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100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
28: おーがちゃんねる
ワイワイのブラフマーおもろいな
耐性も無しのコミ地雷率スゲー高くてオモロイわ

37: おーがちゃんねる
コマなんて誰でも持ってるしYYじゃ下から数えた方がいいくらい弱い

38: おーがちゃんねる
ワンパンできないコンボ組めないコマさん多すぎて完全地雷認定

48: おーがちゃんねる
コマでも編成ちゃんと考えたらワイワイで活躍できるだろう
問題はソロ用のテンプレクソうんこで来るアホが多いことだ

51: おーがちゃんねる
コマは死なない上にそこそこな火力が出せるってだけで
パズルすら簡単、全キャラをワンパンして行けるほどの火力ってわけではないからな
ゼラ複数積んだってマルチなら無効貫通すら没収されてるし
ソロ攻略ならともかくマルチにおいては完全に足手まといだわ

52: おーがちゃんねる
コマはコマとゼラがスキブ1コしかないのが終わってる
3ワイで来んな

53: おーがちゃんねる
ほらおまえらサブ垢もっと増やせよ
パズドラを支えてるのはおまえらなんだぞ

54: おーがちゃんねる
YYだとむしろ毒おじゃま散らかされるから、
1コンボ軽減のコマだと全然楽だわ
サブの図書館カーリーが指もスキブも豊富でほんと有能

57: おーがちゃんねる
>>54
あ、もちろん周回じゃなくてクリアだけの野良マルチの話ね

127: おーがちゃんねる
今日はブラフマーといい闘技路といい
ワイワイで殺しに来る奴が多かったな
こういうプレイヤー斬るがあるんだなとちょっとだけ勉強になったわ
まあココリーダーだったおかげでスキル封印食らっても耐性して勝ったけど

424: おーがちゃんねる
3Yブラフマーほんと魔境だな
クリアできる気がしない
遠慮なくパスしてくれれば普通に倒せるのに何で無駄に殴ってギミック発動させてしまうのか

428: おーがちゃんねる
>>424
一回でテープはほぼあたりまえ。
コンボ軽減リーダーはだいたいしんでく

458: おーがちゃんねる
>>424
抜ければええやん

425: おーがちゃんねる
覚醒無効回復は持って行ったほうがいい
ブラフマーの覚醒無効発動させる人多すぎだから

427: おーがちゃんねる
まじめに考えるなら、パスしないと即死っていう場面まで温存してるからとか?
まあまずガチ勢しかいないという前提を早く捨てるべき

429: おーがちゃんねる
それが既に瀕死で盤面的にも絶対相手を倒せずに反撃で死ぬ事が確定(しかも後ろの手番には最高に有利な盤面)
なのに盤面崩して後ろを不利にさせてから玉砕する人が多いんだよね
そんな状況が連続して何回も続いてるから思わず愚痴っちゃった
ごめんね

やっぱりナイス以外の「パス」みたいな簡単メッセージ追加して欲しいな

479: おーがちゃんねる
>>429
パスメッセージなんか追加したら、パスメッセージ送ったのにパスしてくれなかったとかで発狂するやから出てくるに決まってるぞ
コミュニケーションが取れない現状の方がまったりできるよ

430: おーがちゃんねる
3Yのメリットなんか皆無なんだし石貰うだけなら切断してクリアすればいいんじゃね
3Yオートマッチ自体が縛りプレイ

431: おーがちゃんねる
ワイワイはスタミナ半分か2/3にして欲しい
バインド以外の状態異常全て引き継ぐのがクソすぎる

引用元: 2ch.sc


1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.


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