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100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
100: おーがちゃんねる
パズドラが一番人気だった頃を思い出すと、どこで方向性を誤ったんだろうな

・1Fヘラ先制
・曲芸
・根性
・ダメージ以上吸収

この辺りの高難易度というより、理不尽さが目立つところで一気に不満がたまって人が減ってるイメージだが
もうちょっとゲーム調整できんかったもんかな

105: おーがちゃんねる
>>100
曲芸やろあれからインフレが止まらない
吸収なんかも曲芸の余波だし

149: おーがちゃんねる
>>100
育成のために広く浅く周回で石を割ってもらう体制から
コアユーザー狙いでガチャに石を突っ込ませる体制への移行が原因だろうね
キャラ増やしても行くところがないから別に財布にダメージ受けながら引かなくてもいいってみんな気づき始めた

101: おーがちゃんねる
ゼウス降臨やヘラ降臨の理不尽ゲーはみんな受け入れていたのに
1Fヘラ先制やダメージ以上吸収の理不尽さは誰も受け入れなかったよな

ゼウスは当時最強キャラだったのが受けたんだろうが
今はガチャするだけゲーなのが悪いんか

130: おーがちゃんねる
>>101
ヘラやゼウスの理不尽は真っ向から戦えるし勝っても負けても報酬と釣り合ってたんだろうね
1F先制はパズルすらさせて貰えない
吸収はパズルしてもしなくても落ちコンで抜け出せない
文句を言わずに受け入れろって方がどうかしてるぜ

102: おーがちゃんねる
だな
理不尽を乗り越えるメリットがあるかどうか

103: おーがちゃんねる
根性自体はワンパンゲーにメリハリを付ける意味じゃ間違ってないと思うよ
そっからの発狂がクソってだけでグランやゼヘラの根性には不満はない

114: おーがちゃんねる
ひとつきいていい?

数年前ってさ、とにかく頻繁に情報出したり
新しいダンジョンや降臨やキャラ進化追加あったり、「飽きさせない工夫」をしてたわけじゃん。

なんで最近そういうのがないの?
もう運営が「そんなのしても意味がない。」
「ユーザーは離れるばかり」って思ってるってこと?

落ち目といえど数百億売り上げてるアプリでしょ。
数年前と比べると、手を抜いてる印象がすごいんだけど。人手不足なのかと思うレベルで

117: おーがちゃんねる
>>114
気のせいだろ、昔も今とあんま変わらん
情報少ない時期は君みたいなのが五月蝿かったよ

118: おーがちゃんねる
>>114
あるけど・・・

119: おーがちゃんねる
>>114
どんだけ手抜いても何やらかしても絶対に課金やめない層を選別し終えたからな
こっからは安定ドラよ

120: おーがちゃんねる
>>114
数年前は月平均このくらい情報だしてたけど
今は月平均このくらいしか出してない!
みたいな説得力がないと体感()にすぎない

121: おーがちゃんねる
体感だけかもしれんけど
昔は3時っつったらムラコだけの時間だった

123: おーがちゃんねる
数年前ってイベントが隔週とかだったからもっと情報少なかったんじゃね

124: おーがちゃんねる
ムラコのツイートは明らかにかなり減ってるが
情報って意味では昔も今も大差ないかも

ただ単純に昔の方が勢いがあった、ムラコのフォロワーが青天井で伸びてたし
毎日何かしらの情報が出てた時代もあったのは事実
今は週1くらいでしか情報でないし
まさかのシルエット・・・


引用元: 2ch.sc

管理人のつぶやき

曲芸、ヒロイン騒動、山本P自粛




1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.


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