
888: おーがちゃんねる
マルチ実装直前のスタミナゼロβダンジョンはマジで面白かった、覚えてる奴がいるかは分からんが
敵のダメージとか嫌がらせが激化して味方に足を引っ張られたりこっちのミスで味方に迷惑かける度合いが強まると一気につまらなくなった
敵のダメージとか嫌がらせが激化して味方に足を引っ張られたりこっちのミスで味方に迷惑かける度合いが強まると一気につまらなくなった
890: おーがちゃんねる
>>888
3人マルチ実装初期のスタ0降臨ラッシュみたいなのは趣味パのお披露目会場みたいになってて楽しかったな
3人マルチ実装初期のスタ0降臨ラッシュみたいなのは趣味パのお披露目会場みたいになってて楽しかったな
894: おーがちゃんねる
スタミナ0のマルチは楽しかったよ返して
895: おーがちゃんねる
>>894
ん、無限回廊
ん、無限回廊
897: おーがちゃんねる
2マルチは劉備とかマシンゼウス流行ってたから人も居たしうまみあるとこ沢山だった
3ワイは知らん!
3ワイは知らん!
900: おーがちゃんねる
てかソロ無限もそろそろ新しいのくれないかな
パズル練習するだけなら別にいいけど敵が弱すぎて緊張感がない
パズル練習するだけなら別にいいけど敵が弱すぎて緊張感がない
929: おーがちゃんねる
>>900
ベオークとウルズその他目覚めは消して欲しい
ベオークとウルズその他目覚めは消して欲しい
901: おーがちゃんねる
ワイワイは潜たまで盛り上がってたやん
903: おーがちゃんねる
赤いきつねってどん兵衛に勝ってる所ある?
908: おーがちゃんねる
無限回路ならスタ0だしこれクリア出来るの?ってレベルの嫌がらせラッシュでもいいと思うわ
946: おーがちゃんねる
>>908
リスクゼロで難敵対策開発されたら悔しいじゃないですか😎
ってことだろうな未だに無いのは
リスクゼロで難敵対策開発されたら悔しいじゃないですか😎
ってことだろうな未だに無いのは
913: おーがちゃんねる
チャレ11のボスとか三振面進化系のキャラとか全員でる無限回廊やりたい
919: おーがちゃんねる
マルチとか叩かれてたイメージしかないんだけど、あれのせいで敵の攻撃力がマルチ前提になって3~4万ダメージポンポン飛んでくる様になってクソゲー化してたじゃん。あの当時全キャラハイパーでもソロの総HP2万5千程度だったんだぞ
そして劉備なこれのせいで劉備以外マルチお断りがかなりの期間続いた
そして劉備なこれのせいで劉備以外マルチお断りがかなりの期間続いた
920: おーがちゃんねる
鬼ムズの無限回廊欲しいよな
無限回廊ならクリアできなくても新規はふてくされないしいいと思うんだが
無限回廊ならクリアできなくても新規はふてくされないしいいと思うんだが
923: おーがちゃんねる
>>920
クリア報酬ピィおこ
クリア報酬ピィおこ
926: おーがちゃんねる
>>923
スタミナ0でピィ手に入るとかそんな悔しいことするわけないですから😎
スタミナ0でピィ手に入るとかそんな悔しいことするわけないですから😎
931: おーがちゃんねる
無限回路なんだし無限でいいよ
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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ニコ動、ニコ生
ちょうど今来てる進化ラッシュなんか割と良いんだが過疎
まーあの時は謎の緊張で全然いいパズル出来てなかったけど
コイン廃止はマジで酷い
アザトースの辺りから全くやらなくなったわ
今でもやってるのはガチ勢かキッズだけだろ
ずっと遊べたし最低限戦えるパーティ考えたりで久々に長時間パズドラ触ってたわ
さいかわパで募集してた記憶が
たまドラ一体報酬とかにすれば3Yも多少はワイワイできる
運営になにかメリットあるのか?
ってかランダムでいいから最近の敵が出るやつがほしい
するー