203: おーがちゃんねる
テクニカル練磨こわくね? 
威嚇効かないスキル封印してくるぐらいであれ 

100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
205: おーがちゃんねる
>>203
お前はおそらく理不尽な先制でしぬ

302: おーがちゃんねる
サレーネミリ残ししたらターン数変わって即死食らったわ
こんなのするんだったら最初から1ターン行動にしとけやカス

346: おーがちゃんねる
ターン変化無いとマイティばっかで面白くないとは思うよ

347: おーがちゃんねる
ターン変化は威嚇してても貫通して行動してくるから嫌い

348: おーがちゃんねる
百歩譲って行動ターン変わるのはいいが変わってからいきなり攻撃するのは頭おかしいとしか

350: おーがちゃんねる
発狂ラインは百歩譲って許すけど行動変化のラインどころかマークがないのは根性初実装時レベルのガイジ

351: おーがちゃんねる
時女神は癒し

354: おーがちゃんねる
リーチェたそはターン変わっても"次倒すよ"って警告してくるだけの優しい子なんだ
サレーネはキチガイ

357: おーがちゃんねる
サレーネは経験値好きすぎて渡したく無いんだよ

361: おーがちゃんねる
行動変化無けりゃそもそも最初から威嚇が通らなくなると思うけどな

365: おーがちゃんねる
ならもう威嚇スキル無くしてほしいわ
新キャラ武器にも実装するくせに溜まったえあほとんど使えないうえ10Tちょいってお前

366: おーがちゃんねる
もはや威嚇付いてたら重くなるだけのコミスキルよな
2ターンで5ターンくらいに短縮しろ

374: おーがちゃんねる
no title


リーチェたその絶対零度絶壁!?

379: おーがちゃんねる
>>374
!(´・ω・`)

引用元: 2ch.sc









1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.


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