162: おーがちゃんねる
やたら持ち上げられてる闇メタ使ってみたけど、感想としてはただのボーラスって感じだったな
耐久力と火力を高い次元で両立させてるけど、LSによる指延長がない環境でもフルコンボだドン出来る奴じゃないとダメ
指奪われたり、覚醒無効された瞬間詰みよ
耐久力と火力を高い次元で両立させてるけど、LSによる指延長がない環境でもフルコンボだドン出来る奴じゃないとダメ
指奪われたり、覚醒無効された瞬間詰みよ
183: おーがちゃんねる
闇メタとか落ちコン事故死する時点で雑魚
187: おーがちゃんねる
>>183
消えろクソ雑魚
消えろクソ雑魚
192: おーがちゃんねる
事故死のインパクトが強いだけで落ちコンは助かる事のが多いと思う
201: おーがちゃんねる
自演マルチ闇メタ挑戦3回目にして裏クリアしたわ
こんな疲れるダンジョン周回とかプロは凄いメタねぇ・・・
こんな疲れるダンジョン周回とかプロは凄いメタねぇ・・・
202: おーがちゃんねる
闇メタ様の語尾はトロンだから
203: おーがちゃんねる
裏はマルチしないってキモータがゆってた
207: おーがちゃんねる
いい歳してウインナーをたこさんにしてんじゃねぇぞ闇メたそ
はよ嫁行けや
はよ嫁行けや
211: おーがちゃんねる
どっちかと言うとタコさんウィンナーは白メタがやってて闇メタが呆れてるイメージ
338: おーがちゃんねる
闇メタ使っても裏勝てない人はいるんだよな
勝てない人は何使っても勝てない
勝てない人は何使っても勝てない
964: おーがちゃんねる
闇メタはムスビエイルイザナギ必須で自由枠1つか
970: おーがちゃんねる
>>964
ムスビ交換に出して今ないの辛い
ムスビ交換に出して今ないの辛い
974: おーがちゃんねる
>>964
ルシファー入れたらもう敵なしよ
ルシファー入れたらもう敵なしよ
965: おーがちゃんねる
闇メタの追い打ち枠はオプーナ
975: おーがちゃんねる
別にイザナギ必須では無いだろ
979: おーがちゃんねる
闇メタ永遠の論争
その1イザナギ必須or不必要
その2追撃はプレーナVSカミムスビ
その3特にありません
その1イザナギ必須or不必要
その2追撃はプレーナVSカミムスビ
その3特にありません
981: おーがちゃんねる
イザナギは必須にしてやれよ
どんだけ不遇だったと思ってんだ
どんだけ不遇だったと思ってんだ
982: おーがちゃんねる
イザナキいれないなら闇メタつかわないほうがいいぞ
983: おーがちゃんねる
イザリンほしさに引くか悩むモミね
984: おーがちゃんねる
イザナギは必須プレーナいらないで結論出ただろ
985: おーがちゃんねる
ナギ無し闇メタとかめんどくさすぎるぞ
3ターン自傷無いとやってられん
3ターン自傷無いとやってられん
997: おーがちゃんねる
80%以下なら無くてもそれなりに楽だろうけどエイルにも関係あるってのはでかいなイザナギの自傷は
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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そりゃ闇メタなんて使わんわ
安定して最大組めるようになってから勝てないって言ってくれw
俺はいらんと思うが
闇メタは覚醒無効されたら詰み←意味がわからない
覚醒無効対策しないとか論外だし
他の奴が覚醒無効されても平気な敵で闇メタが死ぬことってないだろ
入れなきゃ死ぬ訳じゃないじゃん
クリアが早くなるだけ
まあ俺は入れてるが
そもそもリダフレで2回80%以下を作れるんだから、イザナギがいるのは長いダンジョンだけ。
追加で1回欲しいなら属性が合うドゥルガーのが適任。
どこ行くにもイザナギ入れなきゃ気が済まないとか、もう脳が老化してるとしか…
>>LSによる指延長がない環境でもフルコンボだドン出来る奴じゃないとダメ
自分のプレイスキルのなさを嘆いている。上手い人が使わなきゃ勝てないと言っているのでその指摘は的外れ。
7コンボすら満足に出来ないようじゃ何使っても弱いよ
ボスにエンハが3ターンで溜まるからつかう、っていう使い方は結構やる
結構やるっていうか、大体そうなる
フットワークが軽いって言うのはそれだけでスタメン入りできる理由になる
で、大体それでどうにかなっちゃうから、たとえ適性があったとしてもあえてドゥルガーを入れる理由がなくなる
ウルムースマッシャーという有能武器があってだな
11だけど誰もイザナギ持ってない雑魚の言い訳聞きたくて質問した訳じゃないけど?
どこ行くのもイザナギ?あたりめーだろ
スキル使用時系リーダーにターディス入れるのと同じ感覚なんだよ
闇メタで火力足りるのにドゥルガーってアンタ
エンハがなけりゃそこまでなかったけどね
まー、高難易度はバジュリでいいけど
イザナミは怠いままだけど覚醒無効程度なら耐久できるようになるし
後イザナギは必須じゃないけどよく使うよ
便利だもの
ってことで、カンナの極醒進化がどうなるのか気になる
平均5コンボの俺でも7コンいけるし、ラクシュミーで詰むこともなし。
だいたい必須なのはイザナギよりプレーナだし。
エイルの役割として火力はおまけで、
不足がちな通常時回復力を補強できるのと、
スキルは覚醒回復だけでなく、緊急時回復生成の役割に加え、
闇メタのスキルを打った後の追い打ち用の回復ドロップを作れるっていう特典もある
まぁ便利なんだわ
エイル★★★★★
イザナギ★★★★☆
ムスビ★★★☆☆
ツクヨミ★★★☆☆
くらいが起用しやすいかな
猿でも勝てるワイの裏闘技場用闇メタパ載せとくぞ。
L闇メタ(遅延×2、悪魔K×2)Aドット闇セシル
Sウラノス(神K×3)A威圧
カミムスビ(遅延×2、体力K×2)Aウルムー武器
エイル(遅延×2、ドラK×2)Aプー
イザナギ(遅延×2、ドラK×2)A吸収無効
F闇メタのAはウルムー武器が良さげ、
バッジはパズルに自信があるならHP、そうじゃないなら指
取り敢えずこんなのでも余裕だから行ってこい。
プレイスキルがあっても脳死でブッパできないのが闇メタ。それくらい誰でも分かる。頭悪すぎ。
あったら優先的に入れたいキャラではあると思うけど
1枠消えても火力余裕だし、裏イザナミとかから指奪い返せるのホント便利