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100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
276: おーがちゃんねる
無効と吸収の仕様は今からでも遅くない直せ
それよりもパージからのくそ攻撃を消せ

283: おーがちゃんねる
>>276
一番クソなのは運営のプライドが高すぎてミスを認めないとこだよね
無効はともかく吸収でパズルがくそつまんなくなったのはほんとだわ

290: おーがちゃんねる
>>276
手遅れなんてレベルじゃないモミ
辞めたやつは帰ってこないし風神の返金なんて出来ないモミよ

277: おーがちゃんねる
どんなに最強になっても根性持ちでチマチマ調整
貫通無効でチマチマ調整

286: おーがちゃんねる
曲芸ショックでいきなり吸収実装したのはアホやったなあ

287: おーがちゃんねる
消せないギミック以外はまあ別にいいと思うけどな
99ターンとかはやめろ

293: おーがちゃんねる
>>287
エノクと回復十字がいる時点でダメに決まってる

337: おーがちゃんねる
>>287
ちょっと意味わかんないですね
俺はそんな考え方してないので

345: おーがちゃんねる
>>337
いや、何気ないギミックでも99ターンとかは嫌やろ。そういうお前はどう考えてるんだ?

291: おーがちゃんねる
消せないはクソすぎて流石の山本Pも出さなくなった

297: おーがちゃんねる
>>291
スオウをワンパンできないとしてくるドラ 1ターンだけだけど

292: おーがちゃんねる
ダメージ吸収 ダメージ無効
属性吸収 属性無効←これないよね

295: おーがちゃんねる
ルーレット以外どうでもいいわ
ルーレットも対策できたし
バズドラどうの言うけどほとんどのギミックをドロップ産で対応出来るのはまし

299: おーがちゃんねる
>>295
今だから言えるのであって吸収実装当時の阿鼻叫喚忘れたのか?

306: おーがちゃんねる
>>299
だからスキルで対応し今じゃドロップキャラでも対応出来るようにしたんだろ

298: おーがちゃんねる
ルーレットは場所指定じゃなくてドロップ指定にしろと

314: おーがちゃんねる
ソティス出た頃って36倍くらいで高火力みたいな時代だったから加減して殴れば割となんとかなったよ
そこからインフレして火力必要な闘技場にまで顔出したから問題になったわけで

335: おーがちゃんねる
>>314
昔は楽だったよな
今も基本的には簡単だが落ちコン一つで高ダメージになり得るから怖い


引用元: 2ch.sc





1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.


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