162: おーがちゃんねる
12号はドロリフあるから毒と暗闇変換に対応できるのは強いと思うわ
202: おーがちゃんねる
1号を使ってて思ったんだが、最短7ターンドロリフ+威嚇強くね
地味だけど便利すぎる
地味だけど便利すぎる
479: おーがちゃんねる
12号が弱いわけではない遅延ドロリフが弱いのだ
ババジュリのロック解除陣2枚にかなうわけねえ
ババジュリのロック解除陣2枚にかなうわけねえ
489: おーがちゃんねる
>>479
むしろ延長ドロリフは強くね
ドロリフのありがたみ半端ねえけど
むしろ延長ドロリフは強くね
ドロリフのありがたみ半端ねえけど
493: おーがちゃんねる
遅延とドロリフとスキチャが2枚もあればグルグルスキル回ってよさそうや!
と思ったけど使ってみると全然回らなかった
しかも回ったところでしょせんただのドロリフという本末転倒さな
と思ったけど使ってみると全然回らなかった
しかも回ったところでしょせんただのドロリフという本末転倒さな
494: おーがちゃんねる
延長ドロリフ強い論には凄い重大なことが欠けてる
ロック解除防御0、2色陣と比較して強いかどうかって話なんだけど
ロック解除防御0、2色陣と比較して強いかどうかって話なんだけど
499: おーがちゃんねる
以前は使えないスキル持っていても継承すればいいって感じだったが
最近は耐性武器付けなきゃいけないからベースが使いづらいスキル持ってると厳しいんだよな
最近は耐性武器付けなきゃいけないからベースが使いづらいスキル持ってると厳しいんだよな
501: おーがちゃんねる
>>499
ドロリフするんだから耐性アシスト要らなくね
ドロリフするんだから耐性アシスト要らなくね
502: おーがちゃんねる
>>501
だからそれならロック解除防御02色陣の方がよくねループ
だからそれならロック解除防御02色陣の方がよくねループ
511: おーがちゃんねる
>>502
それは人それぞれやなぁ
ロック解除2色陣と耐性アシスト積むのが良い人もいれば
耐性アシスト揃ってないからドロリフありがたいって人もいるんだし
それは人それぞれやなぁ
ロック解除2色陣と耐性アシスト積むのが良い人もいれば
耐性アシスト揃ってないからドロリフありがたいって人もいるんだし
534: おーがちゃんねる
>>511
人それぞれ?
2色陣よりもドロリフの方が便利な局面なんて無くね?
人それぞれ?
2色陣よりもドロリフの方が便利な局面なんて無くね?
546: おーがちゃんねる
>>534
暗闇耐性無いときとロック解除無いときとたまにヘイストになる事位かなドロリフの利点は
逆に毒目覚め中にスキル撃っただけで即死する可能性というデメリットもあるが
暗闇耐性無いときとロック解除無いときとたまにヘイストになる事位かなドロリフの利点は
逆に毒目覚め中にスキル撃っただけで即死する可能性というデメリットもあるが
505: おーがちゃんねる
闇メタだってなんの脈略もなく急にロック解除+2色陣もらったから最強の座につけたのであって
自傷+遅延+ドロリフだったら5番手くらいだったんじゃね
自傷+遅延+ドロリフだったら5番手くらいだったんじゃね
506: おーがちゃんねる
12号のドロリフ&2ターン威嚇は地味に強いと思うんだけどな。スキチャで7ターンで戻ってくるのも強い。
507: おーがちゃんねる
スキチャなんて3回に1回くらいで考えないと現実的じゃない
531: おーがちゃんねる
1号はクロユリループさせるとクロユリのヘイストもかかるしスキチャもあるからマジですぐスキル溜まっちゃうからそれは強いなって思った
539: おーがちゃんねる
>>531
ドロリフ+威嚇だからあんまり連発できても嬉しくないわ…
威嚇が効くような敵なんてだいたいワンパンだろうしワンパンできないリーダーなら使う価値ないし
ドロリフ+威嚇だからあんまり連発できても嬉しくないわ…
威嚇が効くような敵なんてだいたいワンパンだろうしワンパンできないリーダーなら使う価値ないし
547: おーがちゃんねる
>>539
アシストにwとかつけても余裕で溜まるからそういうメリットがあると思うんすよね
アシストにwとかつけても余裕で溜まるからそういうメリットがあると思うんすよね
管理人のつぶやき
クロユリルーツ使って思うのは使う必要のない第一スキルは弱くなく、第一スキル前提フロアがない分溜め直しが要らなくて結果速いってのは有りました
威嚇ドロリフは汎用性高いし、スキチャもあるしで自分好みでガンガン工夫していこうぜ!
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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ニコ動、ニコ生
一日でも 一晩でも 忘れたことなんてないさ
逢えなくても いつも僕らが 君を思う気持ちは終ることがない
公園にある自転車乗り場で 手を離さないでとペダルを漕ぎながら
補助輪を初めて外して 走り出す君の背中眺めてた なんで涙が出るんだろう
愛する人にいつか巡り逢う ありふれた平凡な幸せを祈る
暗闇に迷いそうな夜は ふたつの車輪の右側が僕さ 君を守ってあげたい
歌:馬場俊英
クロユリループの裏ぐらいしかやったこと無さそう
それが妄信だよ
もうそれ何でもええやん
何のためのクロユリだよ
似たLSのキャラ比較する時にLFのスキルがーとかって毎回言われてるけど要は使い分けだよね(いつもの)
安心しろ。
補助輪語だから誰にもわからん。
クロユリで溜め放題な上にスキチャまであるんだから
ヒコでも継承しときゃ間違いないだろう
そのうえ、何が言いたいのかよくわからんという二重の笑いどころ
ただ、汎用リーダーとしてはエド以上の有能だしスキルも腐らないからとりあえず確保しとけ
全然違うぞ。
陣は最低保証あるけどドロリフにはない。
有効色が欠損する場合もあるし毒目覚め中なんかに使ったらドッサリふってくる。
今更だろ
全然違うからこそ優劣つけるとかじゃなく適材適所って意味で使い分けつったのよ
そもそも目覚めには弱い言うとるやん
色縛り無し欠損無しだしギミック対応伸ばして運用した方がいい
おまえデモニアスと対峙したときにおなじこといえんの?
おまえ裏ガイア、橋姫と対峙したときにおなじこといえんの?
そういうことだよ
ごめん
16にアンカつけたつもりが間違えた。
こういう場合両方持ってるのが大前提だと思うんだけど
俺も早とちりしちゃったわすまん
防御0が裏だといい仕事する
火力スキルとしてはリフレと比べもんにならないし
これだわな、クロユリ使うぐらいならバージュリでいい、縛りなしの強みを活かさんと
毒暗闇対策出来てわんちゃんヘイスト付きぐらいに思っとけばいい。最近は耐性武器あるから有用性は落ちてるけど
それより最短7ターンの遅延に注目しようぜ。昔の闇アテナみたいな強さあるよこいつ
RXも運営にネテロ扱いされてるし、サブ貫通役も上位互換すぐ出てきそう
知らなかった
めっちゃいいやん
だから好きな方って言ってんじゃん
よくこういう思いつきのバカいるけど片側の2色消しに付き合わせるような組み合わせは最悪 せっかくの色縛りのないLSの長所を消してどうする76と組み合わせるならともかく
練磨遅いけど荷物積んでても安定するし、裏回しても積む場面殆ど無いから楽
ただ、火力はちょっと物足りないかな
ないない。
saoのあたりで確信したが、これからのコラボは、高確率でバインド耐性武器を1枚は入れてくる。
傘みたいなぶっ壊れスキルでもなく、オンリーワン覚醒武器でもない以上、安易に武器化するもんじゃない。
橋姫も裏ガイアさんもバージュリのスキルで・・・
まぁ練馬なら遅延効くし確かに安定はするだろうけどその程度のダンジョン遅いとかなんの強みにもならないんすわ
これが器の差よ
猫のこと言ってるならエアプがすぎるぞ
別にバージュリのスキルってこれに対して絶賛するほどじゃなくね
ロック解除2色は最高だが防御0のせいで17TはLFで2枚もいらないわ
クロユリループ前提だからスキルが多少重いのはそれほど気にならんぞ
確かに防御0は無駄だがメタカーリーぶち抜くためにLF2枚は必須だわ
そもそも最近の完全バインド武器はスキルが優秀だから自然に元のスキル使わないの前提で使って行けるものだと思ってた
いや別に悪くないっていうか有象無象の中じゃ良いスキルだと思うけど
コメントにあるほどマウントとれるスキルでもないと思う
もう裏だけでスキルの有用さ測るの無理だと思うんだよな
そもそもクロユリループが現状裏周る為の補助輪
わからないのオレだけじゃなかったか
やっぱり文章が変だよな
遅延は相手選ぶけど、ある意味で最強スキル
そこはパズドラの歴史で普遍的真理
ちなみにドロリフでもスキル溜まるから意外と溜まるの早いよ
自己中発見しました!!!!!!!!!
別にバインド持ってないキャラに吸収無効積みたいわけじゃないし
裏なら溜まっても遅延入るし使えね?
レオナにカムイ付けてるけど
1号はロシェターディスでアシボ欲しいし
まず同じ属性にバインド武器2種類来る可能性も低いし差別化できてね?
体感80%くらい5色ある
俺の盤面運がおかしいのかな
ガチャ運低い分そっちにいったのなな
オーガ「使い道は俺にもわからん。お前らなんとかしろまとめてやるから!」