775: おーがちゃんねる
コマさんの超覚醒はテープ追い打ちスキブだってゆってるモミ
784: おーがちゃんねる
コマさん回復強化を指とスキブにしてくモミンゴ
787: おーがちゃんねる
コマさんはみんなによく使われるから微強化だぞ
790: おーがちゃんねる
無難にむこかんか7コンきてぶっ壊れてもいいしテープや回復泥強きてもいいし、テマさんはもうテマる以外の未来がない
795: おーがちゃんねる
指が一番欲しいわな
796: おーがちゃんねる
テマさんは真面目に指PLUSが欲しい
それなりに長い操作時間がないと(【パズドラ】カイジにテマさんを使うのは)難しい
それなりに長い操作時間がないと(【パズドラ】カイジにテマさんを使うのは)難しい
797: おーがちゃんねる
コマにテープは地味に嬉しい
801: おーがちゃんねる
正直テマさんの指たりないはよくわからない
コマコマバステトで3体も軽ターン指延長いてなにが不満なの
普段は9秒あれば十分だし
コマコマバステトで3体も軽ターン指延長いてなにが不満なの
普段は9秒あれば十分だし
826: おーがちゃんねる
パズドラを1番つまらなくしてる要素って指な気がするわ
831: おーがちゃんねる
9秒だと回復が盤面に散らばってる時追い討ち7コンボミスる時ある
パズル速度速い奴羨ましい
パズル速度速い奴羨ましい
836: おーがちゃんねる
ゆーて覚醒なくてパズル時間が4秒だった頃の闇イザナミはクソだったけどな
842: おーがちゃんねる
闇イザナミ出た頃には覚醒あったろ
848: おーがちゃんねる
>>842
覚醒はイザナミの後
覚醒はイザナミの後
851: おーがちゃんねる
>>848
覚醒実装は2013年9月
イザナミは2013年11月
覚醒実装は2013年9月
イザナミは2013年11月
859: おーがちゃんねる
>>851
勘違いしてたわ
イザナミ降臨当時は封印耐性がまだ無かったのか
勘違いしてたわ
イザナミ降臨当時は封印耐性がまだ無かったのか
862: おーがちゃんねる
スキル封印ギミックが出る前から
サクヤだけが封印耐性持ってた記憶がある
サクヤだけが封印耐性持ってた記憶がある
864: おーがちゃんねる
封印がだめなんじゃなく10ターンがだめなんだよなあ
865: おーがちゃんねる
強制スキル封印のせいでべオークとイザナミが最難関だった
868: おーがちゃんねる
イザナミの場合10ターン耐久するにもその頃ランダム変換だったから回復消されるのが事故要因だったような
861: おーがちゃんねる
「これは論外ですね……」
「運営批判ですか」
「運営批判ですか」
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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ニコ動、ニコ生
むしろ指以外はいらない
嫉妬はするけど引かないとかもう不良品じゃん
そもそも三択なんだから足りなくなれば切り替えればいいじゃん
ゼラ複数が当たり前だし火力には困ってないんだよな
尚更コマさんに火力は要らない
今後もずっと足りるわけじゃねえだろ
L字系は割とありそう
「5個消しで軽減貼れる?L字と相性抜群じゃん!」とかいう安直な発想で
追加攻撃、回復ドロップ強化、L字
あたりのそれじゃないのが来そう。
持ってるけどコマコマ言ってる層がウザ過ぎて一度落ちて頂きたいアツい想いがあるんだ
ナイス阻止
ソシャゲなんてどんどん上位互換出続けるゲームなのに
コマゼラゼラで3個しか確保できないし
今後HP2倍+軽減が当たり前になり、そのうちHP2.5倍+軽減とかHP2倍+半減が当たり前になってコマさんが消える
ソロで指バッジあり前提になるけど固定杯だと30〜40%ぐらいしか取れない下手な自分でも使っていく内にコマパズル普通に組めるようになったよ
ジンオウガいれなよ