178: おーがちゃんねる
もうオワコンなんだからアシストは一個あったらどのパソティーにもつけれるようにしてくれ 
面倒くせーんだわ 

100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
181: おーがちゃんねる
>>178
複数個確保してる奴が既にいるのにそんなことしたら信用がてま崩壊ですよ

180: おーがちゃんねる
アシストをキャラに付けるのとパーティに付けるのはどっちが楽なんだろうな

189: おーがちゃんねる
>>180
この点に関してはFGOの概念礼装システムを見習って欲しくはあるなぁ
出撃画面でチーム編成できないのもいいかげんもどかしいわ

192: おーがちゃんねる
>>178
それは思う
最近は付け外しが面倒で組んでる途中でアプリ閉じてしまう
>>180のようにアシストの概念を個別の「キャラに」ではなく編成自体に付けるように変えれば解決なんだけどな

184: おーがちゃんねる
ほぼ固定で付けてるアシストを何度も付けるのもそれはそれで面倒臭そうに感じる

187: おーがちゃんねる
複数の場合はアシスト+1とか+2とかレベル上限上げたり覚醒追加したらいいだけ

190: おーがちゃんねる
>>187
凸方式はマジでやめたほうがいいと思うけどなぁ…今より沼になる

200: おーがちゃんねる
>>192
アシストをデッキに付けちゃうと
耐性とかはともかく、キラーやコンボ強化みたいなアシストが全員に反映されちゃうんか?
もしくは振り分けとかして、神キラー7個持ちのゼラとか誕生しちゃうん?

201: おーがちゃんねる
デッキ?

202: おーがちゃんねる
ターンエンド

204: おーがちゃんねる
デッキ全体にではなくデッキの個別キャラに付ける
効果はなんら変わり無し
現状のアシストでの個別装備ではないから付け外しは不要、単に編成に組み込むだけ

208: おーがちゃんねる
>>204
デッキに装備を付けた上で
更にそっから角キャラに振り分けるって事だろ?
結局個別に振り分けるんならめんどくささは同じじゃね?

212: おーがちゃんねる
>>208
いや、デッキの個別キャラに個別のアシストを付けるんだぞ
だから見た目上も効果も今までと同じ
違うのはそのキャラに「装備」してる訳じゃないから付け外しとかの概念が無くなる

要は今まで「付け外しが面倒」という理由だけで同じ装備品を10体持ってた奴も編成キャラ分(5体)で済むって訳だ

235: おーがちゃんねる
>>212
同じ装備×5の編成しかしないなら、君の言う事も分かるが
バラバラ装備ならキャラを振り分ける必要があるし
編成1に付けてる装備を編成2で使おうと思ったら数が無い限りは、付け替えも発生する
そんなに手間が格段に省けるとは思えんが

241: おーがちゃんねる
>>235
このシステムの場合在庫数は編成ごとになるから、その場合わざわざ付け替えいらんのよ
アギダイン1枚しかなくても編成が違えば違うモンスターにつけられる

252: おーがちゃんねる
>>235
どの編成も自分の所持数MAXで付けれるよ
>>241が説明してくれてるけど

今より格段に楽になると思う
編成をPDCで考えて都度変えるような奴には特に恩恵デカいと思う

216: おーがちゃんねる
>>208
画像は前スレから拾ってきたやつだけど
モンスターに装備するんじゃなくて
枠に装備するって事でしょ
効果は下のモンスターにかかる

no title

206: おーがちゃんねる
編成の枠自体に装備させるってことでしょ
まあないだろうけど

217: おーがちゃんねる
アシストの付け替えは確認画面が面倒なんだよなあ。
1タップポチポチで付け替えられたらまだいいのに。

219: おーがちゃんねる
枠に装備するってのはわかるんだけど、それだとモンスターを付け替えてる感じじゃない?今よりは楽かもしれないけど

222: おーがちゃんねる
編成によってアシスト変わるしかかる手間は結局変わらんよ
ゼラ入り木属性パしか使ってないアホにはありがたいんだろうけど

229: おーがちゃんねる
編成チームなんてそんな頻繁にいじらなくね?
一枚しかないジョイラカードやらアギダイン 木刀ミラブレイドを付け替える手間がなくなる恩恵めっちゃデカいでしょ

244: おーがちゃんねる
アシストのスキルが個別に使えるようになったら楽しいのに。もっと難しいダンジョンも作れる様になるし。良いことしかないと思うが。

250: おーがちゃんねる
亀な話で申し訳ないが
ヘラDのアシスト無効階で
マンキンのジャンヌが輝いて嬉しかったです
まる

no title


引用元: 2ch.sc










1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.


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