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100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
662: おーがちゃんねる
多色はどうやってもコンボパには敵いません

667: おーがちゃんねる
多色は標準火力を25倍くらいに上げて
多色LS発動+正方形パズルができたら全部吹き飛ばせるくらいにして

668: おーがちゃんねる
多色はコンボパのせいで本当リーダースキルで壊すしか手がない

669: おーがちゃんねる
多色リーダーに限りHP2.5倍を解禁すればええのにな

670: おーがちゃんねる
言うて
美しい魔闘家鈴木のスキルと
花火で10コンボ盤面出来るだろ

無効貫通消ししつつ多色揃えて8コンボも
可能なわけだ

時代は鈴木

671: おーがちゃんねる
リーチェ最強やな

673: おーがちゃんねる
確かに花火と鈴木で多色+ムコカン簡単やな

675: おーがちゃんねる
2スキル使うならアテンとお邪魔毒回復変換とかで元からできるぞ
それが流行ってるかといえば

678: おーがちゃんねる
鈴木は多色の救世主になるのか
しかし本当にコラボ&コラボズだな

682: おーがちゃんねる
多色の二枠を花火と鈴木で埋めるのか

685: おーがちゃんねる
そのうち正方形作った上で各色最低3とかいうスキルも出そうだな

689: おーがちゃんねる
多少なんて結局運営のさじ加減でしょ
五色で追い討ちとか五色で2.5倍とか五色で激減(重複しない)とかの覚醒つくればいいだけでしょ

それで強キャラには7コン×2&5色消し覚醒みたいなハイブリッド型にすればちょっとインフレ抑えつつ多色のアドバンテージを活かせる様になる

693: おーがちゃんねる
>>689
多少×
多色○

694: おーがちゃんねる
>>689
それをコンボパにいれられて終わるんだよ
覚醒じゃだめなところまできてる

717: おーがちゃんねる
>>694
5色消してる時点でもう多色やん

てか多色パって多色消しだけで発動条件の難易度高いからもうそれだけで倍率出すようにすればいいんじゃね?
2色から倍率発動、6色最大(お邪魔、毒、爆弾含む)25倍

696: おーがちゃんねる
5色で追い打ちできるならその覚醒を単色パで使ったほうが強い

700: おーがちゃんねる
6コンボ以上吸収とかいうクソモンスター出すしかないな

719: おーがちゃんねる
多色かどうかってリダスキに条件があるかどうかじゃねーの

721: おーがちゃんねる
でもオルタは多色じゃないらしいよ

725: おーがちゃんねる
本来多色はコンボ少なくて済むはずなのにリーチェとか結局7コン染めだしそもそも多色用の火力覚醒ないしそういう意味でオルタは正しい

745: おーがちゃんねる
>>725
これなんだよなー、現存の多色パが多色のLSと同時に7コンボ~って条件が付いてるのがおかしい、しかもエドとかのコンボパよりも条件厳しいのも意味分からん

もう純粋に色消し2色スタートで6色最大とかにすれば良いんだよ。オルタやシノンはその多色LSの見直しとしてかなりいい感じの方向に向かってる

749: おーがちゃんねる
結局多色は火力足りないのが問題だったからな
少ないコンボで火力出せるなら貫通も狙いやすい

732: おーがちゃんねる
5色貫通出せばいいのにね 



引用元: 2ch.sc





1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.


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