123: おーがちゃんねる
YY竿のボスの先制って軽減無効なの?ヨグでも軽減無しリーダーどっちも同じくらい減るんだけど 

100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
126: おーがちゃんねる
>>123
ボス前の遺言で軽減が剥がされる

132: おーがちゃんねる
>>126
ヨグの軽減ってHP依存なんだけどあれはがれるのはどういう理屈なの?

143: おーがちゃんねる
>>132
ヨグの軽減がHP依存じゃないから

144: おーがちゃんねる
>>132
光2コンボが軽減の条件だからじゃない?HP○%以上軽減じゃないから

127: おーがちゃんねる
>>123
前の階層の断末魔で軽減剥がれてる
ラク茨木方式

134: おーがちゃんねる
>>126
>>127
なるほど!ありがとう

129: おーがちゃんねる
>>123
ラク茨城知らんの?

140: おーがちゃんねる
>>127,129
ラク茨木ってコンボとか1Tのみの軽減はガスだけって認識してたんだけど、常時軽減もはがされるん?
恐ろしいな

148: おーがちゃんねる
>>140
エドと混同してるぞ
常時とかHP割合条件での軽減は剥がれないって認識は正しい

152: おーがちゃんねる
>>140
何勘違いしてるのか知らんがヨグ軽減発動は光2コンボだからな

133: おーがちゃんねる
話題はループする

138: おーがちゃんねる
ヨグの軽減は光2コンボやぞ

141: おーがちゃんねる
>>138
エドと勘違いしてたてへ

145: おーがちゃんねる
厳密に言うとラク茨城は相手にターン回してるから遺言とは違うけどな

147: おーがちゃんねる
ヨグがHP軽減だったらマジで殆ど死なないだろうな

156: おーがちゃんねる
遺言残しながら99%飛ばして来る明智は害悪

244: おーがちゃんねる
ラク茨木は強い弱いじゃなくて軽減かHPかで差別してるだけなのでなんとも
女子トイレに男子が入ると殺されるようなアレよ

254: おーがちゃんねる
>>244
何その怖いあれ

259: おーがちゃんねる
根性表示無しの倒した後行動
無効貫通無効
消せない
はルール違反だと思う

266: おーがちゃんねる
>>259
無効貫通無効?あったっけ?

273: おーがちゃんねる
>>266
しいていえばパネラかな
正方形組んでも1人2100万までしかダメージを与えられない

294: おーがちゃんねる
>>273
カンストのことね
さすがにシステムの限界来てるとは思うわ

290: おーがちゃんねる
>>266
エイルの3ターンとかヘキサゴンとかジルレガート

296: おーがちゃんねる
>>290
あれはまた違うくね?ジルレは倒す順番知らないとクソだったけど

265: おーがちゃんねる
でもHP固定ギミックも
HP倍率リーダーのアイデンティティを完全破壊してるから
どっちもどっちだと思う

272: おーがちゃんねる
5ターン99%減を許すな お前の事だぞクソパネラ

276: おーがちゃんねる
ふひひ……に抗議しなかったから

293: おーがちゃんねる
あれは無効貫通無効じゃないでしょ?キモータ大丈夫?

298: おーがちゃんねる
>>293
ダメージ無効じゃなくて無敵の無なんだろうけどな
ルール無用な事には変わりない

299: おーがちゃんねる
別に順当に倒したりギミックとしてあるから無敵は別に嫌いじゃないよキモータ

303: おーがちゃんねる
次は攻撃力半減かな

316: おーがちゃんねる
>>303
タイプ別半減って実質攻撃力減だよね

322: おーがちゃんねる
>>316
俺のイメージだと回復力半減の攻撃力版だな

338: おーがちゃんねる
>>322
そう言えばヴォルスンのスキルで攻撃力減エンハ実装されてるから、やろうと思えばできるな

304: おーがちゃんねる
そうやって無敵許すと無敵中に理不尽してくるのガンホー

307: おーがちゃんねる
HP削ったら行動ターン変化する奴も何らかのマークつけて欲しい

318: おーがちゃんねる
根性はダメ調整しないと永遠に全快し続けますよーのグランぐらいが丁度良かった
根性発動で発狂とかキチガイすぎるわ

321: おーがちゃんねる
行動ターン変化は割と本格的に卑怯すぎる

354: おーがちゃんねる
>>321
それも酷いよな
割り込んでくるのがイミフ

324: おーがちゃんねる
強敵マークが機能してないのどうにかちて

327: おーがちゃんねる
行動ターン変わってもいいけど威嚇したぶんは殴られよっておもう

330: おーがちゃんねる
そもそも当たり前のように先制で複数回行動すんのずりーよ

348: おーがちゃんねる
>>330
先制もそうだけど裏イザナミとか何回行動してんねん

332: おーがちゃんねる
コンボ、ダメージ、属性と吸収が来たからタイプ吸収とかレア度吸収とかきてほしい。そうすればいろんなタイプとかレア度のキャラに使い道が出てくるし

340: おーがちゃんねる
ゼヘラの2人いるから2回行動ってのはちょっと面白いなと思ってたけど周瑜が謎の二回行動してきて更にはシヴァが3回行動してきてなんだこのゲームってなったよな

360: おーがちゃんねる
>>340
あいつ腕6本あるから…

352: おーがちゃんねる
ギミック色々見て欲しくてワンパン阻止してくるならレーダーみたいにHPバー分割して4回は行動してくる奴出せよ

357: おーがちゃんねる
同じ技をピコンピコンするのやめてほしい
マヘラ1階の遅延とか

362: おーがちゃんねる
行動変化は確かに卑怯だけど明らかなボスモンスターが2とか3ターン攻撃だと行動変化するんだろうなーって察するわ

379: おーがちゃんねる
実害はないけど絵面が

no title


引用元: 2ch.sc





1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.


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