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100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
259: おーがちゃんねる
クエスト適当処理してたら、
スフィンクスにソティス出てきて終わった。
吸収無効ない時代にこれやってた人凄いな。
尊敬するわ。俺なら即引退してる。

270: おーがちゃんねる
>>259
即引退した人が多発したからもうめったに一位なんて取れないんだぞ

704: おーがちゃんねる
ダメージ吸収してくる敵って評判良いの?
ソティス出てきた直後くらいから萎えて辞めて最近復帰したけど、相変わらずダメージ吸収の新しい敵が増えてて理不尽しか感じないし全く面白いと思えないギミックなんだけど。

爆弾とかルーレットは難しいけど、頑張ってパズルしたらまだ何とかなるから許せる。

でもダメージ吸収って考えるとかパズルを素早く正確にとかではなく、わざと2.3コンボに抑えて落ちコン来たらアウト、覚醒スキルとかでキラーがあったらアウト、可変じゃない攻撃倍率のリーダースキルではそれだけでアウトでしょ?

しかもダメージ吸収の敵にゲームオーバーになった時ってほぼ必ず敵が体力満タンまで回復しててコンテニューする気もなくなるから運営側にとっても損する存在じゃないの?

707: おーがちゃんねる
>>704
最近は開幕ソティス普通だしボスハヌマーンもあるぞ

705: おーがちゃんねる
吸収とかスキル一発で解除できるからどうでもよくね?

706: おーがちゃんねる
吸収無効スキル積むのが当たり前になってるから以前のような害悪感はなくなってる

709: おーがちゃんねる
そうなんだ、じゃあスキル持ってない人は諦めボタン押すのが良いみたいだね...
スキルがなかった時代はどうやって対処してたんだろう...

712: おーがちゃんねる
>>709
降臨ボスで手に入るから持ってないってのが有り得ない環境やぞ

716: おーがちゃんねる
>>712
ああ、パネラとかチィリンでしょ?
一応降臨で取ったけどスキル上げ出来てないからちょっと厳しいかも😅
意外とダメージ吸収ギミックって評判良かったんだね…

719: おーがちゃんねる
>>716
風神難民だらけだったからな

748: おーがちゃんねる
>>716
評判悪いからスキル出たんやぞ

718: おーがちゃんねる
>>709
今はリダチェン指短縮ルーレット無効貫通追い討ちできない雑魚は消えろだぞ?


引用元: 2ch.sc



管理人のつぶやき

吸収無効がない時代は地道に計算していい感じに削っていく楽しみ方をしてましたよ!ていうかそれしかないしね
火力ドッカンドッカンの大味ゲーにならないのはある意味ソティスのおかげ
藍染楽しかったなー
ラードラでのビシュヌ、ヘラドラはマジ脇汗ドッカンドッカン 





1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.


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