400: おーがちゃんねる
ぬらりひょんはどうすれば・・・
406: おーがちゃんねる
>>400
いやだから武器
いやだから武器
414: おーがちゃんねる
ぬらりひょんは吸収無効はいいんだが防御0って噛み合ってないよな
吸収付いてる奴って柔らかいのばっかやろ
吸収付いてる奴って柔らかいのばっかやろ
419: おーがちゃんねる
>>414
てことは傘の前例を鑑みるに防御1億で吸収使ってくる敵が出てくるな
てことは傘の前例を鑑みるに防御1億で吸収使ってくる敵が出てくるな
424: おーがちゃんねる
>>419
そのあとドゥルガーも出てくる
そのあとドゥルガーも出てくる
420: おーがちゃんねる
吸収無効だけだと腐るからなんか付いてるだけで意味はある
426: おーがちゃんねる
威嚇とエンハついてるやつみたいな噛み合わせのスキルじゃなく抱き合わせのスキルなんよ
色々対応できるんよ
色々対応できるんよ
431: おーがちゃんねる
地味にぬらりひょんで闇メタのHP増えてんのも嬉しいわ
明確に役に立ってんのかはわかんねえけどさ
明確に役に立ってんのかはわかんねえけどさ
434: おーがちゃんねる
吸収無効+耐性は来そう
438: おーがちゃんねる
2コンボ加算の比古清十郎より有能かって考えればぬらりひょんが要らんのはわかるだろ
高防御なんてガードブレイクで抜けばいい
高防御なんてガードブレイクで抜けばいい
445: おーがちゃんねる
ぬらりひょんは当たったから使うけど交換する価値はねーな
451: おーがちゃんねる
そうか闇メタにはぬらりひょんメダル有用なのか
454: おーがちゃんねる
師匠の2コンボ付きは優秀というより別の目的でも使えるって側面が大きいし
468: おーがちゃんねる
>>454
防御0が別の側面で使えんの?
防御0が別の側面で使えんの?
456: おーがちゃんねる
ぬらりひょんは狙いにはいかないけど交換チケットにするのは惜しいという微妙な性能
462: おーがちゃんねる
吸収無効とコンボ加算って同時に使うか?
466: おーがちゃんねる
>>462
滅茶苦茶使う
滅茶苦茶使う
463: おーがちゃんねる
ヌラリはヴィシュヌ用で継承してなかったらメタで使ってねってことだ
474: おーがちゃんねる
空打ち出来ないルー形式の方が良かと?
480: おーがちゃんねる
メタトロンでもガイアでもなんでもとりあえず使えるだろ
防御ゼロいるかどうかはともかく
防御ゼロいるかどうかはともかく
489: おーがちゃんねる
今防御0使うの錬磨くらいかな
裏行くなら神キラーで基本的に事足りるしな
裏行くなら神キラーで基本的に事足りるしな
管理人のつぶやき
なんで師匠と比べるんだ?
ぬらりひょんは全く別のキャラで唯一無二の組み合わせだからそれだけで強いと思います
出番がくるかは不明
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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それって使い物にならないじゃん?
メダルは使う時が来るで変えない方が良いと思う
防御0使っも追い打ちは防御高いまま
意味分からん
二ターン防御0ならいけるってこと?
でも突破して次の階で先制なかったら消費しなかったと思うんだけど
防御0の使い道は色々ある
代用沢山あるからなぁ…
コラボ最レアなのにぱっとしないのがうーんって話だよねこれは
吸収無効スキル足りてるなら即武器にする必要もないだろうし
使い分けしたいと思えない性能なのが悪い
まぁこれ無かったら王冠取れないとかは100%ないから武器だろうね
防御0なんてただのおまけでしょ
チームHP2個持ちの吸収無効とか破格過ぎだよ
チームHPに魅力を感じないなら誰もイデアルなんて欲しがらんよ
ピコや傘の方がおかしいだけや。
柔軟性のない奴だな 吸収無効だけだったら使える場面はダメ吸収の場面だけ 付属効果があればそれだけ用途増えるんだから全然メリット
より安全になるでしょ とりあえず使うことのない吸収無効が溜まってて何も出来ないよりかはまし
安心しろ追い討ちはモモタロスに任せろ
吸収無効はどうするの?
運営の匙加減次第よ
ぬらりは持て余してるから取り敢えずニースに乗っけてる
イデアルがチームHPしかないみたいな言い方するね