377: おーがちゃんねる
俺予想110245
381: おーがちゃんねる
ランダンは最終日の夜8時から本気だす
384: おーがちゃんねる
1コンボ杯か
387: おーがちゃんねる
ランダンガチ勢は1コンボでも動かし方違うからなあ
無駄な動き減らしたり瞬時に待ちを崩したり
10回も積み重なるとそれが差になるモミよ
無駄な動き減らしたり瞬時に待ちを崩したり
10回も積み重なるとそれが差になるモミよ
412: おーがちゃんねる
動画見てやったけど落ちコンは悪とか言ってるくせに多少平均コンボあった方が点数高い
417: おーがちゃんねる
>>412
俺も最後に11コン落ちてきてタイムおっそいのに点数上がった
俺も最後に11コン落ちてきてタイムおっそいのに点数上がった
418: おーがちゃんねる
>>412
やっぱそうか
俺も試しにやった一発目の落ちコン乗ったスコアが伸びてたらしいわ
もう何回かやっても更新できんかった
やっぱそうか
俺も試しにやった一発目の落ちコン乗ったスコアが伸びてたらしいわ
もう何回かやっても更新できんかった
414: おーがちゃんねる
うまい人はオチコンでコンボのばしてるんじゃないんだよな
415: おーがちゃんねる
普通のコンボなら多少いいんだよ、落ち込んだと時間かかるからダメ
419: おーがちゃんねる
1→2がシュイン1回増えるから弱いだけで2→3以上は別にあり
421: おーがちゃんねる
まぁ0.1%とか目指さないなら誤差だがな
422: おーがちゃんねる
1コンボより超高速2コンボの方が点高かったりするのか
426: おーがちゃんねる
>>422
いや、落ちコンの乗り方とかあるかもしれん
毎回2コンボより、毎回1コンボでどっかで大きいコンボとか
いや、落ちコンの乗り方とかあるかもしれん
毎回2コンボより、毎回1コンボでどっかで大きいコンボとか
424: おーがちゃんねる
コンボ数増やせば増やす程落ちコン率が高くなるしね
425: おーがちゃんねる
落ちコンは1コンボあたり385点だからシュイン含めて0.8秒以上かかってたら減点
それ以上なら加点だぞ
1個ずつ落ちてくると最悪
それ以上なら加点だぞ
1個ずつ落ちてくると最悪
428: おーがちゃんねる
おちんこ連打は遅くなるからね
超高速コンボできるならしたほうがよき
超高速コンボできるならしたほうがよき
432: おーがちゃんねる
おちんこしね!
436: おーがちゃんねる
0.1秒で1コンボだけ組んだ方が絶対いいだろ
438: おーがちゃんねる
1秒で500点変わるんだぞ
オチコン1つで何点損してると思ってるんだ
オチコン1つで何点損してると思ってるんだ
443: おーがちゃんねる
メタ階ですら落ちコンの可能性減るから0コンボのがいいって言われてるのにいっぱいコンボしよう!とかアホかよw
453: おーがちゃんねる
>>443
0→1と1→2は弱いからな
2→3ですら0.4秒弱で組めなきゃ減点
0→1と1→2は弱いからな
2→3ですら0.4秒弱で組めなきゃ減点
引用元: 2ch.sc
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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ニコ動、ニコ生
パズル力いらんからイキれるんやろな
普通のヨルムンガンド使わずに3色陣選ぶ理由は何かあるんかいな
普通の(緑の)ヨルムンガンド作り直せばよくね?
あいつも確か等倍毒だよね
やっぱり一番点高いのは落ちコン無しなのかな
というかそもそもモーグリ持ってるならマンティコアにすれば…
モーグリの攻撃力が5以上だとマンティコアだとガコーンされる
あいつ10倍毒だからね
米8さんはモーグリのレベル上げちゃったらしいので
へー持ってないんだ?パズドラ頑張ってね初心者さんw