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100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
641: おーがちゃんねる
◯◯すると、ダメージを軽減
◯◯すると、コンボ加算
◯◯すると、固定ダメージ追撃
◯◯すると、覚醒無効5ターン回復

新しい時代に突入してるなぁ

648: おーがちゃんねる
>>641
パズルゲームとしてはそういうのがあるほうが健全、というか普通だと思うけどね
いままでのパズドラは虚無過ぎる

660: おーがちゃんねる
>>641
これ系増えればこれまで使われなかった多色、列、十字リーダーも多少使いやすくなりそうだから大歓迎

662: おーがちゃんねる
>>641
本来ならローグライクダンジョンで実装する予定だったんだろな…

670: おーがちゃんねる
>>641
そろそろ発動時に魔法石1個消費するぶっこわれスキルとか
ダンジョン進入時に魔法石1個消費するぶっこわれリダスキとか出てきそうだな

643: おーがちゃんねる
固定追撃で追い打ちの価値を下げてから武器化実装うおおおおおおおおおおおおおお!するいつものマッチポンプ

644: おーがちゃんねる
固定追い打ちやばすぎるよほんと

646: おーがちゃんねる
イナフェノン強すぎて小野田くん話題に上がらんけど小野田くんの相方誰?

651: おーがちゃんねる
LS固定ダメって追い討ちなの?
文脈的には追い討ちじゃないと思ってたんだがみんな確信してる言い方だな

652: おーがちゃんねる
でも肝心の新世代リーダーは何一つとして交換で手に入らないよ

654: おーがちゃんねる
実際根性貫通するですぞ

657: おーがちゃんねる
小野田くんは自転車が本体だろ
あの武器は地味に強い

671: おーがちゃんねる
◯◯すると、ダメージ吸収を無効化
◯◯すると、ダメージ無効を無効化

これが出るのはいつになることやら

673: おーがちゃんねる
課金すると、プレモル加算。

676: おーがちゃんねる
ドロップを9個繋げて消すとダメージ無効を貫通

682: おーがちゃんねる
>>676
普通にいいな

685: おーがちゃんねる
>>676
列でムコカン出来るようになるからテマ解放

681: おーがちゃんねる
HP満タン時、ダメージを無効

687: おーがちゃんねる
ムコカンの存在意義は火力アップだけになるのはちょっと…

689: おーがちゃんねる
ダメージ無効なんてたいした事ないだろ
無効貫通覚醒に2.5倍って火力倍率がある限りスキル系での貫通はイマイチって探偵が証明した
それよりも9個つなげたらダメージ吸収無効のが遥かにやばい

693: おーがちゃんねる
昔はオチコンなしリーダーが根性、吸収、無効対策になってたんだよな
ギミックが激しくなりすぎて調整なんてやってられなくなったけど

695: おーがちゃんねる
○個以下でコンボ加算

701: おーがちゃんねる
まじでギミックが頭おかしい事になったよなぁ…
吸収もチマチマ頑張ってたわ…
その後風神でなくて2年引退したけど

704: おーがちゃんねる
○○すると…のLSはマジで無限搾取出来るな
つか覚醒の種類だけ同じような効果付与出来るし
経営の天才松下大之助の実力が試されるな

705: おーがちゃんねる
20年後のパズドラ「もしかしてまだわざわざパズルしてんの?w」

引用元: 2ch.sc





1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.


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