35: おーがちゃんねる
451: おーがちゃんねる
アスナって光属性のキャラであれば、5個消せれば何色でも倍率出るんだな
ヘリオスやらミナカヌシやらアインクラッドなんちゃらやら、主属性が光以外のキラー勢を入れて、最短パズルで抜いてく人がいた
すさまじい強さだった……
ヘリオスやらミナカヌシやらアインクラッドなんちゃらやら、主属性が光以外のキラー勢を入れて、最短パズルで抜いてく人がいた
すさまじい強さだった……
599: おーがちゃんねる
アスナ普通に強いな
交換出来なかった奴南無
交換出来なかった奴南無
671: おーがちゃんねる
アスナまじで強いな
色の指定がないし同色5個でいいから、闘技場3程度だと志々雄やマドゥや水ミナカヌシやアメ銀なんかよりぜんぜん早いわ
色の指定がないし同色5個でいいから、闘技場3程度だと志々雄やマドゥや水ミナカヌシやアメ銀なんかよりぜんぜん早いわ
672: おーがちゃんねる
色の指定無しで強い強いいうならなんでそこでマドゥなんかよりってなるん?
675: おーがちゃんねる
674: おーがちゃんねる
マドゥにも色指定ないって知らないんだろうな
677: おーがちゃんねる
アスナは倍率の高い光マドゥだから強そう
678: おーがちゃんねる
マドゥも同じ感じか
勘違いしてましたわ
すまそ
勘違いしてましたわ
すまそ
699: おーがちゃんねる
>>678
ええんやで
アスナが強いかどうかは使ってないからわからんが、闘技場3ならマドゥがもともと早いとか言われとるし
マドゥが強いなら劣化マドゥのアスナが使いやすいのもその通りなんちゃうかな
ええんやで
アスナが強いかどうかは使ってないからわからんが、闘技場3ならマドゥがもともと早いとか言われとるし
マドゥが強いなら劣化マドゥのアスナが使いやすいのもその通りなんちゃうかな
705: おーがちゃんねる
>>699
倍率はアスナのほうが上ですから
アスナより更に指伸びるし軽減もあるし雑魚には使いやすくていいかもな。
w
倍率はアスナのほうが上ですから
アスナより更に指伸びるし軽減もあるし雑魚には使いやすくていいかもな。
w
679: おーがちゃんねる
肝心の軽減ないからなぁ…
682: おーがちゃんねる
花火が光属性ばっかだから
アスナは花火を統べる最適任リーダー
アスナは花火を統べる最適任リーダー
683: おーがちゃんねる
アスナ無効貫通も無いしオーソドックス過ぎる
693: おーがちゃんねる
アスナもユウキも攻撃倍率そのものが高いからな
闘技場3くらいじゃ無双
無効貫通にも適している
闘技場3くらいじゃ無双
無効貫通にも適している
704: おーがちゃんねる
アスナは軽減が付いてない変わりにマドゥより強い
707: おーがちゃんねる
そもそも比較しての強さ云々じゃないんだろ
711: おーがちゃんねる
マドゥは本体はともかくサブが弱いのよ
闘技場3のカーリー程度でも限界突破6号でコンボ重ねないとワンパン出来ない
ぷれドラも水はゼローグ装備か固定ダメ必須
アスナは極醒ルーツでカーリーワンパン
究極サレーネでガイドラもワンパン
フェス限アテナとかでぷれドラワンパン
闘技場3周回に限ってはアスナ有利だと思うよ
闘技場3のカーリー程度でも限界突破6号でコンボ重ねないとワンパン出来ない
ぷれドラも水はゼローグ装備か固定ダメ必須
アスナは極醒ルーツでカーリーワンパン
究極サレーネでガイドラもワンパン
フェス限アテナとかでぷれドラワンパン
闘技場3周回に限ってはアスナ有利だと思うよ
712: おーがちゃんねる
アスナはコラボが終わったら絶滅しそうだし
マドゥのが安泰だとは思うわ
マドゥのが安泰だとは思うわ
716: おーがちゃんねる
>>712
コラボ終わって1年間経ってもフレから消えなかったエドと幽助はやっぱり別格なんだなぁと
コラボ終わって1年間経ってもフレから消えなかったエドと幽助はやっぱり別格なんだなぁと
717: おーがちゃんねる
本当にアスナで闘技場回ってる人いるの?マドゥないからccoマドゥで回ってて全くグダる事ないけどそんなにいいならアスナ交換するんだけど
723: おーがちゃんねる
>>717
自分はアスナ使ってるけど、極醒ルーツと究極サレーネは確実に必須だからそこが居ないならオススメはしない
まあ、サブが強いだけでアスナ自体が強いわけではないと言われたら反論できないなw
自分はアスナ使ってるけど、極醒ルーツと究極サレーネは確実に必須だからそこが居ないならオススメはしない
まあ、サブが強いだけでアスナ自体が強いわけではないと言われたら反論できないなw
729: おーがちゃんねる
>>723
ルーツはあるけどサレーネないや。無効貫通枠?そこはイルミナ入れてルーツ、アメノミ、水コットン辺りなら光水火の三色どれでも道中行けそうだしと良さそうかなと考えてるんだけどサブ後はどんな感じ?
ルーツはあるけどサレーネないや。無効貫通枠?そこはイルミナ入れてルーツ、アメノミ、水コットン辺りなら光水火の三色どれでも道中行けそうだしと良さそうかなと考えてるんだけどサブ後はどんな感じ?
735: おーがちゃんねる
>>729
今運用してるパーティだと、あとぷれドラやピィなどを2wayでぶち抜くのを2人入れてるかな
フェス限アテナがスキル的にも最適だけど、2way一杯持ってる光キャラなら売却と合成キラーいれれば割といける筈
今使ってるのはこんな感じ
イザナギもギリギリピィなら光4他5で
抜けるので使ってる
今運用してるパーティだと、あとぷれドラやピィなどを2wayでぶち抜くのを2人入れてるかな
フェス限アテナがスキル的にも最適だけど、2way一杯持ってる光キャラなら売却と合成キラーいれれば割といける筈
今使ってるのはこんな感じ
イザナギもギリギリピィなら光4他5で
抜けるので使ってる
718: おーがちゃんねる
アスナしか持っとらんけどLFが役割持てないのと割合からの復帰がダルいのがネック
光サブが強いからどうとでもなるけど
光サブが強いからどうとでもなるけど
722: おーがちゃんねる
アスナ強いけど、本人ダメージ貢献してないんだよね
733: おーがちゃんねる
アスナ使うならしろがね、しろがね使うならマドゥ
こんな感じになってる感はあるね
アスナも悪くないけど割合復帰がめんどくさいのと自身が火力にならないのがな
こんな感じになってる感はあるね
アスナも悪くないけど割合復帰がめんどくさいのと自身が火力にならないのがな
739: おーがちゃんねる
しろがねか
個人的にはアスナ×しろがねもいいと思うのだが、しろがねのフレが全くいないから試運転できないね
個人的にはアスナ×しろがねもいいと思うのだが、しろがねのフレが全くいないから試運転できないね
741: おーがちゃんねる
>>739
コラボ終わったらアスナも消えてアスナ×アスナすら無理になりそう
コラボ終わったらアスナも消えてアスナ×アスナすら無理になりそう
744: おーがちゃんねる
アスナはクライン出る前に3人出たから助っ人アプデでフレが必要なくなったのよ
武器大量生産の予定が狂ったけどさ
もうアスナはフレなくてもいけるので気にしなーい
武器大量生産の予定が狂ったけどさ
もうアスナはフレなくてもいけるので気にしなーい
740: おーがちゃんねる
イザナギがウェイ目的なら、代用いそう
でもスキルターン短いから継承土台としても便利なんだよねぇ
でもスキルターン短いから継承土台としても便利なんだよねぇ
727: おーがちゃんねる
今アスナ持ち上げてる奴らも1月経たず武器にするんやろな
728: おーがちゃんねる
>>727
つーかもう普通に闇メタとか使ってそうだわ
つーかもう普通に闇メタとか使ってそうだわ
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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ニコ動、ニコ生
アスナは開幕先制にも耐えれるし回復はgiga入れれば対策できるよ
自身もwayや無効貫通で火力貢献出来るのも強み
アスナ自身HP補正があるから先制に強いのとgigaで即回復できるから強いよな
というか光5個消しの1コンボだけで火力が出るのが素晴らしい
シェリアスとイザナギくっそ邪魔だよな
女の子だけでいいのに
好きなptでいけばいい
タダでさえ少ないユーザーをマウントで逃すなよ
今回から戻せないなら戻せないで事前に告知しろや!
光属性は素で回復量高いがどうなんだろ
場合によってはゼウス(GIGA)のスキル打つってのも手だし
9の言う通り適当にやれないならマドゥ以上になることは絶対ない。
まあお前じゃわからないか
この領域(レベル)の話は
おおそこまで言うならアスナを入れたスクショ見せてくれw
攻略では使わない
711の使ってるマドゥと俺の使ってるマドゥは別物みたいだわ
要は使い分けだな
この手のコラボリーダーは強くても速攻消えるよな
周回で使っていくなら自前フレンドで二体は用意しないと
闘技場3のカーリー程度でも限界突破6号でコンボ重ねないとワンパン出来ない
ぷれドラも水はゼローグ装備か固定ダメ必須
↑
こいつはどんなゴミPT組んでるだ?6号なんて入れてる時点で終わってるけどさ。
アスナはプレドラ抜くのにシコシコパズルするの?で、次Fで根性でまたスキル使うのwマドゥならべリアルの固定ダメ+3色陣でサックリ、次Fの根性も対応でサックサクだよ。
あとカーリーなんて3コンボあれば吹き飛ぶ。
貫通組めば余裕です
まさかノースキルで突破できないと駄目とか言うつもりか?
どっちでも変わらんけど
しろがねとか本当にマドゥに近いのにあんまり使われてないだろ
これでマドゥ使いかエアプかが分かるよね。
正解は封印!エアプ君達は参考になったかな?
マドゥあるならそっちいいかなってレベル
それな
アスナ完全にマドゥの下位互換すぎるわ
なんでこんな弱く設定されたのか謎なんだけど
ユウキシノンに人気投票負けたメインヒロイン(笑)だぞ
実際にその中で強いのは二番目に人気なシノンだけだけどな
見てみたらユウキが一番人気なのかよw
それであの弱さやっばぁw
なんか1人で盛り上がってて楽しそうだね
逆に言えば無効貫通なかったら絶対に使わない
大体なんとでもなるやろ、ベルアル持ってないけど
↓
編成についての議論
闘技場3〇〇より早いよ
↓
猿でも見ればわかる欠点の主張 何の意味があるのか
酷い有様だな
かわいそ
ベリアル、志々雄、神居リクウまでは固定としてあと1人何を入れるべきか
アスナある意味凄いな
個人的には軽減リーダーで自動回復4つくらい積んでやるのが理想かなと思ってるんだが
ボイスが敗北を告げる弾丸の味よりは良いと思う
ベリアルリクウ抜いて火ルミナ武田月島
LFマドゥギルガメ、花ベリアル、イルミナツ、その他
スキブ武器ってパズドラ最強じゃん
スキブ武器の中では下位だけど
落ちコンなしバッジ
不人気キャラを強くする意味ありゅ?w
ないんだよなぁ
アスナのほうが強いよ
非所持キャラを下げるのはガラスハートのホームレス
軽減も回復も無効貫通持ってないからゴミだよ
マドゥより強いところなんてほぼないやん
大大的に宣伝してそのメインのアスナが弱くてキリトシノンが強いとか最早ギャグ
ただサレーネいないしコラボだから枯渇しそうだから怖いんよね
事故がほぼ無いマドゥ軍配があがる
マドゥ持ってたらアスナ使うメリットないもんな
GFでマドゥ引いたらアスナは迷わず交換券だわ
この人頭大丈夫なの?
よく頑張ったな
おお同士よ
フレ交換しないか
お前ID表示されるの知ってる?
言ってること180度変わってますよ?
マドゥノンストップでいけるし、冷静に考えてそもそもアスナ軽減ないの致命的すぎるだろ
縁×列リーダーはどちらかというとTAではなく安定寄りですから日野さん
途中でアスナが弱いってことに気づいたからな
だって軽減はないわ素で回復倍率はないわ無効貫通はないわで欠点ありすぎだろこいつ、舐めんな
エアプ自白して逆ギレ…
闘技場3だとレダドラを無効貫通で倒すからサレーネは欲しい
闇メタで代用できるかもしれないけど、そこまでするものかという疑問がある
ノアドラ 3115万(属性半減で6230万)
ガイドラ 3900万(激減+属性で7800万)
ゼウドラ 7800万
9個消し1コンボで抜く調整が楽=必要スキル数が少ない
こういう話かと思った
それとは別にマドゥの更に上に水アテナが入るんだけど希少種だから注目されないね
どうせ裏余裕でクリアできるんだし
今更3でどうこうってあまりにも
意味なくない・・・?
サレーネじゃなくてしろがねとかでもよくない?
ただそれだけ、それだけで良い話なのに
裏が〜とか意味無くね?
そこで番長ですよ
アスナだとそんなとこでスキル使わないよ
プレドラは光4と不要色5消し
次階の四神は回復温存しつつ木5消し1コンボ
ちなみにカーリーは光1列で両方とぶ
軽減ないけど闘技場なら基本ワンパンだから受けられないものに必要なタイミングで軽減打てばいいだけだし