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100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
207: おーがちゃんねる
そんなことより、敵のHP12億とか
プログラムの限界が近づいてるわけだが

208: おーがちゃんねる
>>207
int64にすればまだ大丈夫

209: おーがちゃんねる
>>207
HPカンストの敵が999ターン75%軽減とか使えばまだまだいける

219: おーがちゃんねる
>>209
これマジでありえるのが笑えない

215: おーがちゃんねる
>>207
防御力の方をカンストさせればキラーとガーブレ以外には最低値しか通らなくなる
それでも死ぬとなると99%減を長期ターン使わせないといけないな

222: おーがちゃんねる
>>207
FGOみたいにブレイク式にしてブーイングだな

224: おーがちゃんねる
>>207

どこかの北の国みたいにデノミで

278: おーがちゃんねる
>>207
プログラムの限界とはどういうこと?

322: おーがちゃんねる
>>278
現状プログラム上で扱える数値の上限が21億くらいまでなので
このままいくとより強いキャラのガチャ追加というビジネスモデルが成り立たなくなる

331: おーがちゃんねる
>>322
嫌がらせ満載になるから大丈夫やぞ
あとその気になれば常時99%減少とかで相対的にHP100倍にできる
まだまだ安泰や!

345: おーがちゃんねる
>>322
いや素のintとかだと無理だけど拡張使えばもっと行けるべ

347: おーがちゃんねる
>>322
へーそうなんだ。さんくす

809: おーがちゃんねる
>>322
変数1つだとそうかもしれないけど、変数2つ並べれば、その2乗くらいの数値も表現できる

812: おーがちゃんねる
>>809
型とかメモリ領域の話なので変数の数は関係ない

818: おーがちゃんねる
>>322
なんでint型だと決めつけてるの?

820: おーがちゃんねる
>>818
脳内が32bitなんだろ

327: おーがちゃんねる
>>207
unsigned int64使えば行ける行ける


引用元: 2ch.sc






1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.


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