あれはやっちゃいかんわ
4大キラー確定なら周回するけどランクも1000越えると経験値とかどうでもいいし
仮にこの辺全部配ってあげたとしても敷居高いとは思う
一度クリアするだけなら最悪吸収無効も切って良いんだけどね
引く確率は低いとはいえあそこまで来てそれで終わらされるのはキツいものがある
8コンボ以下吸収のお市とエナ、7コンボ以下吸収のグラトなどコンボ吸収のせいで65十字では絶望的
これはマジ
なんとなくぷらーっと行って負けてもいいやっていうスタミナではないその層にとって 明確にクリアするための用意をして挑む奴しか自然とクリアできてないはず そのモチベーションをライトは持ってないよね 新ダンジョン出してもいつでもクリアしてやることなくなるのは上数%だけ ここに書き込みにくるのもその数%だけ だから裏2早よっなんてよくみるけど圧倒的少数なんだよな だから運営は動かない
ロクに改行や句読点もなく
平日朝からこんなくっさい長文書き込むって
どんな障害者なんだろうなこいつw
「なんとなくぷらーっと行って負けてもいいやっていうスタミナではないその層にとって」とは
実際壊滅ドララにはびびって行った事もない
同じくランク1000超えてるけど、ただでさえ余らせてるキラーのカンストとか目指してない限りは、もはや3を周る意味なくない?
裏も今やヌルゲー化でマンネリ、報酬だけで言えば三針が一番マシっていう
あっ、オレのことだ
裏とか負けまくりやわww
敵のギミックが分からんすぎる
最初はそれでやってたけど時間かかるしひとつの失敗で無駄になるけど勝てないことは無いし…今はヴラスカで裏闘技場安定して勝ててるからたのしい
あと流石に裏はサブ結構ガチガチにしないと流石にキツいわイキりすぎ
闘技場1すらクリアできてないぞ
ガチャドラの事も認識してない
大半がそんなユーザーばっかなんだよな
初回クリアまで消費スタミナ抑えるって意見は良案だし、そろそろ全体の消費スタミナ見直してもいいと思う
爺とかニズヘとか限定キャラ作りあるし、ランダン週はランダンメインだし、月の宿題あるし、スタミナ足らん
山P「はよダンジョンクリアしろ!追加出来ねーだろ!」
後※17に騙されるなよ、夏休みなんだろうが書き込みの基本くらい知っておけ
無駄な改行してる奴が多すぎる
てか6年もサービス続けてるのにユーザーの足並みが揃うわけないだろ。クリアできない組は後から追いかければいいんだから開発は先頭走ってるユーザーを見て進めてほしい
このキッズ顔真っ赤すぎだろw
マジもんの障害者か?w
三針の方がまだ手軽で報酬も悪く無いときた
裏は結局緑ソニアで一回クリアしたきりやってないわ
キャラが揃ってるかももちろんなんだけど、そもそも闘技場は階層多くてノーコンだから慣れてない人からするとすごく疲れるはず。
難易度じゃなくおいしい報酬で釣れば?
昔はスタミナ50のチョキメタを石割りながらゲリラ回してたわけじゃん?
句読点もめっちゃいれまー、ー、す!
改行も
しちゃい
まーす!
マウンティングしてんじゃねえよおたくwwwwwウケメスっwwwwwwww
草もはやしちゃ
いめーすwwwwwwww
闘技場系じゃないと2人マルチで固定行動が強すぎるからじゃない
このレベルが大多数なんだろうな
障害者はぁ?てめえ何中だよ?顔覚えたかんな?