283: おーがちゃんねる
287: おーがちゃんねる
>>283
これ何ロシェくらいなん?
これ何ロシェくらいなん?
299: おーがちゃんねる
>>287
7コンボまですれば1.6くらい
7コンボまですれば1.6くらい
309: おーがちゃんねる
>>299
結構強いんやね
でもオルタ使おうとすると最低3体いるのか辛いな
結構強いんやね
でもオルタ使おうとすると最低3体いるのか辛いな
295: おーがちゃんねる
>>283
コイツバッタと耐久攻撃倍率全く同じなんだよな
まあ80%以下の多色と スキル使用の4コンボが全然釣り合ってないけど
コイツバッタと耐久攻撃倍率全く同じなんだよな
まあ80%以下の多色と スキル使用の4コンボが全然釣り合ってないけど
304: おーがちゃんねる
オルタのブレスが今後役に立ちそうなところないのかよ
310: おーがちゃんねる
オルタはランダンのスキップ要員として考えても4色陣は使わないでしょうね
334: おーがちゃんねる
346: おーがちゃんねる
>>334
軽減あって24倍って凄いな
なんで誰もこいつ使わんのや?
軽減あって24倍って凄いな
なんで誰もこいつ使わんのや?
347: おーがちゃんねる
>>346
よく事故って散ってくのは見る
よく事故って散ってくのは見る
357: おーがちゃんねる
>>347
パズドラって覚醒がインフレしつつあるけど
LS自体は穏やかな感じするね
パズドラって覚醒がインフレしつつあるけど
LS自体は穏やかな感じするね
366: おーがちゃんねる
>>357
パズドラのリーダースキルは攻撃と耐久を交互に少しずつ上げてインフレしてる感じ
たまに江戸闇メタみたいな調整ミスっぽいのあるけど
パズドラのリーダースキルは攻撃と耐久を交互に少しずつ上げてインフレしてる感じ
たまに江戸闇メタみたいな調整ミスっぽいのあるけど
370: おーがちゃんねる
>>357
その頃7コンボあったっけ?なかったような
これに7コンボとか以下強化発動はかなりやばいな
その頃7コンボあったっけ?なかったような
これに7コンボとか以下強化発動はかなりやばいな
356: おーがちゃんねる
>>346
5ターンで50%自傷できる壊れなのにね
5ターンで50%自傷できる壊れなのにね
363: おーがちゃんねる
>>356
いまはHP倍率も付いてないと軽減だけではキツイんかなあ キン肉マンこんな強いとは思わんかったわ
いまはHP倍率も付いてないと軽減だけではキツイんかなあ キン肉マンこんな強いとは思わんかったわ
894: おーがちゃんねる
オルタ組みたいのにドゥルガーが不甲斐なさすぎる
闇イザリン覚醒させろ
闇イザリン覚醒させろ
917: おーがちゃんねる
オルタはLF6ターンの回復死滅自傷だから50以下の維持とかはそこまで気にならないけど色埋めが意外とキツくてなかなかピンと来ない
スキル的に天ルシとか入れたいんだけどなぁ・・・
スキル的に天ルシとか入れたいんだけどなぁ・・・
引用元: 2ch.sc
参考
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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もうひとつの肉が上方修正で7コンもらってたしな
やはりリーダー運用が良いのだろうか