87: おーがちゃんねる
てかコマさんクロユリループできて草
RX交換しないで配布石で当てて良かったわ
こいつ引き換えるわ
さよなら赤おでん青ソニア
RX交換しないで配布石で当てて良かったわ
こいつ引き換えるわ
さよなら赤おでん青ソニア
177: おーがちゃんねる
コマカスhp2倍だったら
クロユリループ合わせて
神だったのにな
クロユリループ合わせて
神だったのにな
239: おーがちゃんねる
さすがにコマのサブにクロユリ入るのはイカれてるわ
258: おーがちゃんねる
コマさんでクロユリループとか言ってる奴なんなん?アホなん?
何でもかんでもクロユリループしたがるバカのひとつ覚えやん
何でもかんでもクロユリループしたがるバカのひとつ覚えやん
33: おーがちゃんねる
軽減あるしLFに回復強化ついてるからバージュリほどクロユリ欲しくはないよね多分
ネットの反応
コマさんS何がやべえって、ただでさえ壊れ気味のLSなのに、クロユリもロボライダーも入れられるとこ
何だったら相方を光イルミナにして7×6盤面にも出来る
というかイルミナ持ってればコマさん自体を当てる必要すらない
何だったら相方を光イルミナにして7×6盤面にも出来る
というかイルミナ持ってればコマさん自体を当てる必要すらない
コマさんはクロユリ直入れできる
クロユリループ編成のコマさんパ絶対強いわ
コマさんパズドラ界隈最強になってて草
コマさん
ゼラ
ゼラ
クロユリ
クロユリ
コマさん
もう負けないだろこれ...
コマさん
ゼラ
ゼラ
クロユリ
クロユリ
コマさん
もう負けないだろこれ...
てかコマさんが欲しいな
クロユリループ直入れ出来るやん
クロユリループ直入れ出来るやん
え、てかコマさんS壊れじゃん。クロユリもマイネも入って全ステ1.5倍に軽減ですか
管理人のつぶやき
クロユリはHP2倍リーダーで真価を発揮します
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
1.俺ソシャゲ大臣「スタミナがあるゲームを禁止にする法案を提出!!怒」
2.一般人からしたら800ランカーとか引かれるレベルだよなwwwww
3.名前に(本人)ってつけてるやつ何なのあれ
4.来秋にコラボ復活?モンハンワールド:アイスボーン発売決定きたー!!
5. ※朗報※もうパズドラだけやってれば生きて行ける時代に!
6. お前らが今までパズドラしてきて起きた珍プレ好プレーwwwwww
7.完全体電王わろたwwwwww
8.こういうやつさフレンド申請してくんなよ、マジで迷惑
9.RXのモデルの虫が判明wwwww
10.ラジョユリループでレベル50クリアしたったwwww
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ニコ動、ニコ生
脳みそ溶けちゃってんのな
クロユリアレルギー民見苦しいぞ
クロユリだとコマさんが持ってる回復泥強化がイマイチ機能しなくなるし、なによりHP1.5倍だからクロユリは入らない
ただの一選択肢としてクロユリも入るってだけなのにこんなに叩くとかwww
?????
1コンボ軽減なんだからRXや白猫とは訳が違う
せっかくの持ち味を活かさずにどうすんだよ
回復強化と言えども欠損したら意味ないんだぞ
クロユリ持っててまあまあ使ってるが、これは選択肢にも入らん
HP2倍リーダー持ってたらわかると思うんだけどなあ
まあ持ってなかったらしょうがないか笑
これ
HP2倍でクロユリ使うなら1コンボ軽減すら必要ないんだが?
HP1.5倍の持ち味はクロユリで耐久なんてしなくても火力出せることなんだから、「そのせっかくの持ち味を活かさずにどうすんだよ」
アホって造語作るの好きだが別のアホがそれを嬉々と使うの見るとなんだかな
クロユリの回復はHPの40%だから大雑把に言って回復量がバージュリパの半分
その分軽減があるけどそうなると実質PTの回復量がバージュリパの2倍
回復強化覚醒スキルもあるしクロユリ入れるのはもったいないな
せっかくの回復強化の持ち味活かせてないけど大丈夫?
HP2.25倍+軽減のクロユリループは全く同じだよ
%ダメージ抑えられる分だけ強いまである
4倍パの回復量
4*0.4=1.6
2.25パの回復量
2.25*0.4=0.9
4倍パの回復量と同じダメージを軽減した場合のダメージ
1.6*0.75*0.75=0.9
サブの幅がほんと広い。 HP倍率かからないキャラ入れても攻撃倍率だけは一律15倍出るしな。 ただクロユリループは無い。
バージュリでよくね?
素の回復力との比較でループ採用するメリットが問題なんだが
闇メタに入れたがったりコマさんに入れたがったりなんにでも入れればいいってもんじゃねえぞクロユリは
クロユリ依存症は固定杯ランダンでパズル出来なくて吠える悲しい奴なんだろうなぁ
オーガみたいに回復量だけで見たらHP2倍の方がいいだろうけど、HP2.25倍と軽減込みの耐久力の方が圧倒的に相手の攻撃受けられる
オーガはちょっと頭固すぎだな
割合に強いから2倍勢より適性あるかもしれん
流行ってないって事はそういう事だぞ
突然いいね100増えてて草
言ってる意味がよく分からんがHPが多ければ多いほどクロユリの割合回復量が増えるって事だぞ
コマさん自身に回復強化ついててエイルも入るのに何故自ら枠を潰したがるのか。実質チャレモ縛りでもしてるのか?
おーおー非所持民君さっそく釣れてらw
この前の再販のときにも買えなかったんだねw
クロユリ嫉妬キッズはかわいそう
前提はあってるがそこから出る結論がおかしい
・回復力がHP2倍勢の2倍換算になるのにわざわざクロユリを使うかどうか
・回復強化がもったいない
hp1.5倍、軽減持ちでクロユリ入るリーダーまた出たやんけと思ったら、すでにコメ欄荒れてるし。酷いもんだ。
もちろん入らないわけじゃないけど2スキルと回復強化を腐らせるのはもったいないと感じる
例えばルーツとかはクロユリがぴったりというよりは単に選択肢ないだけだし
これよな
待ちたい時、溜めたい時に暴発リスクが限りなく減らせる
使わないし...
すまん、王冠とれててクロユリ持っててすまん
試しにクロユリループ闇染めパーティ作ってみたけど、hp10万越え、指バッチ込みで11.5秒、毒完封、シール完封、お邪魔暗闇耐性3個ずつで裏散歩だったわ。
使ってて楽しかったわ
別にゼラとか適当に詰め込んでオラオラ系で突っ走ってもいいし、火染めで相方マドゥでのんびりパズルでも良いし、選択肢広くて良いと思うけどなコマさん
あと割合+攻撃コンボ受けられる時点でHP2倍リーダーとの差別化はできてる。