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100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
830: おーがちゃんねる
俺が一番パズドラをつまらなくしてるのは紛れもなく指覚醒の付けすぎだと思うけどな
別に俺自身パズル上手い訳じゃないし5秒パズルは今の環境に慣れてると組めなさすぎてイライラするけど

831: おーがちゃんねる
>>830
敵が吸収、無効、ルーレットとか連発してきてただでさえ難しいのに
操作時間延長なかったら無理ゲー化するじゃん

837: おーがちゃんねる
>>831
一応これパズルゲームだからね 毎回盤面最大組むだけの作業はつまらんよ
吸収系はインフレしすぎた結果、ルーレットは指付けすぎた結果その場しのぎで作ったんやろうね

836: おーがちゃんねる
>>830
まあ緊張感は無くなったよね
でもまあ操作時間伸ばさないと複雑な消させ方できんからな
指やらLSのおかげであっても、うまいこと消せたら気持ちいいってのがパズドラの最大のUXだろうし

832: おーがちゃんねる
覚醒なら7コンボ強化だろ
こいつのせいでコンポパ2色パ以外趣味レベルになった

833: おーがちゃんねる
コンボドロップ覚醒ついて列パが超強化されただろ

834: おーがちゃんねる
レーダーやろうよ
2秒でコンボ組む能力が鍛えられるよ

838: おーがちゃんねる
7コンボ覚醒自体は良かったと思うけどなあ
2個とか3個とかつけるのが早すぎた

839: おーがちゃんねる
LSもそうだし覚醒複数個もそうだが、積算した時の"0.5"を甘く見過ぎな気はする

840: おーがちゃんねる
つか7コンボ覚醒以前にコンボ吸収の激化で列とか死んでたろ

841: おーがちゃんねる
7c覚醒にしろランダンのガドブレ加点にしろ
パズルしてれば勝手に達成することをわざわざ覚醒スキルにしたり加点要素にするのは間違ってると思うけどな

847: おーがちゃんねる
列パが弱いのは7コンボのせいでもなんでもなく列強化が雑魚なせいですから
列強化無視して7コンボ詰めた方が火力出るし結果としてコンボパとやってること大して変わらなくなる、消し方に縛りがあるから結局コンボパには劣っちゃうけど
今一番きつい状況にあるのは無効貫通がほぼ無理ゲーと化してる多色

849: おーがちゃんねる
そろそろ76の列パがクルような気がする
76なら列でもコンボできるし
列なら76でも面倒くさくないし

852: おーがちゃんねる
列が強かったのは指が少なくコンボが安定しない時代のお話
843: おーがちゃんねる
ルーレットってマジで狂ってるよな笑 
どんだけ逸したら色を揃えるパズルゲームでパズルドロップの色が常に変化するとか考えつくんだよ笑 
マジで狂ってるわ、クレイジー過ぎる 

846: おーがちゃんねる
1つ2つならいいけどそれ以上ルーレットにするのはアホかと 

848: おーがちゃんねる
運営的最高級の嫌がらせ(のつもり) 
盤面全ルーレット 

一瞬にして攻略されてなかったことにしてるの本当に笑う 

850: おーがちゃんねる
パズル中もルーレットが邪魔してくるのが斬新過ぎたな 
1箇所ならともかく何個もルーレット生成されてパズル中も妨害してくるとか普通考えないわ 

858: おーがちゃんねる
正直一度×10階層やら、精霊王みたいなタイプのダンジョンだと変則的で極端なボスもありだと思うけどな 
ボスがルーレットしてくるぞ!苦手ならロックスキル持っていけ!みたいな 
闘技場とかにそのまんまの性能で出すのがアホなんだが 

860: おーがちゃんねる
ギミックなんて増やしたきゃ増やせ 
ただしそれを乗り越えた先には俺たちが喜ぶご褒美を用意しろ 


引用元: 2ch.sc






1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.


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