1: おーがちゃんねる
毒耐性持ってこないカイジほんまうざいわ
2: おーがちゃんねる
おる?
3: おーがちゃんねる
毒も暗闇も吸収も持ってこないカイジワラワラでほんま腹立つわ
5: おーがちゃんねる
お前でまかなえや
6: おーがちゃんねる
>>5
エアプかな?
エアプかな?
8: おーがちゃんねる
耐性は共有じゃないんだっけ
11: おーがちゃんねる
>>8
そう
だから次のやつが迷惑かかる
肝心の自分はノーリスク
そう
だから次のやつが迷惑かかる
肝心の自分はノーリスク
10: おーがちゃんねる
毒の華龍きたら切断で実害なしやろ
15: おーがちゃんねる
>>10
スワロウテイルは確定出現やで
ちなみに毒耐性ないとセブンザードもほぼ詰み
吸収無しはシェアト出たら詰み
スワロウテイルは確定出現やで
ちなみに毒耐性ないとセブンザードもほぼ詰み
吸収無しはシェアト出たら詰み
19: おーがちゃんねる
>>15
まじか 周回してたけど知らんかったわ
パズガイド消えてからパズドラのデータ見ることなくなったからな
まじか 周回してたけど知らんかったわ
パズガイド消えてからパズドラのデータ見ることなくなったからな
12: おーがちゃんねる
耐性無しマンは回復わざと消しまくったり赤ずきんの手前の階層他のやつに倒させてハメ殺すのも手やで
ワイ毎回これやって二人生還しとるわ
ワイ毎回これやって二人生還しとるわ
14: おーがちゃんねる
闘技路回ってて久しぶりにドララ行くと削れなさに驚くわ
あそこあんな固かったか
あそこあんな固かったか
18: おーがちゃんねる
>>14
わかる
イルシックスクソ硬くてびびったわ
わかる
イルシックスクソ硬くてびびったわ
21: おーがちゃんねる
あとグラサンないと手前のやつで詰むわ
23: おーがちゃんねる
百花でソティス2のあとハヌマーンとかいうクソゲーから生還したワイを讃えよ
25: おーがちゃんねる
>>23
スタミナ25やろ
こっちは100やで
スタミナ25やろ
こっちは100やで
29: おーがちゃんねる
>>25
自演ソロでもしときなさい
ワイワイは魔境だから簡単な石回収しかようせんわ
自演ソロでもしときなさい
ワイワイは魔境だから簡単な石回収しかようせんわ
28: おーがちゃんねる
あとワイの攻撃色必ず消してくるくせに入らない色は消さないガイジもムカつくンゴね
30: おーがちゃんねる
決まった立ち回りの2人マルチしかするもんやないでパズドラはほんま
33: おーがちゃんねる
ゼラワイ「お、木5か、2個残しとけよ」
ガイジ闇メタ「うおおお!全力コンボwwwwww木5個消しー」
こんなんばっかやったわ
ガイジ闇メタ「うおおお!全力コンボwwwwww木5個消しー」
こんなんばっかやったわ
35: おーがちゃんねる
ワイワイでゼラなんて無理やろお前の負けや
倍率のハードル低いのでいけや
倍率のハードル低いのでいけや
37: おーがちゃんねる
>>35
ガイか?闘技路はゼラど安定やろ
詰まるのネルヴァくらいやで
ガイか?闘技路はゼラど安定やろ
詰まるのネルヴァくらいやで
39: おーがちゃんねる
>>37
3人ゼラやないと木供給足りんやろ
3人ゼラやないと木供給足りんやろ
42: おーがちゃんねる
>>39
目的2コンボでも大抵の敵は抜けるんだよなぁ
目的2コンボでも大抵の敵は抜けるんだよなぁ
50: おーがちゃんねる
>>42
6個もハードルが高いって言う話
6個もハードルが高いって言う話
54: おーがちゃんねる
>>50
これ
これ
58: おーがちゃんねる
>>50
倍率発動しなかったらしなかったで別に特に問題ないし後半階層全部ワイがワンパンすんだからそんくらいええやろ
倍率発動しなかったらしなかったで別に特に問題ないし後半階層全部ワイがワンパンすんだからそんくらいええやろ
36: おーがちゃんねる
闘技路はソロでやっちまった方が絶対に楽
41: おーがちゃんねる
相手に何か求めるなら固定組め
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
1.俺ソシャゲ大臣「スタミナがあるゲームを禁止にする法案を提出!!怒」
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ニコ動、ニコ生
向こうが配慮せんならこっちも配慮する必要ないし
まぁそもそも野良でやらんけど
クソ仕様が重なって足の引っ張り合いにしかなってない
ソロのが圧倒的に簡単
そのくせソロに同じダンジョンがある2人マルチと違って3人は限定ダンジョンばかりで厳しい
切断前提になるのもしょうがない
練磨に勝ってる部分が一つもない
毒耐性持ってこない奴いたらそいつは寄生する気満々か、知識のない初心者って訳で。他の奴に変換させようとするのがイラつくし、無知もイラつく。
野良でそういうやつとマッチしたら赤ずきん、木ソニア踏ませて、毒変換フロア前に切断してた。
でもそいつが木ソニア→赤ずきんが嫌で延々と1Fでりんを突破しようとしなかったらその時点で切断する。
それかモンストみたいに全員帰還で報酬増やすか
あ、でもパズドラの場合”低確率”で増やす仕様にしそうだなw
実に初心者らしいコメントだな。初々しくてよろしい。
ここにいるような連中は大体その過程は通り過ぎてるけど、君はもう少しそのままでいてくれ。
“昔やってた”って書いてあるじゃん。
叩きたい気持ちが先行ばかりして、冷静な判断力を失ってるぞ自称上級者()様
文盲すぎわろた
その過程っつーのを通り過ぎてるのが文章から読み取れんのか?ニートは本とか読まないからしゃーないか。
違う、違うんだよなぁ、そういうこっちゃないんだよなぁ
全然全くわかってない辺りがほんとそのままでいてほしい。あーかわいいかわいい。
何が違うのか根拠を提示して理由づけしてから主張してもらっていいですかね?さっきから主張が先行しすぎですよ(笑)
ヒントが欲しい?ヒントが欲しい?
でもこればっかりは自分で気がつかない割と長い間そのままだと思うから自分でよく考えてね
大丈夫、結構な人が通る道だから。でも早く脱出できるといいね。
ガイ児の相手なんてするだけ無駄やで
分かりました。
敵「攻撃色消し1コンボー♪俺パズルうまいー」
敵「はい毒お邪魔暗闇」
敵「俺のターン猶予あるからミスっても次のやつ死ぬだけやなカラカラカラビョイッ」
パズドラのマルチは楽しい
そこで使わないならオデドラ連れてくんな
オートマッチってのは初クリア目的の寄生キッズを導く所なんだよ
1人地雷がいるくらい想定しとかないとまともに回れないだろ闘技路は
バカかな?
スワロウテイルで陣とか
ナンバー龍やボスどうするの?
お前みたいな脳筋バカが耐性積んでないんだよなぁ