awoken_13057
100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
454: おーがちゃんねる
アザトースの無効&ロック99ターンもあれだけどあれは猶予あるからユウジョウ

456: おーがちゃんねる
昔のラクシュミからのあいつはマジでつまらなすぎてやめたくなったモミね

459: おーがちゃんねる
>>456
パズルする前にハイダメーで何が起こったのかわからなかったからな

485: おーがちゃんねる
無効はもういいわ
初見でルーレットされると流石にイラッとくる

488: おーがちゃんねる
闘技場のラクシュミーを直さないの頑なだよな
なんで行動パターンを変えないで存在そのものを抹消するのか

492: おーがちゃんねる
ルーレットはまじごみ

497: おーがちゃんねる
友人でイキって「いやルーレットとか余裕でしょw」とかゆう

536: おーがちゃんねる
ガイアっていうクソ硬いソティスみたいなモンスター作りましたw あwガドブレはさせたくないので消せなくするねwww
っていうクソのクソから産まれたギミックだからもうどうしようもない エノクはまだ優しい方

547: おーがちゃんねる
>>536
いや火力だせば終わるんだから有情だろ

558: おーがちゃんねる
>>547
それを許せるなら全てのギミックが許せる奴隷だな
すべてのギミックがうじょう

562: おーがちゃんねる
インディゴも中々
よく覚えてないけど毒お邪魔両方弾いたらなんか理不尽ムーブしてきたよな

567: おーがちゃんねる
ていうか言うほどダメージ無効てクソギミックか?あれないとただの火力ゲーで楽しくなくね
いや楽しくないけどさ

574: おーがちゃんねる
>>567
例えば100万以上無効で100万1出すとゼロダメージっていうのがね
実装されてからしばらくは大分気になった

581: おーがちゃんねる
>>574
それで1ダメージ入るようにしたいんだったら高防御でいいじゃん

586: おーがちゃんねる
>>581
いや100万は入れよってことだろ

591: おーがちゃんねる
>>586
ああそうかごめん
でもそれつまらないと思うよ

579: おーがちゃんねる
>>567
無効ラインがちょうどいいなら永遠に発狂しなけりゃべつにクソじゃない
ムコカン持ちは基本的に発狂待ってるからクソ
どんなに頑張ったって無効貫通くんでなきゃオチコンドバドバした瞬間変な火力になって発狂だからな

569: おーがちゃんねる
どんなギミックも発狂が合わさってなけりゃ良いよ

598: おーがちゃんねる
ダメージ吸収登場で萎えて辞めた人多いんだろうな

599: おーがちゃんねる
次は反射するぞ
100万以上反射で100万1ダメージの場合100万1全部返ってくるぞ

615: おーがちゃんねる
>>599
アヌビスみたいな反射スキルのせいで馬火力出したら反射に反射に反射…とかいうシステム的にバグりそうになるからそんな危険なギミックは実装しないぞ

650: おーがちゃんねる
>>615
FFの初期作品でさえできてることさえできないのか・・・
リフレクは1回だけ有効 カウンターにカウンターは発動しないぞ


引用元: 2ch.sc





1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.


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