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100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
116: おーがちゃんねる
オルタで無効貫通で事故るの意味がわからんのだがわかるやついる?

121: おーがちゃんねる
>>116
わからんのはあまり使ってないからだぞ

125: おーがちゃんねる
>>116
使わんとわからん
ダンリセマンならノシ

128: おーがちゃんねる
>>116
事故るっちゃ事故るけどゼラがヘソ曲げるのとそんなに差があるとは思えない

135: おーがちゃんねる
>>128
まあゼラは回復偏りだとコマフォローが効くからな
安定感だと異形はやっぱコマになるわ

132: おーがちゃんねる
オルタは安定性じゃなくて速度だから、安定性求めてるなら使わなくてもいいと思う

138: おーがちゃんねる
オルタ→天ルシは割と欠損するわ

144: おーがちゃんねる
>>138
そこだよな
そこら辺の欠損問題で結構評価が別れてる
実際使って俺は微妙だと感じた

179: おーがちゃんねる
>>144
まあ安定より速度重視のptだし多少はね
ゼラちんの陣も偏る時は偏るし割り切るしかない

148: おーがちゃんねる
>>138
整地天ルシでok

156: おーがちゃんねる
>>148
せ、整地w

142: おーがちゃんねる
オルタ使ってていちいち全力パズルしてるやつはただの馬鹿

143: おーがちゃんねる
結局ゼラ入らないとなって気がする。結局追い討ち無効貫通みたいなとこあるし

147: おーがちゃんねる
オルタとりあえず作ってみたけど、半分以下維持がメンドイなこれ

154: おーがちゃんねる
1スキルで沈めるのが可能なコマ、2スキル必要なオルタ
どっちが楽で安定性も高いんだろうな

163: おーがちゃんねる
>>154
コマは1スキルじゃ安定しないだろ

170: おーがちゃんねる
>>163
無効貫通+追い打ちが組めない事の方が少ないんだが

178: おーがちゃんねる
>>170
20回に1回くらい失敗するはずなんだが
しかもそれをヴァース階とクトゥグアの2回やるんだろ
陣4枚そこまで持っていく立ち回りなら安定と言っていいだろうけど

197: おーがちゃんねる
>>178
もちろん陣4持ってってるがそもそも失敗率1/20なら十分だろ

176: おーがちゃんねる
>>154
無理に陣ポイ天ルシするより全ステ1.5倍軽減の耐久はあるから盤面整えたほうがよかったりもするよ
素の盤面でも無理のない要求数だしね

189: おーがちゃんねる
>>176
コマなら整地する1手間が不要なんだけどね

203: おーがちゃんねる
>>189
陣ポイじゃなきゃ偏るリスクも0にできるからそこは一長一短だね

192: おーがちゃんねる
陣打ってダメだったら色呼び込むなりすればいいだけだから
オルタもコマと同じで欠損なんて大した問題にならんよ
陣偏った瞬間諦めてんの?

202: おーがちゃんねる
>>192
コマは問題あるな、色呼び込んでたりしたらコンボ加算が切れるんだから

234: おーがちゃんねる
勢いあるから何かと思ったらマウントの取り合いか

244: おーがちゃんねる
終焉なきオルタ論争


引用元: 2ch.sc

健康の結論
堀江 貴文
KADOKAWA
2018-08-09





1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.


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