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100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
330: おーがちゃんねる
当然だけどアニバーサリー後半の後半は嫌がらせギミック(制限)だらけでキツイというか
プレイしてて疲れるだけで楽しくないね

331: おーがちゃんねる
そう?
自分はデータ見てからやる派だから、対策を手持ちで考えてやるのは楽しい
というか最近のパズドラギミックだらけだし、そうなるとパズドラ自体あまり楽しくないんじゃない?

332: おーがちゃんねる
自分はデータ見ないで何度かやるのが楽しい

333: おーがちゃんねる
5000万よりはかなり簡単だった気がしたけど

334: おーがちゃんねる
データは基本見ないな
昔から攻略本は一切見ない主義なんで
だってつまんないもの

336: おーがちゃんねる
そこは太古の昔から人それぞれよね、押し付け合わなければお互い平和
自分もつまんないから攻略本は見ない派
パズドラはスタミナ大量にかかる上に対策ミスるとあっという間にスタミナなくなってつまんないからデータ見ていく

337: おーがちゃんねる
やられたらデータ見る。とは言え対策テンプレパは無課金には無理なので、代用キャラを考えるのは楽しい

339: おーがちゃんねる
どっちがいいかなんて人それぞれだしね
趣味なんだし自分が楽しいと思う方をやればいいだけ
自分は時限イベントとか期間限定アイテムとかを取り逃がすのが何よりも嫌だから攻略本は基本みてからやる派
ボスとかは何度かやって見て勝てなそうなら攻略見てやる
パズドラもスタミナっていうリソースがなければ攻略見ずにやりたいけどね…

341: おーがちゃんねる
スタミナ制がなかったら絶対見ないなあ
他のゲームはネットの情報遮断するくらいだ

350: おーがちゃんねる
石でスタミナ回復って言えば、ランクアップ時のスタミナオーバーフローは実装されないのかね?
熱くなってる時にスタミナ回復して思ったよりクリア経験値貰ってランクアップしちゃって
折角回復したスタミナが大幅に無駄になるっていう悲劇があるから迂闊にスタミナ回復に
石も使いにくいんだよねー

356: おーがちゃんねる
>>350
ランク経験値ばら撒いてるのにオーバーフローなんぞ実装されるワケなし
少し考えたら分かりそうなもんだが…

357: おーがちゃんねる
オーバーフローは寝る前にやられると辛いので今のままで良い

379: おーがちゃんねる
やっとアニバーサリー終わった。

個人的には28が
一番キツかった。

29は自演マルチヨグパ入って、やられたけど、ヨグ金剛にして再挑戦したら楽だった。

30は耐久して、何とかクリアかな。

382: おーがちゃんねる
アニバーサリークエスト30、26、21が残った

超暗闇からのお邪魔が見にくくてクリア出来んわ
封印バッジでお祈りしても全然弾いてくれない


引用元: 2ch.sc





1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.


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