647: おーがちゃんねる
火のリーダーってマドゥ一強だったけど高難度無理だったし、今回のコラボで全属性いいバランスになったんじゃね
光はリーダー不在かな・・・
光はリーダー不在かな・・・
655: おーがちゃんねる
確かに火のリーダーでここまでてまったの士郎と凛が初じゃね
701: おーがちゃんねる
>>655
肉マン
…まぁ、ここまでテマってないか
肉マン
…まぁ、ここまでテマってないか
714: おーがちゃんねる
>>701
むしろ肉は運営が即潰しにいくレベルだから士郎や凛程度じゃ比較にならんぞ
むしろ肉は運営が即潰しにいくレベルだから士郎や凛程度じゃ比較にならんぞ
661: おーがちゃんねる
士郎の無効貫通はコットン、イルミナ、エドあってもスオウつかってるわ。
士郎の弱点は軽減ないのは置いといて、追い討ち込みの無効貫通がイルミナじゃ陣的にも火力的にもゼラに勝てなかったところだから。
スオウなら異形も裏も陣からワンパン6か7コンで出来るし体力も全体で12万ありゃ困らん
士郎の弱点は軽減ないのは置いといて、追い討ち込みの無効貫通がイルミナじゃ陣的にも火力的にもゼラに勝てなかったところだから。
スオウなら異形も裏も陣からワンパン6か7コンで出来るし体力も全体で12万ありゃ困らん
664: おーがちゃんねる
士郎元々火力は十分過ぎるほど高かったしそこ強化されてもなぁ
324が400になったとこで無効貫通を超覚醒に頼らないといけないのが難点すぎる
凛は普通に使えるようになったね
サブ縛り無いリーダーは編成考えるの楽しいわ
324が400になったとこで無効貫通を超覚醒に頼らないといけないのが難点すぎる
凛は普通に使えるようになったね
サブ縛り無いリーダーは編成考えるの楽しいわ
666: おーがちゃんねる
火光の無効貫通ってロボライダー一択じゃね
あのぶっ壊れいるからこそ士郎も凛も使いたくなるんだが
あのぶっ壊れいるからこそ士郎も凛も使いたくなるんだが
675: おーがちゃんねる
>>666
本人が自傷スキルじゃないのがあんまそそらない
めっちゃ強い事は否定しない
本人が自傷スキルじゃないのがあんまそそらない
めっちゃ強い事は否定しない
672: おーがちゃんねる
卵焼きロボでよくね?
673: おーがちゃんねる
無効貫通は同じ色で3コンボじゃだめなのかね
676: おーがちゃんねる
>>673
楽すぎだろ・・・
楽すぎだろ・・・
677: おーがちゃんねる
>>673
9個必要なら正方形で良くね?
9個必要なら正方形で良くね?
711: おーがちゃんねる
>>677
7コンボ組めるかどうかが全く違うぞ
7コンボ組めるかどうかが全く違うぞ
690: おーがちゃんねる
>>673
それゼラで最大組むとき無効貫通するぶっ壊れになるんですけど
それゼラで最大組むとき無効貫通するぶっ壊れになるんですけど
687: おーがちゃんねる
士郎400倍は間接的に編成幅広がっただろ
本人も火力出せるなら、変わらないも納得するけども
強化前はコットン電王をガチガチに要求してたけど、今はどっちか居ればなんとかなるレベルになった
本人も火力出せるなら、変わらないも納得するけども
強化前はコットン電王をガチガチに要求してたけど、今はどっちか居ればなんとかなるレベルになった
688: おーがちゃんねる
今んとこ士郎潰しってニクスだけ?
698: おーがちゃんねる
>>688
地味だけどイザナミとかも100%持ちやぞ。
受けることが多い100%+ダメはニクスくらいじゃねぇかな
地味だけどイザナミとかも100%持ちやぞ。
受けることが多い100%+ダメはニクスくらいじゃねぇかな
707: おーがちゃんねる
>>698
なるほど、まあ先制でそれやって来る敵いない限りは大丈夫そうだな
なるほど、まあ先制でそれやって来る敵いない限りは大丈夫そうだな
699: おーがちゃんねる
>>688
異形のは1億しかねーぞ
ワンパンでおけ
異形のは1億しかねーぞ
ワンパンでおけ
697: おーがちゃんねる
士郎は倍率高いんだから
ロボとかいう規格外の化物を入れるまでももないんじゃないかな
ロボとかいう規格外の化物を入れるまでももないんじゃないかな
706: おーがちゃんねる
士郎強すぎだろ。色々とおかしい
722: おーがちゃんねる
>>706
マノアからの異形でクロユリバジュリを潰した時点でこの程度は想定内
あとは可愛いリーダーにこういうLSがつくまでに交換弾をストックしておくのみ
マノアからの異形でクロユリバジュリを潰した時点でこの程度は想定内
あとは可愛いリーダーにこういうLSがつくまでに交換弾をストックしておくのみ
712: おーがちゃんねる
士郎の400倍には9コンボ必要やろ
スキル何個も使わなムコカンできへんで
スキル何個も使わなムコカンできへんで
717: おーがちゃんねる
>>712
士郎のスキルなんでわざわざ腐らせようとするん?
士郎のスキルなんでわざわざ腐らせようとするん?
715: おーがちゃんねる
9コンボ盤面とかあんま無いんだけど士郎上げの人は最大倍率前提で話してんのは何かなって思う
716: おーがちゃんねる
現環境最高難易度の裏針の適正は士郎だろうな、3コンボ加算でエナ対応してるのもやばい
719: おーがちゃんねる
指追加にLS強化とかぶっ壊れすぎ
バッジはHPにしたら割合以外ほんと隙がなくなる
バッジはHPにしたら割合以外ほんと隙がなくなる
720: おーがちゃんねる
4/400/4がひたすら消すだけとかホントエグいな
引用元: 2ch.sc
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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ニコ動、ニコ生
まだそっちの方が使いそう
士郎と一緒でサブの妥協が出来なかったことが原因
さっさと引いた方がいいんじゃないか?
電王の継承でなかなか良さげなんだけど言うてお邪魔耐性だから微妙か
誰でも組めたらマウント取れないもんな
傘なかったら無効貫通枠にそいつ直入れでも全然アリだな
指多めだし
最大倍率が必要な場面がどこか分かってないんだろうねw
7コンボでさえ256倍でるのに
犬夜叉に傘継承とか良いんじゃないか
結構便利よ犬夜叉
今は木が勢い乗ってるのかね
10ターンバインドは無理
コマさんは全く知らんけどかわいいから使ってる
>>20
思ってたより評価良いんやな
代用として入れてみるか
ヘラベオーク「呼んだ?」
あの脳筋魔女ほんと最強すぎる
他のPTだと2枠下手すりゃ3枠割く仕事をゼラちん単体で出来るのが無敵すぎる
光吸収程度コットンで落ちコン無くせば何も怖くないよ
ジバニャンを継承してればそれ使うのもありだしな
指+もあるし優秀だぞ裏山
コラボ中に一回本体に戻しとけって。
武器はコラボ終わっても出来るから
ニクス、イザナミ、沙悟浄、明智(次の階層の敵にもよるが)対策になるからオススメ
闇メタの死体ゲリやめろ
じゃあ今のパズドラの萌え豚路線なんかもっと耐えられないんじゃないですかね…
いいぞ
エドとかよりは高いのか?
凛LF68%軽減
エドLF58%軽減(HP50%以上のみ)
Thank you for the auspicious writeup. It in fact
was a amusement account it. Look advanced to far added agreeable from you!
By the way, how can we communicate?%anchor_test%