513: おーがちゃんねる
耐性武器が強すぎるから嫌がらせ弾いたら殴ってくるやつ増やして弱体化させないとな 

100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
516: おーがちゃんねる
>>513
むかつくってレベルじゃねーぞ

520: おーがちゃんねる
毒とお邪魔の目覚め解除いつ実装すんだよ
あれ不具合だろ
こっちは100%耐性にしてんだから降らせんな!さっさとやれ!

525: おーがちゃんねる
>>520
1ターンの間特定のドロップしか落ちないスキルがだいたいひんです

527: おーがちゃんねる
>>520
アンチ乙
レーダーではすでに実装してるから

532: おーがちゃんねる
>>527
別ゲーの話はやめろやめろ

524: おーがちゃんねる
毒5暗闇5お邪魔5スキルターン30ターンの武器実装して耐性ゲー終わらせてくれ

526: おーがちゃんねる
元はといえば耐性を積んでいくのが前提のバランスになっちゃってるのがいけないんだけどね

530: おーがちゃんねる
>>526
対策があると楽になるギミックがある程度なら
まだいいんだけど
吸収とか小太郎とかルシャナとかヒノミツハとかは少しやりすぎだよね

529: おーがちゃんねる
昔の暗闇なんて別に耐性なくてもそんなに困らなかったけど
超暗闇は弾かないと辛い
30ターンとか言われたら尚更だ

533: おーがちゃんねる
ラードラ最強時代が良かったかって言われるとそうでもない

534: おーがちゃんねる
もしかしてレーダーって本気出せば本家より面白くなるんじゃ

537: おーがちゃんねる
>>534
本家をベースにして一から作り直せばワンチャン

539: おーがちゃんねる
パズドラ本編でもやりたかったこと、できないことをレーダーでやってるんだよな

540: おーがちゃんねる
ランバト10%止めの俺が苦戦したからそれ以下の大半のユーザーはストレスしか感じてないと思う

541: おーがちゃんねる
まあ猛毒も回復3倍LSとかの前では無力ですしおすし

542: おーがちゃんねる
レーダーの一人用は敵が固すぎてすぐやめたわ

548: おーがちゃんねる
レーダーはこっちが陣スキルを使ってからパズルするまでの間に
盤面を台無しにされるのがヤバい
1人プレイだと敵の残スキルも予測できないしな

549: おーがちゃんねる
HP小分けにしてるからワンパンできなくてクソ行動を必ずしてくるのもやばい

555: おーがちゃんねる
>>549
ワンパン阻止するのに
大ダメ吸収や無効じゃなくて
ゲージ制使ってるのは本家より良いと思う

551: おーがちゃんねる
レーダーの降臨やってもパズドラ側は何も報酬もらえないんでしょ

553: おーがちゃんねる
>>551
ノエルラッシュおいしいです(^q^)

602: おーがちゃんねる
>>553
レーダーって石換算3つでノエラ1つだよね
練磨と比べたらコスパ悪くね

609: おーがちゃんねる
>>602
コスパとかそういう問題じゃなくてノエル消化出来ないくらい溜まって困る

no title

スタミナ0にしてくれ

610: おーがちゃんねる
>>602
サーチして出る銀箱以上がどれもノエル1.3体分と考えるとかなりお得感ある

611: おーがちゃんねる
>>602
レーダーのチケットなんてある程度移動してる人なら
1日5~6枚ぐらいは自然に手に入る


引用元: 2ch.sc

管理人のつぶやき

カエデやスミレみたいな15ターンの間指定色しか振ってこないスキルくれば実質アギダイン





1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.


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