439: おーがちゃんねる
言うても人権になる可能性あるのは
葉武器アンナ蓮 梅宮ぐらいか
葉武器アンナ蓮 梅宮ぐらいか
446: おーがちゃんねる
>>439
可能性でいったらファウスト以外全部あるよ
それくらい小粒揃いガチャ
可能性でいったらファウスト以外全部あるよ
それくらい小粒揃いガチャ
444: おーがちゃんねる
今さらながら3体目の竜売却したの後悔してきたモミ
464: おーがちゃんねる
>>444
引き直せばいいだけなんだが
引き直せばいいだけなんだが
443: おーがちゃんねる
448: おーがちゃんねる
スキルトリガーキャラの人権は確定だろうけど結局スキルトリガーリーダーって人気でないよな、毎ターン打つのだるいんか?
463: おーがちゃんねる
>>448
だるい
あと盤面見ててすぐ見たくなっちゃうような形だとスキル使い忘れる
だるい
あと盤面見ててすぐ見たくなっちゃうような形だとスキル使い忘れる
451: おーがちゃんねる
そこはしょうがないけど
闇RXが出たら俺は使うよ
闇RXが出たら俺は使うよ
453: おーがちゃんねる
かもしれないで腐ってるコラボが大半モミね
せめて葉っぱ3ほしいから突っ込むか悩むモミ
せめて葉っぱ3ほしいから突っ込むか悩むモミ
472: おーがちゃんねる
>>453
グリムジョーとかキングジョーとか豪鬼さくらとか
後から持ち物検査されることも多いしな
グリムジョーとかキングジョーとか豪鬼さくらとか
後から持ち物検査されることも多いしな
468: おーがちゃんねる
スキルトリガーリーダーはめんどいけど火力出さずに耐久出来るのは安心感あるわ
470: おーがちゃんねる
>>468
火力出さずに耐久って今いろんなキャラできるくね?それこそ葉とか
火力出さずに耐久って今いろんなキャラできるくね?それこそ葉とか
496: おーがちゃんねる
>>470
自動回復の葉とかクロユリループ除くと消し方意識しないといけないキャラばっかじゃない?
トリガーリーダーは何も考えなくてもいいから楽だわ
自動回復の葉とかクロユリループ除くと消し方意識しないといけないキャラばっかじゃない?
トリガーリーダーは何も考えなくてもいいから楽だわ
499: おーがちゃんねる
>>496
葉は木を6個も繋げなきゃだしコマは6コンボしなきゃだしそんな簡単に火力出ないけどな
葉は木を6個も繋げなきゃだしコマは6コンボしなきゃだしそんな簡単に火力出ないけどな
引用元: 2ch.sc
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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ニコ動、ニコ生
他のエンハでもいいけど1スキルで複数仕事できるのはえらい
闇メタリーダー 開幕切断地雷
スキル1ターンドロップ1個生成はハマるリーダーが来たら完全に人権
士郎リーダー 開幕切断地雷
スキルマ1が強いわけではなくターディスが強いだけ
請われない「お呼びがかからない」
(誤字で)壊れない「バランスブレイカーにならない」
どっちも成り立ちそうですごいな
指上書きが強すぎるから仕方ないね
あと毎回ドロップ生成だとごく稀に回復消して事故ったりするから怖い
多分蓮が必要になるリーダーが来ても使ってるうちに枠消費するから雑魚とか言われるようになる
99T闇目覚めした後は毎ターン1個生成のおかげでマジで欠損しない
お前毎日切断されてるなww
その使い方いいよね
おれも葉で自演マルチするときコットンにストファイのブランカ乗せてる
あと蓮の一個生成は2色陣の後に絶妙な仕事することがあるし
スキルがターディスの様に強ければ話は違ったんだろうが…
ラスボスクラスで追い打ちとか回復したい場面で消されると終わる
ワンワン!
回復も生成してくれたらなあ
マイネで良くないそれ?耐性の差がでかいんだよなぁ
マジでミラボレアスコンボ強化染めになっちゃうわ
マイネは盤面に闇泥がなかったり
闇泥があっても全てロックされてると
スキルを使えないから
相手によってはヤバイぞ
タオも闇花火盤面だと使えないけど
マイネよりは使えない状況は少ないはず
マイネはクロユリ継承の同キャラ禁止とかは役立つけどトリガーとしては使えない場面多すぎてゴミ