5788
100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
718: おーがちゃんねる
色々リーダー変えながら一か月で闘技路300周以上してるけど
今のところ究極マリクが一番死角なくて快適
ブリギッドバージュリがもお手軽だけど対ノアに弱いからな

735: おーがちゃんねる
>>718
ブリはマドゥをフレで新戦国の吸収無効と神キラー3つ持ちのあいつサブに入れば安定するよ

719: おーがちゃんねる
一か月でそれは凄いな。他にやる事ないの?

738: おーがちゃんねる
>>719
今メール数えてみたら直近30日で240週くらいだったわすまん

734: おーがちゃんねる
マリクに変身なんでつかなかったんだよラーが形態変えるのとかピッタリやん

770: おーがちゃんねる
>>734
そもそも先手が攻撃できないゲームで当たり前に先制攻撃してくるんやで

739: おーがちゃんねる
マリクは変身じゃなくて変態だから

740: おーがちゃんねる
そもそもバトルシティの闇遊戯よりサイレントマジシャン使ってる時期の表遊戯の方が遥かに強いしな

741: おーがちゃんねる
ミラティブやってる人ってずっと闘技路周ってるイメージ

742: おーがちゃんねる
討議路の旨みってなんだよ

749: おーがちゃんねる
>>742
イキれること

752: おーがちゃんねる
>>742
明日から経験値三倍だよたしか

743: おーがちゃんねる
裏異形も壊滅コロシアムも行けない弱者が行く場所だからだね

744: おーがちゃんねる
マリク覚醒の欲張りセット見て武器にしたけど思ったよりも使い道少なかったわ
76遊戯パに使えるかもと思ってたけど雲はボン太くん居ること忘れてた

757: おーがちゃんねる
経験値100万(今は300万)
50万コイン
ノエル1
50万コイン
+30

この報酬が苦にならない人が他人とパズドラするのを楽しむのが闘技路

762: おーがちゃんねる
>>757
上手くて空気読める人となら周ってもいいけどね
結局マルチやワイワイが廃れたのってその2点でイラつくからでしょ

782: おーがちゃんねる
>>762
野良闘技路の現状は

ボス対策なし3割(スキル貯めきれない含む
毒暗闇対策なし1割以下
ノアにまったく歯が立たない人3割
アナザージャスティスとナインガルダに特攻しちゃう人2割
消せない対策なし8割
光闇パの三蔵法師対策なし5割
単色パに色を残さない人8割

体感だし適当だけどこんな感じかなあ
この辺りをカバーできるor耐えられる人じゃないと、きついね

784: おーがちゃんねる
>>782
消せない対策はガイア倒す手段別で用意してるなら要らんでしょ

787: おーがちゃんねる
>>784
そらもちろんそうよ
副属性で倒したり威嚇したり、そういうのもない人は意外と多い

797: おーがちゃんねる
>>782
9Fの毒蝶で絶対抜けないのに謎の長考からの全力パズルで激減切れたTに回ってくる人の攻撃色を欠損させる←これも追加して

闘技路はレーヴェンかココヴェロで行くことが多いかな。 完走編成の部屋に入るときはゼロワン

760: おーがちゃんねる
ギロのプラスはそろそろ100くらいに増やしてもいいと思う

引用元: 2ch.sc





六本木~GIROPPON~
鼠先輩
UNIVERSAL J(P)(M)
2008-06-18


1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.


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