333: おーがちゃんねる
結局、たいした情報なかったな
仮面ライダーも変身とかいう産廃システムのせいで
コミとしかおもえないし
仮面ライダーも変身とかいう産廃システムのせいで
コミとしかおもえないし
337: おーがちゃんねる
仮面ライダーのベルトでアシスト変身できたらよかったのにな
338: おーがちゃんねる
てかあの変身キャラも段階的な変身らしいし嫌な予感しかしない
敵によってフォーム使い分けるのが変身ちゃうんかい、スキル押す度次のフォームてお前
敵によってフォーム使い分けるのが変身ちゃうんかい、スキル押す度次のフォームてお前
341: おーがちゃんねる
>>338
ガンホーに変身先選択させる技術力ありませんから
ガンホーに変身先選択させる技術力ありませんから
340: おーがちゃんねる
リーダースキルは一緒で発動するスキルが変わるらしいけどどうなるかは分からんな
346: おーがちゃんねる
ん、フリック使えば5枠までいけるな
347: おーがちゃんねる
マゼンタ色ドライバーがいいよね
魔王のポーズでイラスト頼む
魔王のポーズでイラスト頼む
348: おーがちゃんねる
☆7 仮面ライダー電王 プラットフォーム
スキル【相手の有利属性に変身】
ソード:火光 ロッド:水光 アックス:木光 ガン:闇光 ウィング:光光
各変身形態イマジンボイス付き
これやれよ
スキル【相手の有利属性に変身】
ソード:火光 ロッド:水光 アックス:木光 ガン:闇光 ウィング:光光
各変身形態イマジンボイス付き
これやれよ
350: おーがちゃんねる
ジオウもオーマフォームとオーマジオウに分岐したら熱い
351: おーがちゃんねる
ファイズはやっぱイケメンやな
352: おーがちゃんねる
オルフェノクはクズ
353: おーがちゃんねる
キモータオルフェノク
373: おーがちゃんねる
ウルトラマンティガ出せダイケ 相手の第一タイプで変身先が変わるようにしろ
バインド×2 スキブ×2 封印が固定で残りの四個が相手のタイプに合わせて変化
マルチタイプ 光闇 :悪魔キラー×2 無効貫通×2
パワータイプ 光火 :マシンキラー×2 無効貫通×2
スカイタイプ 光水 :ドラゴンキラー×2 無効貫通×2
みたいな感じにしろ
バインド×2 スキブ×2 封印が固定で残りの四個が相手のタイプに合わせて変化
マルチタイプ 光闇 :悪魔キラー×2 無効貫通×2
パワータイプ 光火 :マシンキラー×2 無効貫通×2
スカイタイプ 光水 :ドラゴンキラー×2 無効貫通×2
みたいな感じにしろ
引用元: 2ch.sc
管理人のつぶやき
比較的短いターンで、特徴的なスキルも同時に発動って言ってましたね
変身ギミックの非メタルパワーに乾杯
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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ニコ動、ニコ生
第二弾はウィザードとディケイドいれてくれ
変身リーダーがミネルヴァに更に変身
戻った時には初期形態…とかないよね?
誰かファガンでエリス降臨やった人いない?
そりゃ昭和ライダーは思い入れが強いからでしょ。
1段の星6、1号は原点、電王は人気、エグゼイドはゲームモチーフで作りやすい(ダンジョンの作りも現行のジオウ無視してエグゼイド基準)、と比べ、RXはダイケが10歳の時、みたいな理由は考えられる。
スーパー1も大人になって昔の作品も見てみよう、って事で見て思い入れがあった、みたいな感じだろう。
まぁ、あくまでもこじつけに過ぎないけどな。
自分が見てるパズドラ実況者さんがジャバウォック降臨でガスロに変身されたファガンが元に戻ると変身後のままなのかって実験してたけどちゃんと元に戻っても変身後のままでしたよ
丁寧にどうもありがとう
スーパー1はsagiで有名だぞ
遊園地のヒーローショーとか昭和の7人ライダーを主役にしてるところをよく見かけるから普通にチビッ子たちにも認知されてる
それ。イメージは悪い。
ディケイド以降は色んな所でスポットは当てられてるから認知はされてるけど、変身ってシステム使うならそれこそ電王なりオーズなり、もっとゲームの属性と絡めやすいフォームチェンジ出来るライダーの方が反応は良いだろうな。
平成は粗製多いから初期の人気あるやつしか出さないだろうね。ウィザードとか絶対来ないw
これだけで参廃
マジでパズドラ良い情報ふくめて良い兆候もナイな
しかもLFで属性合わせるのに無駄撃ちしないといけないって言う
実装時にも思ったけどこういう世代によって推しが変わるようなコラボで露骨な性能差出すのはやっぱ良くないわ
唯一見てたクウガがくそ雑魚なの解せん