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100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
1: おーがちゃんねる
もうだめだね 

2: おーがちゃんねる
CSだって終わる終わる言われて終わってないだろ

3: おーがちゃんねる
アプデだのイベントだので生き続けてるやん

4: おーがちゃんねる
リメイクしたり
モンハンやポケモンみたいに同じような内容のバージョン違いを幾つも出したりそんな事出来ないしな
同じゲームをアプデで長生きさせるからそりゃタイトル数は少なくなる

13: おーがちゃんねる
>>4
同じシリーズを長生きさせてるCSと何が違うの
客の需要がそういうトコにしかないって事じゃないの

39: おーがちゃんねる
>>13
CSのシリーズものは新作だしたら0からのスタートにできる
スマホゲーはアプデしても基本的にすべて引き継がれる

6: おーがちゃんねる
前より勝ち組と負け組の差が極端になってるんだよな

12: おーがちゃんねる
日課ゲーなんて、やりきれないからな。

14: おーがちゃんねる
荒野行動がそこに入れるほど知られてないぞ

21: おーがちゃんねる
>>14
どんだけ今の中高生との交流無いんだよ

31: おーがちゃんねる
>>14
荒野行動は凄い人気だったよ
あくまでだっただけどね
中高生は皆やっていた

15: おーがちゃんねる
流石にそれはないでしょ

クソガキは荒野行動やってるよ

16: おーがちゃんねる
いまや出会い系ツールだぞ荒野は

おっさんとかジジイは知らんと思うけど

17: おーがちゃんねる
荒野行動は課金してアバター豪華にすればJK寄ってきてモテモテだからね

18: おーがちゃんねる
モンストってなんで売り上げ落ちまくってんの?

19: おーがちゃんねる
>>18
・紋章システムという前提のクッソ面倒なインフレシステム
・わくわくの実厳選のせいでガチャから引いたキャラもすぐに使えない
・高難易度クエストを出す→適正キャラをガチャ実装するパターンを連発
・昨今のソシャゲにはあるまじき渋いガチャ

28: おーがちゃんねる
>>18
ユーザーに嫌がらせばっかりしてるから
例えば神殿にクソみたいな実を沢山追加したり
面倒なギミックのクエスト出しまくったり
人気のあった限定キャラでも微妙な獣神化にしたり
他にも色々あると思う
ライト層以下が離れて当然だよ
ライト層以下の方がどのゲームも圧倒的に多いんだからそのヤル気削ぐような事ばっかりやってたらこうなるのは必然

20: おーがちゃんねる
ソシャゲではコラボがある
コラボの時は新規ユーザがわっと集まる
だからコラボの難易度は若干低めにしてたりするんだが

モンストはそういうのがない
全力で殺しにかかる難易度でコラボ新規勢に参加すら許さない

22: おーがちゃんねる
ピークはFGOが出る前ぐらいだろうな
パズドラとモンストの入れ替わりが激しかった時
今はもう完全にスマホゲー運営=詐欺集団という印象が定着し過ぎた

23: おーがちゃんねる
コラボも初心者向けじゃないのかすごいな

25: おーがちゃんねる
課金しようがしまいがストレスを貯め続ける仕様のゲームが売れてるのがそもそと異常だった

27: おーがちゃんねる
「過去のコラボガチャのキャラ(もちろん入手不能)しか適正キャラがいません」とか
どうしようもないことやってたからなぁ…

30: おーがちゃんねる
基本同じことをずっとしてるだけだからな、キャラ変えたり装備変えたりしてもそりゃ飽きるよ

32: おーがちゃんねる
ガチャにあぐらをかき過ぎてゲーム部分が面白くないも~ん
まともな奴なら気がつく

36: おーがちゃんねる
飽きた人はどこへ行ったんだろうな
実に不思議だ

41: おーがちゃんねる
>>36
日経によれば今年度の市場規模はCSがスマホゲーを逆転する予想らしい

44: おーがちゃんねる
>>41
数字しか見てねーでスプラマリオデとかスマブラモンハンとかに後押しされた売上を前提にしてんじゃねーのそのCS市場規模予想

48: おーがちゃんねる
>>36
他のスマホゲーだよ
基本中高生はスマホをいじってばかり
それで大抵の事をこなすからね

ただ他のスマホゲーも広く浅くって感じだろうな

37: おーがちゃんねる
生き残っているのはキャラゲーで絵面や性能が前よりも高いキャラを毎回出してそれをガチャで搾取する方式のみ

49: おーがちゃんねる
最近電車で見るのはパズル系とLINEと動画だな


引用元: 2ch.sc










1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.


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